*《フュージョン・ゲート/Fusion Gate》 [#j10b00bc]
 フィールド魔法
 このカードがフィールド上に存在する限り、
 「融合」魔法カードを使用せずに融合召喚をする事ができる。
 この際の融合素材モンスターは墓地へは行かず、
 ゲームから除外される。

 [[Labyrinth of Nightmare −悪夢の迷宮−]]で登場した[[フィールド魔法]]。~
 [[《融合》]]を使用せずに[[融合召喚]]できる。~
 [[カードの発動]]と同時に[[融合召喚]]の[[宣言]]も可能、既に[[表側表示]]になった状態で[[効果の発動]]で[[融合召喚]]を行う場合も[[チェーンブロック]]を作る。~
 [[効果解決時]]に[[特殊召喚]]する[[融合モンスター]]を指定し、[[融合召喚]]に使用する[[融合素材]][[モンスター]]を[[ゲームから除外>ゲームから除外する(取り除く)]]して[[融合召喚]]する。~

 [[手札]]や[[フィールド]]に[[融合素材]][[モンスター]]がいる限り、いくらでも[[融合]]できる。~
 [[《融合》]]のように、[[融合召喚]]するたびに消費しなくて良いのが最大の利点。~
 その代わり、[[《融合》]]とは異なり、[[融合素材]]が[[除外]]されてしまう。~

 [[除外]]した[[融合素材]][[モンスター]]は[[《次元融合》]]・[[《異次元からの帰還》]]で[[特殊召喚]]できる。~
 [[《ブラック・マジシャン》]]・[[《バスター・ブレイダー》]]等を[[帰還]]させることができればリターンも大きい。~
 それらを複数枚使う事で、何度も[[融合]]をループさせる事が可能。~
 [[《異次元からの帰還》]]の[[自壊]][[デメリット]]も、再び[[融合]]してしまえば関係ない。~
 [[融合モンスター]]は[[除外]]されないので[[《再融合》]]の採用により、[[除外]]カードを増やしやすくなる。~
 ライフは大幅に減るものの、[[融合モンスター]]を一気に3体並べたりも出来るのでなかなか面白い。~

 [[《凡骨の意地》]]の[[効果]]で大量に[[ドロー]]した[[通常モンスター]]を[[融合]]する戦術を取る[[デッキ]]が[[【凡骨融合】]]である。~
 その際、[[融合召喚]]に使う[[魔法カード]] としては、[[《融合》]]よりもこのカードが優先される場合が多い。~
 このカードは[[発動]]後も[[フィールド]]に留まるため、[[除去]] されない限り、同じカードを[[手札]]に[[加える]]必要はない。~
 そのため、[[《融合》]]を使う場合よりも[[《凡骨の意地》]]の[[効果]]で[[融合素材]]を補充するのを妨げずに済む。~

 ただし、[[除外]]してしまうことで[[墓地]]を利用するカードの使用が難しくなる。~
 [[《貪欲な壺》]]や[[《融合回収》]]等に加えて、[[《龍の鏡》]]や[[《ミラクル・フュージョン》]]等が使用できなくなるのは痛い。~
 [[フィールド魔法]]である故に[[《砂塵の大竜巻》]]等で[[破壊]]される危険もあり、[[相手]]も[[融合]]できるようになってしまう。~
 [[《融合》]]と違い、[[《沼地の魔神王》]]・[[《融合賢者》]]で[[サーチ]]できないが、[[《テラ・フォーミング》]]で[[サーチ]]する事はできる。~

 [[《融合》]]と同様、[[相手]]の[[《おジャマトリオ》]]によって生成された[[おジャマトークン]]を、[[《おジャマ・ナイト》]]の[[融合素材]]として消去できる。~

-この[[カード]]は[[自分]]の[[メインフェイズ]]にのみ[[効果の発動]]ができる。~
この[[効果]]は[[起動効果]](と同じ扱いの魔法効果)であり、[[チェーン]]に乗る[[特殊召喚]]である。~
--[[フィールド]]・[[手札]]に[[融合素材]]がそろっているとき発動可能。~
[[効果発動時]]に何を[[融合召喚]]するかなどを宣言する必要はない。~
[[効果解決時]]に対応するカードを[[除外]]して、[[融合召喚]]。
--[[チェーン]]処理の結果、[[効果解決時]]に《フュージョン・ゲート》が[[フィールド]]から離れていたり、[[融合素材]]が足りなくなっていた場合は[[不発]]となる。~
--[[モンスター効果]]の[[起動効果]]とは違い、[[召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した]]タイミングでの[[優先権]]での[[発動]]はできない。~
[[効果の発動]]ができるのは[[メインフェイズ]]、お互いの[[優先権]]の放棄後である。

-ただ[[表側表示]]で[[フィールド]]に出す[[発動]]も可能。~
その後[[融合召喚]][[効果]]を[[発動]]しても良い。~

-[[《チェーン・マテリアル》]]を使うと、かなり面白いことになる。~
(詳細は[[《チェーン・マテリアル》]]参照)~

-原作・アニメにおいて―~
アニメGXにおける「十代vs明日香」(1戦目)で十代が使用。~
[[《E・HERO フレイム・ウィングマン》]]や[[《E・HERO サンダー・ジャイアント》]]を[[召喚]]した。~
ちなみに同[[デュエル]]で明日香の初手にあるのが確認できる。~
その後も幾度か登場しており、[[融合]]のサポートとなっている。~
後の「vsエド」(2戦目)では[[《幽獄の時計塔》]]の[[破壊]]をかねて[[発動]]したが、それが裏目にでてしまう。~


**関連カード [#xeed3d38]
-[[フュージョン]]

-[[《融合》]]

**この[[カード]]を使用する代表的な[[デッキ]] [#u7f1b10c]
-[[【正規融合】]]
-[[【凡骨融合】]]

**収録パック等 [#i2293690]
-[[BEGINNER'S EDITION 2]] BE2-JP030 &size(10){[[Rare]]};
-[[DUELIST LEGACY Volume.3]] DL3-130 &size(10){[[Rare]]};
-[[Labyrinth of Nightmare −悪夢の迷宮−]] LN-47
-[[STRUCTURE DECK−遊戯編− Volume.2]] SY2-049

**FAQ [#p7e5c245]
Q:[[自分]]の[[フィールド]]にある《フュージョン・ゲート》の[[効果]]を[[相手]]も使うことができますか。~
A:はい、[[相手]][[プレイヤー]]も使うことが可能です。

Q:[[メインフェイズ]]以外に使えますか。~
A:いいえ、使えません。[[カードの発動]]も[[効果の発動]]も不可能です。

Q:[[カード]]自体の[[発動]]の[[チェーンブロック]]内で[[特殊召喚]][[効果]]を使用することはできますか?~
A:できません。(10/03/04)

Q:[[融合召喚]]する[[効果]]に[[チェーン]]して[[《サイクロン》]]を[[発動]]され[[破壊]]された場合、どうなりますか。~
A:[[不発]]となります。なお、[[融合素材]]の[[除外]]は「[[コスト]]」ではなく「[[効果]]」なので[[融合素材]]は[[除外]]されません。