*《フュージョン・ゲート/Fusion Gate》 [#top]
 フィールド魔法
 このカードがフィールド上に存在する限り、
 ターンプレイヤーは手札・自分フィールド上から
 融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを
 ゲームから除外し、その融合モンスター1体を融合召喚扱いとして
 エクストラデッキから特殊召喚する事ができる。

 [[Labyrinth of Nightmare −悪夢の迷宮−]]で登場した[[フィールド魔法]]。~
 [[効果解決時]]に[[特殊召喚]]する[[融合モンスター]]を指定し、[[融合素材]][[モンスター]]を[[除外]]して[[融合召喚]]する。~

 [[手札]]や[[フィールド]]に[[融合素材]]がある限り、何度でも[[融合召喚]]を行える。~
 [[《融合》]]のように、[[魔法カード]]を消費しなくて済むのが最大の[[メリット]]となる。~
 [[手札]]を稼ぎやすく、[[魔法カード]]の採用を抑えたい[[【凡骨融合】]]では、有効な[[融合召喚]]の手段となるだろう。~
 また[[《チェーン・マテリアル》]]と併用し、何度も[[融合召喚]]を行うのが[[【マテリアル1キル】]]である。~
 [[《融合》]]のような専用の[[サーチ]]手段は無いが、[[《テラ・フォーミング》]]で比較的[[手札]]に加えやすいのもポイント。~

 一方で[[融合素材]]が[[除外]]されるため、一度使った[[融合素材]]を再利用しづらいのは[[デメリット]]となる。~
 [[《貪欲な壺》]]・[[《融合回収》]]や、[[墓地融合]]の[[《龍の鏡》]]・[[《ミラクル・フュージョン》]]等とも相性が悪い。~
 [[《融合解除》]]も、[[エクストラデッキ]]に[[バウンス]]するだけで[[融合素材]]となった[[モンスター]]を[[特殊召喚]]できなくなる。~
 もちろんこれは、[[《次元誘爆》]]等で[[融合素材]]を大量に[[特殊召喚]]できる[[メリット]]に変換が可能であるため一長一短である。~
 [[《E・HERO ボルテック》]]や[[《E・HERO The シャイニング》]]、[[《平行世界融合》]]により、[[除外アドバンテージ]]を重視する[[【E・HERO】]]と組み合わせるのもよい。 

 また、[[フィールド魔法]]であるゆえに[[相手]]に利用される恐れがあるため、[[融合]]関連の[[デッキ]]と戦う場合は注意する必要がある。~
 [[《サイクロン》]]等で[[破壊]]され、[[無効]]にされることも多い。~

-[[カードの発動]]と同時に[[融合召喚]]を行う事はできない。~
[[カードの発動]]後は、[[自分]]の[[メインフェイズ]]にのみ[[効果の発動]]ができるようになる。~
またこの[[融合召喚]]は、[[チェーンブロック]]を作る[[特殊召喚]]である。~

--[[フィールド]]・[[手札]]に[[融合素材]]が揃っているとき、[[効果の発動]]が可能。~
[[効果発動時]]に、何を[[融合召喚]]するか等を[[宣言]]する必要はない。~
[[効果解決時]]に対応する[[カード]]を[[除外]]して、[[融合召喚]]を行う。~

---かつての[[テキスト]]は[[融合素材]]をどこから[[墓地へ送れる>墓地へ送る]]のかが明記されていなかった。~
これは初期の[[《融合》]]の[[テキスト]]が曖昧であったせいだと思われる。~
//現在のテキストでははっきりと明記されるようになったが、もちろん[[《融合》]]と同じく[[フィールド]]か[[手札]]から墓地に送る。~
//上に処理は書いてある

--[[チェーン]]処理の結果、[[効果解決時]]に《フュージョン・ゲート》が[[フィールド]]から離れたり、[[融合素材]]が足りなくなったりした場合、[[不発]]となる。~

--この[[カード]]を使った[[融合召喚]]は、「[[魔法カード]]の[[効果の発動]]による[[特殊召喚]]」である。~
このため、[[《神の警告》]]は[[チェーン]]できない。~

--[[カードの発動]]は、[[手札]]や[[フィールド]]に[[融合素材]]が無い状態でも[[発動]]可能。

-原作・アニメにおいて―~
アニメGXにおける「十代vs明日香」(1戦目)で、十代が使用。~
[[《E・HERO フレイム・ウィングマン》]]や[[《E・HERO サンダー・ジャイアント》]]を[[融合召喚]]した。~
同[[デュエル]]では、明日香の初手にあるのも確認できる。~
その後も幾度か登場しており、[[融合召喚]]のサポートとなっている。~
後の「十代vsエド」(2戦目)では[[《幽獄の時計塔》]]の[[破壊]]をかねて[[発動]]したが、それが裏目にでてしまう。~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[フュージョン]]

-[[《融合》]]
-[[《魔神王の契約書》]]

-[[《EMトランプ・ウィッチ》]]

//―《フュージョン・ゲート》が見られる[[カード]]

**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
-[[【マテリアル1キル】]]
-[[【E・HERO】]]
-[[【正規融合】]]
-[[【凡骨融合】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[Labyrinth of Nightmare −悪夢の迷宮−]] LN-47
-[[DUELIST LEGACY Volume.3]] DL3-130 &size(10){[[Rare]]};
-[[STRUCTURE DECK−遊戯編− Volume.2]] SY2-049
-[[BEGINNER'S EDITION 2]] BE2-JP030 &size(10){[[Rare]]};
-[[BEGINNER'S EDITION 2(第7期)]] BE02-JP027

**FAQ [#faq]
//Q:~
//A:

Q:[[自分]]の[[フィールド]]にある《フュージョン・ゲート》の[[効果]]は、[[相手]]も使えますか?~
A:はい、可能です。

Q:[[メインフェイズ]]以外に使えますか?~
A:いいえ、[[カードの発動]]も[[効果の発動]]も不可能です。

Q:[[カードの発動]]時の[[チェーンブロック]]で、[[特殊召喚]][[効果]]を使用できますか?~
A:いいえ、できません。(10/03/04)

Q:[[融合召喚]]する[[効果]]に[[チェーン]]して[[《サイクロン》]]を[[発動]]され[[破壊]]された場合、どうなりますか。~
A:[[不発]]となります。~
  なお、[[融合素材]]の[[除外]]は[[コスト]]ではなく[[効果]]なので、[[融合素材]]は[[除外]]されません。

Q:《フュージョン・ゲート》の[[効果の発動]]に[[チェーン]]して[[《王宮の鉄壁》]]を[[発動]]した場合、処理はどうなりますか? ~
A:[[融合素材]][[モンスター]]を[[除外]]できません。(10/07/17)

Q:[[《王宮の鉄壁》]][[適用]]中に《フュージョン・ゲート》の[[効果]]を[[発動]]できますか? ~
A:いいえ、[[発動]]できません。(10/07/17)

Q:この[[カードの発動]]を[[《神の警告》]]で[[無効]]にし、[[破壊]]できますか? ~
A:いいえ、この[[カードの発動]]時には[[モンスター]]を[[特殊召喚]]する[[効果]]は[[発動]]しません。~
  よって、[[《神の警告》]]は[[発動]]できません。(10/08/01)

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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