*《フュージョン・ゲート/Fusion Gate》 [#j10b00bc] フィールド魔法 このカードがフィールド上に存在する限り、 「融合」魔法カードを使用せずに融合召喚をする事ができる。 この際の融合素材モンスターは墓地へは行かず、 ゲームから除外される。 [[Labyrinth of Nightmare −悪夢の迷宮−]]で登場した、[[《融合》]]の代わりになる[[フィールド魔法]]カード。~ これがあれば、[[手札]]やフィールドに[[融合素材]][[モンスター]]がいる限り、いくらでも[[融合召喚]]が可能である。~ それゆえ[[【凡骨融合】]]と相性がいい。~ ~ [[融合素材]]が[[除外]]されるが、それ故に[[《次元融合》]][[《異次元からの帰還》]]で[[特殊召喚]]が可能。~ [[《ブラック・マジシャン》]][[《バスター・ブレイダー》]]等を[[帰還]]させることができればリターンも大きい。~ それらを複数枚使うことで、何度も[[融合]]をループさせる事が可能。~ [[《異次元からの帰還》]]の[[自壊]][[デメリット]]も、再び[[融合]]してしまえば関係ない。~ ライフは大幅に減るものの、[[融合]][[モンスター]]を一気に3体並べたりも出来るのでなかなか面白い。~ ~ 難点は[[《龍の鏡》]][[《ミラクル・フュージョン》]][[《オーバーロード・フュージョン》]]等[[融合素材]]を[[除外]]するカード群と併用し難いことであろうか。~ [[サーチ]]手段が豊富な[[《融合》]]程ではないものの、このカードも[[《テラ・フォーミング》]]による[[サーチ]]が可能なので、使い勝手はそれほど悪くない。~ しかし、[[フィールド魔法]]である故に[[《サイクロン》]]などで簡単に[[除去]]されてしまうので、[[融合]]手段をこれのみに絞るのは危険すぎる。~ あくまで[[《融合》]]のサポートに留めておくのが上手な運用法と言える。 -原作・アニメにおいて~ アニメGXにおける「十代VS天上院明日香」で十代が使用。~ [[《E・HERO フレイム・ウィングマン》]]や[[《E・HERO サンダー・ジャイアント》]]を[[召喚]]した。~ その後も幾度か登場しており、[[サーチ]]のサポートとなっている。~ ~ 後の、VSエドの一戦目では、[[《幽獄の時計塔》]]の[[破壊]]をかねて発動したがそれが裏目にでてしまう。~ [[《幽獄の時計塔》]]に無効化されない[[《E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン》]]の[[効果ダメージ]]であれば… **関連カード [#xeed3d38] -[[《融合》]] **関連デッキ [#u7f1b10c] -[[【正規融合】]] -[[【凡骨融合】]] **収録パック等 [#i2293690] -[[BEGINNER'S EDITION 2]] BE2-JP030 &size(10){[[Rare]]}; -[[DUELIST LEGACY Volume.3]] DL3-130 &size(10){[[Rare]]}; -[[Labyrinth of Nightmare −悪夢の迷宮−]] LN-47 -[[STRUCTURE DECK−遊戯編− Volume.2]] SY2-049 **FAQ [#p7e5c245] Q:自分のフィールドにある《フュージョン・ゲート》の[[効果]]を相手も使うことができますか?~ A:はい、相手プレイヤーも使うことが可能です。 Q:[[メインフェイズ]]以外に使えますか?~ A:いいえ、使えません。 Q:[[特殊召喚]]する[[効果]]に[[チェーン]]して[[《サイクロン》]]を発動され[[破壊]]された場合、どうなりますか?~ A:不発となります。なお、[[融合素材]]の[[除外]]は「コスト」ではなく「[[効果]]」なので[[融合素材]]は[[除外]]されません。