*《ヒーロー・シグナル/Hero Signal》 [#i46ac3d0] 通常罠 (1):自分フィールドのモンスターが戦闘で破壊され 墓地へ送られた時に発動する事ができる。 手札・デッキからレベル4以下の「E・HERO」モンスター1体を特殊召喚する。 [[THE LOST MILLENNIUM]]で登場した[[通常罠]]。~ [[下級]][[E・HERO]]専用の[[特殊召喚]]サポート。~ [[手札]]だけでなく[[デッキ]]からも[[特殊召喚]]できるという高い[[汎用性]]を誇る。~ [[相手]][[ターン]]に[[戦闘破壊]]された場合だけでなく、[[自分]]から[[自爆特攻]]をかけた場合でも[[発動]]できる。~ [[表示形式]]は指定されていないため、攻守に柔軟な対応が可能である。~ しかし、[[戦闘破壊]]された時という受動的な[[発動条件]]はやはり気になる。~ [[相手]]の[[攻撃]]を受けた時にこの[[カード]]で[[モンスター]]を補充するのであれば、[[《次元幽閉》]]等で[[攻撃モンスター]]を[[除去]]した方が[[ボード・アドバンテージ]]は稼げる。~ [[自分]][[フィールド]]上の[[E・HERO]]以外の[[モンスター]]を[[手札]]・[[デッキ]]にある[[E・HERO]]と入れ替える目的で使用するにしても、[[自爆特攻]]時の[[戦闘ダメージ]]や[[罠カード]]故の速効性のなさを考えると、適役とは言い難い。~ よって、[[《E・HERO フォレストマン》]]や[[《E・HERO オーシャン》]]等、[[相手]]の[[攻撃]]後に[[特殊召喚]]したい。~ -[[発動条件]]の[[破壊]]される[[モンスター]]は[[E・HERO]]でなくてもよい。~ -元ネタはバットマンの「バットシグナル」。~ バットマンを呼ぶため夜空に照らし出されるサーチライトである。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメGXで十代が多用する[[E・HERO]][[サポートカード]]の1枚。~ 初登場は「十代vsクロノス」(1戦目)。(ちなみに、[[OCG]]の[[効果]]では[[発動]]できなかった)~ その後も[[E・HERO]]の[[融合召喚]]に繋げたり、[[《E・HERO バブルマン》]](アニメ仕様)の[[効果]]を[[発動]]させたりしている。~ 「エドvsカイザー亮」戦ではエドが[[《デステニー・デストロイ》]]の[[効果]]で[[墓地へ送って>墓地へ送る]]いる。~ --アニメではサーチライトの大きさなど細かなところが異なっている。~ --漫画GXでもしばしば登場。~ [[《E・HERO ジ・アース》]]のため、[[《E・HERO オーシャン》]]をよく[[特殊召喚]]している。~ 「vs三沢」(2戦目)では、「[[戦闘破壊]]」ではなく「([[バトルフェイズ]]中の)[[効果]]による[[破壊]]」を[[トリガー]]に[[発動]]している。~ もちろん[[OCG]]では不可能。~ --「十代vs[[ユベル>《ユベル》]]」戦ではこの[[カード]]の[[ネオスペーシアン>N]]版の《N・シグナル》を使っていた。~ こちらは「狼煙」であり、また[[モンスター]]が[[カードの効果]]で[[破壊]]されても[[発動]]できた。~ --「十代vsヨハンvs藤原」戦では、ヨハンがこの[[カード]]の[[イラスト]]と[[《宝玉獣 ルビー・カーバンクル》]]が描かれた[[宝玉獣]]専用の[[カウンター罠]]《トラップ・ストラップ》を使用した。~ --遊戯王Rでは、[[アンデット族]]専用と言える[[罠カード]]《血の渇き》が登場している。~ **関連カード [#o0953206] -[[E・HERO]] -[[《デステニー・シグナル》]] -[[《ストーンヘンジ・メソッド》]] -[[《ヒーロー逆襲》]] **収録パック等 [#nb10247f] -[[THE LOST MILLENNIUM]] TLM-JP049 &size(10){[[Rare]]}; -[[デュエリストパック−十代編−]] DP1-JP028 -[[EXPERT EDITION Volume.3]] EE3-JP229 &size(10){[[Rare]]}; -[[ストラクチャーデッキ−HERO's STRIKE−]] SD27-JP035 //**FAQ [#m6eda73b] //Q:~ //A: