*《デス・メテオ/Meteor of Destruction》 [#u9e7f9a1]
 通常魔法
 相手ライフに1000ポイントダメージを与える。
 相手ライフが3000ポイント以下の場合このカードは発動できない。

 [[FLAMING ETERNITY]]で登場した[[通常魔法]]。~
 [[発動条件]]はあるものの、大きな[[火力]]を持つ。~

 [[ライフポイント]]の8分の1を削れ、パフォーマンスだけなら[[《火炎地獄》]]にすら勝る。~
 複数枚投入する場合、[[相手]]の[[ライフポイント]]をむやみに削るのではなく、3000をボーダーラインとしてそこから一気に削るようなプレイが求められる。~
 使用できなくなった場合は、[[《手札断殺》]]等で[[墓地へ送る]]のも良いだろう。~

 [[ビートダウン]]では[[手札]]1枚の消費で1000[[ダメージ]]では割に合わないが、[[【フルバーン】]]では条件こそ絡むものの安定した「1枚につき1000の[[ダメージ]]源」として使用していく事が可能。~
 [[通常魔法]]なので、[[《連弾の魔術師》]]の[[効果]]も使える。~
 [[《火炎地獄》]]と[[デッキ]]のスペースを争うか、はたまた併用するかは個々の[[プレイヤー]]次第。~

-原作・アニメにおいて―~
「バトルシティ編」の「遊戯vs城之内(洗脳)」戦において、洗脳された城之内が使用。~
[[発動]]時遊戯の[[ライフポイント]]は1000を下回っており、マリクは勝利を確信していたが、原作[[効果]]の[[《精霊の鏡》]]によって[[コントロール]]を遊戯に奪われた。~

--原作・アニメでは[[発動]]制限がなく、さらにアニメでは[[発動]][[プレイヤー]]にも500[[ダメージ]]を与えるという[[《火炎地獄》]]のような[[効果]]を持っていた。~
また[[イラスト]]には[[《融合》]]のような渦が描かれており、実際のソリッドビジョンではそこから火の玉が発射されている。~

--原作ではこの[[ダメージ]]により勝敗が決するも、直後に城之内が自身の[[ターン]]中に遊戯が[[コントロール]]する[[《真紅眼の黒竜》]]に自らを[[攻撃]]させ、自分の[[ライフポイント]]も0にして相打ちとなる、[[《真紅眼の黒竜》]]と城之内との絆を表わすシーンが演出された。~
アニメでは[[テキスト]]に記述はないが、[[発動]]直後に[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃]]を誘発できる[[効果]]が付与され、上記のシーンのルール上での一応の整合性の確保が図られている。~

-コナミのゲーム作品において―~
[[DUEL TERMINAL]]のアクションデュエルXでは特殊コマンドとして登場。~
主に[[バーン]][[効果]]を持つ[[モンスター]]が持ち、約2000の直接[[ダメージ]]を与える。~

**関連カード [#g6a6ecb9]
-[[《火の粉》]]
-[[《雷鳴》]]
-[[《ファイヤー・ボール》]]
-[[《火あぶりの刑》]]
-[[《昼夜の大火事》]]
-[[《火炎地獄》]]

-[[《盗人ゴブリン》]]
-[[《ご隠居の猛毒薬》]]

-[[《メテオ・プロミネンス》]]

-[[《精霊の鏡》]]

**このカードを使用する代表的なデッキ [#l97d349f]
-[[【フルバーン】]]

**収録パック等 [#w12cfa8d]
-[[FLAMING ETERNITY]] FET-JP041 &size(10){[[Rare]]};
-[[ストラクチャーデッキ−灼熱の大地−]] SD3-JP026
-[[EXPERT EDITION Volume.3]] EE3-JP161 &size(10){[[Rare]]};
-[[デュエリストボックス2012]] DB12-JP027


**FAQ [#v5ecd243]
Q:《デス・メテオ》に何らかの[[効果]]を[[チェーン]][[発動]]して、[[チェーン]]処理中に[[相手]][[ライフ]]が3000以下になりました。~
  この場合、《デス・メテオ》の[[効果]]で[[相手]]に1000[[ダメージ]]を与える事はできますか?~
A:はい。この場合、既に[[発動]]されている《デス・メテオ》の[[効果]]は適用されます。(05/03/31)