*《デス・メテオ/Meteor of Destruction》 [#u9e7f9a1]
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 通常魔法
 相手ライフに1000ポイントダメージを与える。
 相手ライフが3000ポイント以下の場合このカードは発動できない。

 実質的な、【フルバーン】専用のカード。~
 しかも、【フルバーン】ならば必ず採用されるか? …と、言えば使われないことも多いのが現実。~
 [[FLAMING ETERNITY]]で登場した[[通常魔法]]。~
 [[相手]][[ライフ]]が3000以下の場合に[[発動]]できない[[発動条件]]、[[相手]]に1000[[ダメージ]]与える[[効果]]を持つ。~

 確かに1枚でライフの1/8を削ることができるのは、無価値ではない。~
 しかし、ライフ3000以下の相手に対して発動不能となる点が、決定的に評価を下げる。~
 単純な話、引導火力として使えないバーンカードに価値は無いのである。~
 単体の[[バーン]][[カード]]としては、初期[[ライフ]]の8分の1を削れる最高峰の性能を持つ。~
 [[ビートダウン]][[デッキ]]では[[手札]]1枚で1000[[ダメージ]]だと割に合わないが、[[【フルバーン】]]では「[[カード]]1枚あたり1000[[ダメージ]]」のコンセプトに合う。~
 また、[[自分]]への被害がない点では[[《火炎地獄》]]にすら勝り、条件こそあるもののほぼ安定した[[火力]]となる。~

 汎用性が低く、中途半端なバーンカード…と、言った所か。~
 補いようの無いデメリットから、起用されることは本当に稀。~
 ただし、現在は[[ファンデッキ]]でも[[1ターンキル]]、もしくはそれに準じた[[ダメージ]]を叩き出せる[[デッキ]]が多く、また展開した[[モンスター]]は[[相手]]の[[攻撃]]を防ぐ盾にもなる。~
 さらに、[[《火炎地獄》]]は[[自分]]への[[ダメージ]]を[[コンボ]]に利用できる。~
 それに対して、使い捨てで追加[[効果]]の無いこの[[カード]]は、[[バーン]][[デッキ]]であっても漠然と投入するだけでは単なる[[効果ダメージ]]に終わってしまう。~
 よって、相性の良い[[カード]]と併用し、上手く使っていきたい。~

-このカードもまた初心者が好むカードである。~
ビートダウンで用いられても、単純に手札を1枚損するだけなのだが…~
 ~
 [[《火炎地獄》]]とは無理に差別化するよりも、積極的に併用するのがいいだろう。~
 [[通常魔法]]なので、[[《連弾の魔術師》]]の[[効果]]も共有できる。~
 また、[[【フルバーン】]]には致命的となる[[《封魔の呪印》]]を回避する意味でも分けて採用する意義はある。~

-この[[カード]]の[[効果]]を処理する段階で[[相手]]の[[ライフ]]が3000を下回っていても[[効果]]は[[適用]]される。~

-原作・アニメにおいて―~
バトルシティ編の「遊戯vs城之内」において、洗脳された城之内が使用。~
原作ではLPが4000のため、1/4ものダメージを与えるこのカードは禁止カードとなっていたようだ。~
発動の際、遊戯のLPは1000を下回っており、マリクは勝利を確信したが《精霊の鏡》により復讐劇は失敗に終わる。~
原作のような悲劇を生まぬよう?OCGではトドメの一撃には使用できなくなっている。
「バトルシティ編」の「遊戯vs城之内(洗脳)」戦において、洗脳された城之内が使用。~
バトルシティのルールでは[[禁止カード]]とされている、「[[プレイヤー]]に直接[[ダメージ]]を与える[[魔法カード]]」の1枚で、マリクの策略により投入された。~
遊戯の[[ライフポイント]]が1000以下となっている状況で[[ドロー]]し、マリクは勝利を確信していたが、原作[[効果]]の[[《精霊の鏡》]]によって[[コントロール]]を遊戯に奪われた。~

**関連カード [#g6a6ecb9]
-[[《火炎地獄》]]
--原作・アニメでは[[発動]]制限がなく、さらにアニメでは[[発動]][[プレイヤー]]にも500[[ダメージ]]を与えるという[[《火炎地獄》]]のような[[効果]]を持っていた。~
また[[イラスト]]には[[《融合》]]のような渦が描かれており、実際のソリッドビジョンではそこから火の玉が発射されている。~

-[[《精霊の鏡》]]
**収録パック等 [#w12cfa8d]
-[[FLAMING ETERNITY]] FET-JP041
-[[EXPERT EDITION Volume.3]] EE3-JP161
--原作ではこの[[ダメージ]]により勝敗が決するも、直後に城之内が自身の[[ターン]]中に遊戯が[[コントロール]]する[[《真紅眼の黒竜》]]に自らを[[攻撃]]させ、自分の[[ライフポイント]]も0にして相打ちとなる、[[《真紅眼の黒竜》]]と城之内との絆を表わすシーンが演出された。~
---アニメでは[[テキスト]]に記述はないが、[[発動]]直後に[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃]]を誘発できる[[効果]]が付与され、上記のシーンのルール上での一応の整合性の確保が図られている。~
なお、この状況での原作とアニメにおける城之内の残り[[ライフ]]の違いで、アニメでは仮に[[《精霊の鏡》]]で跳ね返しても城之内の[[ライフ]]が0にならない。~

-コナミのゲーム作品において―~
[[DUEL TERMINAL]]のアクションデュエルXでは特殊コマンドとして登場。~
主に[[バーン]][[効果]]を持つ[[モンスター]]が持ち、約2000の直接[[ダメージ]]を与える。~
--デュエルリンクスでは与[[ダメージ]]が500に半減された上で実装されている(この調整については[[バーン]]を参照)。~
その点では他の新規[[バーン]][[カード]]と同様の弱体化なのだが、この[[カード]]の場合は初期[[ライフポイント]]が4000にもかかわらず[[発動条件]]は据え置きであり、非常に扱い辛い[[カード]]になってしまっている。~
付け加えれば調整以前に実装されていた[[《ファイヤー・ボール》]]の[[バーン]]量は据え置きであるため、完全[[下位互換]]でもある。
**関連カード [#card]
―類似[[効果]]
-[[効果ダメージを与える魔法カード>《火の粉》#card]]~

-[[《メテオ・プロミネンス》]]

**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
-[[【フルバーン】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[FLAMING ETERNITY]] FET-JP041 &size(10){[[Rare]]};
-[[ストラクチャーデッキ−灼熱の大地−]] SD3-JP026
-[[EXPERT EDITION Volume.3]] EE3-JP161 &size(10){[[Rare]]};
-[[デュエリストボックス2012]] DB12-JP027

**FAQ [#v5ecd243]
Q:《デス・メテオ》に何らかの効果をチェーン発動して、チェーン処理中に相手ライフポイントが3000ポイント以下になった場合、《デス・メテオ》の効果で相手ライフに1000ポイントダメージ与える事はできますか?~
A:はい。~
この場合、既に発動されている《デス・メテオ》の効果は適用されます。(05/03/31)
**FAQ [#FAQ]
Q:この[[カード]]に何らかの[[効果]]を[[チェーン]][[発動]]して、[[チェーン]]処理中に[[相手]][[ライフ]]が3000以下になりました。~
  この場合、この[[カード]]の[[効果]]で[[相手]]に1000[[ダメージ]]を与える事はできますか?~
A:はい、既に[[発動]]されているこの[[カード]]の[[効果]]は[[適用]]されます。(05/03/31)~

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//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。

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