《ブラック・ガーデン/Black Garden》

フィールド魔法
「ブラック・ガーデン」の効果以外の方法で
モンスターが召喚・特殊召喚に成功した時、そのモンスターの攻撃力を半分にし、
そのモンスターのコントローラーから見て相手のフィールド上に「ローズ・トークン」
(植物族・闇・星2・攻/守800)1体を攻撃表示で特殊召喚する。
自分はこのカードとフィールド上に表側表示で存在する
全ての植物族モンスターを破壊し、破壊したモンスターの攻撃力の
合計と同じ攻撃力のモンスター1体を自分の墓地から選択して特殊召喚する事ができる。

 CROSSROADS OF CHAOSで登場したフィールド魔法
 召喚・特殊召喚に成功したモンスター攻撃力を半減させ、相手の場にローズ・トークンを生成する強制の誘発効果
 更にこのカード植物族全体除去した後に、モンスター蘇生する起動効果を持つ。

 前半の効果により、セット以外の方法で出したモンスターが全て弱体化するので、デュエルが膠着状態になりやすい。
 守備力は減少しないため、モンスター戦闘破壊するのが困難になり、攻撃力1600未満のモンスターでは特殊召喚するトークンすら倒せない。
 ただし反転召喚リバースには対応しておらず、結果として攻め手は遅れるものの、このカードの効果発動しない。
 この点は《聖なる輝き》と併用することで、半減効果及びローズ・トークンの増殖を免れない状態になる。
 なお、《収縮》を使った場合は特殊な処理が行われる。(FAQ参照

 ローズ・トークンアドバンス召喚シンクロ召喚を始めとするほとんどの事に使うことが出来るという点には注意が必要。
 大抵のモンスター攻撃力が半分になるため脅威ではなくなるが、《神獣王バルバロス》効果の発動を補助してしまう危険性もある。
 相手フィールド上に特殊召喚されたトークンを、すぐに始末できるようなデッキ構築にしておきたいところである。
 《群雄割拠》と併用すれば、相手【植物族】でない限りはローズ・トークン特殊召喚されることもかなり少なくなる。
 相手フィールドに他のモンスターが居なければ、これだけで簡易ロックとしても機能する。

 モンスターによる戦闘を重要視しないバーンロックタイプのデッキとの相性が良いカードと言える。
 反転召喚に対応しないその性質から、サイクル・リバースモンスターを多用するデッキでも一方的に相手だけを阻害するカードとして使える。
 またローズ・トークンという植物族を大量展開することから、植物族専用カードと様々なシナジーを生む。
 《椿姫ティタニアル》リリース確保や、《世界樹》フラワーカウンター稼ぎに大きな貢献が期待できるだろう。
 ただし【ギガプラビート】のようなビートダウンが持ち味の【植物族】との相性は最悪なので、くれぐれも投入するデッキを選ぶようにしよう。
 《種子弾丸》《フレグランス・ストーム》を採用するようなバーンコントロールタイプの【植物族】が適任である。

 後半の効果破壊するモンスターは、通常はローズ・トークンになるだろう。
 3体破壊すれば、攻撃力2400の一般的な上級モンスター蘇生できる。
 【植物族】ならば、ローズ・トークン以外にも破壊できるモンスターが多く存在するので、蘇生対象の範囲は広がる。
 上手く調整すれば《DNA改造手術》《アイヴィ・シャックル》を使うことで 疑似《ブラック・ホール》蘇生という強力な効果にもなる。
 しかし、蘇生対象がよほど優秀でない限りディスアドバンテージが増加する上、前半の効果により攻撃力の下2桁が50になってしまうケースも多く【植物族】にただ投入しただけでは効果的な蘇生はおぼつかないだろう。
 または、ローズ・トークン生成後即破壊することで攻撃力800限定の蘇生カードとして扱うのも手である。
 特に《リチュア・アビス》特殊召喚時にサーチ効果を発動できるのでこのカードが任意のリチュア関連カードになるので非常に相性が良い。
 それ以外にも《バイサー・ショック》《D−HERO ディアボリックガイ》がいるので、チューナー1体から高レベルシンクロに繋げることも可能である。

 非常に複雑な処理を行なうカードなので、以下にこのカードの効果についての解説を記しておく。

関連カード

このカードを使用する代表的なデッキ

収録パック等

FAQ

Q:攻撃力半減は強制ですか?チェーンブロックを作りますか?
A:強制発動で、チェーンブロックを作ります。
  なお、「半減→特殊召喚」までが一連の処理になります。(08/07/19)

Q:攻撃力を半減する効果は対象を取る効果ですか?
A:対象を取らない効果です。(08/07/27)

Q:このカードフィールドを離れた時、このカードによって攻撃力を半分にされたモンスター攻撃力は元に戻りますか?
A:戻りません。(08/07/19)

Q:このカード発動中、相手フィールドモンスターカードゾーンが全て埋まっている時に、自分モンスター召喚(or特殊召喚)しました。
  この場合、攻撃力が半分になる効果のみが発動するのか、一連の効果なので、攻撃力は半減せず、トークンも生成されない、のどちらになるのでしょう?
A:トークン特殊召喚されませんが、攻撃力が半分になる効果のみが適用されます。(08/08/05)

Q:攻撃力0のモンスター召喚特殊召喚されたとき、効果発動しますか?
A:その場合も、ローズ・トークン特殊召喚されます。(08/07/19)

Q:攻撃力半減の効果効果解決時に、召喚特殊召喚されたモンスター裏側表示になっていたり、フィールド上に存在しない場合、ローズ・トークン特殊召喚されますか?
A:その場合でもローズ・トークン特殊召喚されます。(12/02/13)

Q:《ブラック・ガーデン》発動中に召喚して攻撃力が半分になったデュアルモンスター再度召喚しました。
  このとき、さらに攻撃力が半分になりますか?
A:はい。攻撃力はさらに半分になり、ローズ・トークン特殊召喚されます。(08/07/25)

Q:同時に複数のモンスター特殊召喚した場合、全てのモンスター攻撃力を半減しますか?
A:はい、その場合全ての特殊召喚されたモンスター攻撃力を半減します。(08/07/27)

Q:同時に複数のモンスター特殊召喚した場合、ローズ・トークンは何体も特殊召喚されますか?
A:一度に何体特殊召喚されても、発生するローズ・トークンは1回につき1体です。(08/07/19)

Q:《血の代償》などで1回のチェーンに複数のモンスター召喚(特殊召喚)した場合、攻撃力半減効果はすべてのモンスターに対し発動しますか?
A:《ブラック・ガーデン》の攻撃力半減効果は1回のチェーンにつき1度です。
  したがって逆順処理により最後に召喚(特殊召喚)されたモンスターのみ攻撃力が半減されます。(10/05/11) 

Q:1番目の効果攻撃力が半分になっているモンスター《収縮》発動した場合、攻撃力はどうなりますか?
A:《収縮》の効果によりそのモンスターのテキスト記載の元々の攻撃力の半分になります。
  その後、エンドフェイズ攻撃力元々の攻撃力に戻ります。(08/09/17)

Q:ローズ・トークン特殊召喚された時、どちらのプレイヤーの「特殊召喚に成功した」扱いですか?
A:このカード効果によって特殊召喚されるローズ・トークンは、「このカード発動しているプレイヤー」が特殊召喚した扱いになります。 (11/09/25) 

Q:ローズ・トークンの元々の持ち主はどちらのプレイヤーですか?
A:ローズ・トークンの元々の持ち主はローズ・トークン特殊召喚トリガーになったモンスター召喚特殊召喚したプレイヤーになります。(11/09/25)

Q:《洗脳解除》発動中に《ブラック・ガーデン》の効果でローズ・トークンを相手フィールド特殊召喚した場合、ローズ・トークンはこちらのフィールドにやって来ますか?
A:はい、相手フィールド特殊召喚されたローズ・トークン自分フィールドに移ります。(09/10/25)

Q:《次元融合》などによって自分相手が同時にモンスター特殊召喚した時、自分相手の両方にローズ・トークン特殊召喚されますか?
  される場合、ローズ・トークン特殊召喚は同時扱いですか?
A:《ブラック・ガーデン》が存在する時に、《次元融合》発動お互いフィールド上にモンスター特殊召喚された場合、「ローズ・トークン」はお互いフィールド上に特殊召喚されます。
  なお、「ローズ・トークン」は同時に特殊召喚される扱いとなります。(10/06/25)

Q:2つ目の蘇生効果発動時の植物族全体破壊コストですか?チェーンブロックを作りますか?
A:効果破壊し、チェーンブロックを作ります。(08/07/19)

Q:植物族全体破壊特殊召喚は同時扱いですか?
A:調整中(12/07/17)

Q:蘇生させる効果発動時墓地モンスター対象に取りますか?
A:はい、対象に取ります。(08/07/19)

Q:カードの発動効果の発動《王宮の弾圧》チェーンできますか?
A:効果の発動に対しては可能ですが、カードの発動に対しては不可能です。(09/04/16)

Q:フィールド上に植物族が存在しない時2つ目の効果発動し、攻撃力0のモンスター蘇生できますか?
A:いいえ、破壊する植物族が存在しない場合は発動できません。(08/07/21)

Q:《DNA改造手術》(植物族宣言)の効果適用中に《ブラック・ガーデン》破壊効果発動しました。
  フィールド上の元々の種族植物族でないモンスター破壊することは可能ですか?
A:はい。可能です。(08/07/23)

Q:フィールド上の植物族攻撃力の合計と一致するモンスター墓地に存在しない場合、2つ目の効果発動できますか?
A:できません。(08/07/19)

Q:自分フィールド上に《Sin スターダスト・ドラゴン》がいる時、2つ目の効果発動できますか?
A:できません。(11/02/18)

Q:2つ目の効果発動後のチェーンにより攻撃力の合計が増減した場合、選択したモンスター特殊召喚できますか?
A:チェーンしたカードによって、植物族モンスター攻撃力の合計が増減し、墓地モンスター攻撃力と等しくない場合、特殊召喚する事はできません。(08/07/21)

Q:2つ目の効果発動後、相手植物族破壊されますか?
A:はい、破壊されます。(08/07/23)

Q:自分が発動した《ブラック・ガーデン》がフィールドに存在している状態で自分が《スケープ・ゴート》《迷える仔羊》《スライム増殖炉》等の『このカードを発動する場合、このターン内は召喚反転召喚特殊召喚できない』効果を持ったカードを使用する際の効果処理はどうなりますか?
A:その場合、これらのカード効果によりトークン特殊召喚され、その後にこのカード効果発動攻撃力が半分になる効果だけが適用され、ローズ・トークン特殊召喚されません。(08/09/04)

Q:《フォッシル・ダイナ パキケファロ》《虚無魔人》特殊召喚を封じられた状態でモンスター召喚されたとき、攻撃力半減効果のみが発動しますか?
A:はい、トークン特殊召喚されず、攻撃力半減効果だけが適用されます(08/09/02)

Q:《ホルスの黒炎竜 LV6》などの魔法カード効果を受けないモンスター召喚した場合でもローズ・トークン特殊召喚されますか?
A:はい、特殊召喚されます。(08/07/23)

Q:《スキルドレイン》発動中に《ホルスの黒炎竜 LV6》などの魔法カード効果を受けないモンスター召喚され攻撃力が半減しました。
  《スキルドレイン》破壊された場合、半減した攻撃力を元に戻しますか?
A:いいえ、半減効果は継続されます。(08/07/21)

Q:自分フィールドの上に《強者の苦痛》1枚と《ブラック・ガーデン》が存在します。相手《青眼の白龍》召喚特殊召喚しました。攻撃力はいくらになりますか?
A:《ブラック・ガーデン》と《強者の苦痛》発動している時に《青眼の白龍》召喚した場合、《強者の苦痛》効果によって攻撃力が800ポイントダウンした数値が半分になります。
  したがって、《青眼の白龍》攻撃力は1100になります。(08/12/31)

Q:《邪神ドレッド・ルート》が存在する場合、攻撃力半減効果は重複しますか?
A:召喚特殊召喚したモンスターは先に《邪神ドレッド・ルート》永続効果攻撃力が半分になり、その攻撃力が半分になった状態からこのカードの効果攻撃力がさらに半分になり、またその半分になったモンスター攻撃力《邪神ドレッド・ルート》永続効果で半分になり、結果、元々のモンスター攻撃力の8分の1の攻撃力になります。
  (例:攻撃力1000のモンスター召喚《邪神ドレッド・ルート》永続効果攻撃力500にこのカードの効果でさらに半分の攻撃力が250、ここでまた《邪神ドレッド・ルート》永続効果が適用され半分の125になります。)(08/09/17)
  なお、途中で端数が出た場合はその時点で四捨五入を行い、次の半減処理に移ります。(10/03/12)

Q:《邪神ドレッド・ルート》が2体存在する場合、モンスター召喚すると攻撃力は最終的にいくつになりますか?
A:《ブラック・ガーデン》と《邪神ドレッド・ルート》が2体存在する時に、モンスター召喚に成功した場合、《邪神ドレッド・ルート》2体の効果適用された数値から《ブラック・ガーデン》の効果によって半分になった後、再度《邪神ドレッド・ルート》2体の効果適用されます。(10/06/14)

Q:《邪神アバター》召喚された場合、攻撃力はどうなりますか?
A:最後に《邪神アバター》効果攻撃力が決定します(08/07/21)

Q:《ワイト》墓地に2体いる状態で《ワイトキング》召喚した場合、《ワイトキング》攻撃力はどうなりますか?
  また、その後でさらに3体目の《ワイト》墓地に落ちた場合《ワイトキング》攻撃力はどうなりますか?
A:その場合、攻撃力は2000の半分の1000になり攻撃力は元に戻らず、墓地《ワイト》の数が増減しても変化せず攻撃力は1000のままになります。(08/09/04)

Q:この効果攻撃力1000になったモンスター(元々の攻撃力は2000)が《地球巨人 ガイア・プレート》攻撃されかつ生き残った場合、その後の攻撃力は最終的にいくつになりますか?
A:ダメージ計算時のみ500になり、その後1000に戻ります。(10/08/12)

Q:《サイバー・ブレイダー》が、相手の場に2体のモンスターが存在する状況で融合召喚された場合攻撃力はいくつになりますか?
A:《サイバー・ブレイダー》攻撃力は2100となります。(12/05/26)

Q:《トラゴエディア》召喚した時、手札が4枚でした。
  この《トラゴエディア》《禁じられた聖杯》発動した場合、エンドフェイズおよびそれ以降の攻撃力どう変化しますか?
A:《トラゴエディア》攻撃力はそのターン中400となり、 それ以降《禁じられた聖杯》効果が適用されなくなった場合、《トラゴエディア》自身の効果攻撃力が変化します(12/05/26)

Q:《ブラック・ガーデン》発動中に妥協召喚した《神獣王バルバロス》に対し《禁じられた聖杯》発動しました。
  それ以降、その《神獣王バルバロス》攻撃力はいくつになりますか?
A:まず、《禁じられた聖杯》効果によって《神獣王バルバロス》効果が無効になり、攻撃力は400ポイントアップします。
  しかし、《ブラック・ガーデン》の効果が適用されているため、効果無効になったとしても攻撃力は元々の3000に戻りません。
  よって、950に400を加算し1350となります。エンドフェイズ以降の攻撃力は950に戻ります。(09/05/06)

Q:《ブラック・ガーデン》が適用中に《ビクトリー・バイパー XX03》効果オプショントークン特殊召喚した場合、オプショントークンステータスはどうなりますか。
  またその後《ビクトリー・バイパー XX03》ステータスが変化した場合、オプショントークンステータスはどうなりますか。
A:《ブラック・ガーデン》の効果が適用されている時に特殊召喚されたオプショントークンも、《ビクトリー・バイパー XX03》と常に同じ数値のままとなります。
 したがって《ブラック・ガーデン》の効果によってオプショントークン攻撃力が半分になる事はありません。(10/08/16)

Q:1番目の効果攻撃力が半分になっているモンスター《禁じられた聖槍》発動した場合、攻撃力はどう変化しますか?
A:《禁じられた聖槍》の効果によって、攻撃力エンドフェイズまで800ポイントダウンします。
  《禁じられた聖槍》以外の魔法・罠カード効果を受けませんが、《ブラック・ガーデン》効果適用されたままになります。
  (例:攻撃力3000の《青眼の白龍》を召喚し、このカードの効果攻撃力が半減し1500、その後に《禁じられた聖槍》発動した場合、攻撃力は800ポイントダウンし、攻撃力700となります。エンドフェイズ以降は攻撃力1500となります。)(10/11/13)

Q:このカード発動中、《トラゴエディア》召喚した時、手札が4枚でした。
  この《トラゴエディア》対象《禁じられた聖槍》発動した場合、攻撃力はどう変化しますか?
A:《禁じられた聖槍》効果によって、攻撃力は800ポイントダウンします。
  《禁じられた聖槍》以外の魔法・罠カード効果を受けませんが、《ブラック・ガーデン》効果適用されたままになります。
  よって、攻撃力1200に800を減算し、400となります。エンドフェイズ以降は攻撃力1200となります。(10/11/13)

Q:エンドフェイズ時に行う手札枚数の調整によって墓地へ捨てられ、特殊召喚された《魔轟神獣ケルベラル》に対してこのカードの効果発動しますか?
A:発動します。(11/12/20)