フィールド魔法 (1):このカードの発動時の効果処理として、 デッキから「トリックスター」モンスター1体を手札に加える事ができる。 (2):1ターンに1度、相手の魔法&罠ゾーンにセットされたカード1枚を対象として発動できる。 このカードがフィールドゾーンに存在する限り、 セットされたそのカードはエンドフェイズまで発動できず、 相手はエンドフェイズにそのカードを発動するか、墓地へ送らなければならない。 (3):自分フィールドの「トリックスター」モンスターが戦闘・効果で相手にダメージを与える度に、 相手に200ダメージを与える。
CODE OF THE DUELISTで登場するフィールド魔法。
発動時にトリックスターモンスターをサーチする効果、相手の魔法・罠カードの発動を制限した上でエンドフェイズにそのカードの発動または墓地へ送ることを強制する効果、トリックスターモンスターでダメージを与えるのをトリガーに効果ダメージを与える効果を持つ。
(1)は、このカードの発動時にトリックスターモンスターをサーチする効果。
1ターンに1度の制約が課されていないため、このカードを連続発動することで《テラ・フォーミング》等が手札でダブついても処理ができる。
(2)は、相手の魔法・罠カードの発動を制限した上でエンドフェイズにそのカードの発動または墓地へ送ることを強制する効果。
《聖なるバリア −ミラーフォース−》のようなエンドフェイズに発動できないカードならそのまま除去できる。
フリーチェーンのカードであっても、この効果にチェーンするかエンドフェイズに発動するかの二択を迫れるので相手の戦略を狭めることができる。
相手がもともとエンドサイクなどを狙っていてあまり意味がない場合もありえるが、最低でも自分のモンスターを展開しやすくなる。
類似カードの《炎舞−「玉衝」》とは違い毎ターン発動できるので、アドバンテージを稼ぎやすい。
フィールド魔法なので1ターンキル系のデッキに《テラ・フォーミング》・《トリックスター・キャンディナ》と共に採用するのもいいだろう。
(3)の効果はトリックスターモンスターが相手に与えるダメージに反応して発動する微弱なバーン効果。
ダメージは200と低く、フィールド魔法ゆえ重ね張りもできないため、基本的には気持ち程度の火力増強以上にはならない。
とはいえ1ターンに1度の制限はなく、トリックスターモンスターはバーン効果を備えたものが多いため発動機会には困らないので、あって困るものではない。
―イラスト関連