効果モンスター 星4/水属性/爬虫類族/攻1800/守 400 このカードは1度のバトルフェイズ中に3回攻撃する事ができる。 このカードは自分フィールド上に存在する 水族モンスター1体をリリースしなければ攻撃宣言をする事ができない。
CRIMSON CRISISで登場した水属性・爬虫類族の下級モンスター。
3回攻撃を行う事ができるものの水族モンスター1体をコストでリリースしなければ攻撃宣言が行えない永続効果を持つ。
攻撃力1800で3回攻撃と破格の効果を持つが、攻撃する度にリリースを行う必要がある。
つまり、このモンスター効果を最大限使うには、他に水族モンスターを3体用意しなければならない。
リリースするモンスターの攻撃終了後に、さらにこのモンスターで追撃するのが望ましい使い方となるだろう。
延々とリリースが続く状態はまず望めないので、短期戦が行えるよう他のカードで補助して行きたい。
《アビス・ソルジャー》や《ペンギン・ソルジャー》等バウンス効果を持つ水族モンスターとは相性が良く、フィールドをがら空きにした上で連続攻撃できる。
3回の連続攻撃に成功さえすれば大きくライフを削ることが可能で、後は多少強化するなりリリースするモンスターに攻撃力のあるものをチョイスするなりで簡単に1ターンキルに達する。
水族のほとんどが水属性なので、《ウォーターワールド》でまとめて強化してもいいだろう。
《トライワイトゾーン》で水族を蘇生させた後リリースするのも手か。
連続攻撃の爆発力やそれの補助は申し分ないが、このモンスターを扱う上で最大の難関はリリースの確保にある。
2回以下の攻撃では1ターンキルに届きにくく、リリースの消費もあり後の展開が厳しくなる。
そもそも扱いやすい2回攻撃持ちは他にいるため、それらを直接強化した方が手っ取り早い。
したがって基本的に3回攻撃を狙う必要があるが、種族の縛りを考慮しなくても合計4体をフィールドに揃えるというのは容易なことではない。
《伝説の都 アトランティス》を使用した場合は、《グラヴィティ・バインド−超重力の網−》などでロックも可能だが強度は今一つで、《伝説の都 アトランティス》だけ除去されるとチャンスを逃しかねないため不安が残る。
リリースするモンスターが限定されている以上、自身が爬虫類族である点は活かしづらく、コントロール奪取との併用もしづらい。
《黄泉ガエル》や《スライム増殖炉》で毎ターン安定してリリースを供給する方法もあるが、この方法ではこのモンスターはバニラ同然で発動条件やデメリットを考えるとあまり魅力はない。
ある程度のリリース確保能力を持ち、フィニッシャーにつながるカードが軒並み禁止カードになったガエルと組み合わせるのが手っ取り早いか。
―最大で3回攻撃が可能
Q:リリースするのは、コストですか?
A:攻撃宣言を行うためのコストです。(09/05/17)
Q:《引きガエル》(任意効果)をリリースした時、《引きガエル》の効果はタイミングを逃す事になりますか?
A:いいえ、タイミングを逃す事にならずドローする効果を発動する事ができます。(09/05/17)
Q:このカードの攻撃宣言時のコストに自分フィールド上に存在する裏側表示の水族モンスターを使用する事はできますか?
A:はい、できます。(10/08/08)