*《メタモルポット/Morphing Jar》 [#o8a1acca]
 効果モンスター(制限カード)
 星2/地属性/岩石族/攻 700/守 600
 リバース:お互いの手札を全て捨てる。
 その後、お互いはそれぞれ自分のデッキからカードを5枚ドローする。

 [[BOOSTER5]]で登場した[[地属性]]・[[岩石族]]の[[下級モンスター]]。~
 [[ステータス]]は低いが、[[お互い]]の[[手札]]を捨て、5枚の[[ドロー]]を行う[[リバース効果]]を持つ。~
 壺型[[効果モンスター]]の始祖であり、[[コンボ]][[デッキ]]の友として現役の非常に強力な[[カード]]である。~
 [[お互い]]の[[手札]]を捨て、5枚の[[ドロー]]を行う[[リバース効果]]を持つ。~
 壺型[[効果モンスター]]の始祖である。~

 [[ハンド・アドバンテージ]]を[[リセット]]し、[[コンボ]][[デッキ]]の[[キーカード]]にもなる[[カード]]。~
 まず[[手札]]を[[捨てる]]ことで[[相手]]が揃えようとしていた[[コンボ]]を潰すことができる。~
 さらに[[お互い]]の[[手札]]が同じ枚数の5枚になるので[[ボード・アドバンテージ]]が[[カード・アドバンテージ]]へと変貌する。~
 あらかじめ[[フィールド]]上に[[カード]]を[[セット]]しておくことで莫大な[[アドバンテージ]]を叩き出すことも可能だろう。~
 そして高速で双方の[[デッキ]]・[[手札]]を[[回転]]させることができる。~
 [[ハンド・アドバンテージ]]を[[リセット]]し、[[ボード・アドバンテージ]]を[[カード・アドバンテージ]]へと変える。~
 [[フィールド]]上に[[カード]]が並んでいれば、莫大な[[アドバンテージ]]を稼げる。~
 [[手札]]を1[[ターン]]で大量に消費する[[デッキ]]や[[デッキ破壊]]狙う[[デッキ]]では、[[デッキ破壊]]と[[手札]]補充手段を兼ねる[[キーカード]]となる。~
 また[[相手]]が揃えようとしていた[[コンボ]]を潰すだけでなく、双方の[[デッキ]]・[[手札]]を[[回転]]させられる。~
 [[《ハリケーン》]]の直後に[[効果]]を使えば、[[《ハーピィの羽根帚》]]と同等の破壊力となる。~

 [[手札]]を1[[ターン]]で大量に消費する[[融合召喚]]を多用する[[デッキ]]にはありがたい[[カード]]である。~
 [[デッキ破壊]]によって勝利を狙う[[デッキ]]では[[手札]]補充と[[デッキ破壊]]を兼ね備える[[キーカード]]となる。~
 元々の[[手札]]枚数とは無関係に5枚[[ドロー]]できるため、[[《ハリケーン》]]との相性も最高である。~
 [[手札]]の[[《ハリケーン》]]を[[《ハーピィの羽根帚》]]に変えたのとほぼ同様の[[効果]]が期待できる。~
 [[《血の代償》]]で相手の[[バトルフェイズ]]終了直前に[[通常召喚]]したり、[[送りつけ]]る等、できれば[[自分]]の[[ターン]]での[[リバース]]を狙いたい。~
 [[相手]]の[[ターン]]に[[リバース]]されると、新たな[[手札]]で反撃される可能性が高いためである。~
 [[メインフェイズ]]1に[[《光の護封剣》]]・[[《太陽の書》]]等で[[リバース]]されると、非常に危険である。~
 特に[[送りつけ]]は[[《クリッター》]]等で[[サーチ]]したためにこの[[カード]]の存在が明らかになっている場合も、対策されにくい。~

 できれば[[自分]]の[[メインフェイズ]]に[[リバース]]したいところ。~
 [[相手]]の[[バトルフェイズ]]に[[リバース]]すると、[[カード]]を[[セット]]され、[[攻撃]]の邪魔になる場合が多い。~
 [[相手]]の[[ターン]]、[[バトルフェイズ]]前に[[リバース]]させると大量[[ドロー]]によりラッシュを掛けられやすい。~
 [[相手]]の[[メインフェイズ]]1に[[《光の護封剣》]]・[[《太陽の書》]]等で[[リバース]]されると、非常に危険である。~
 [[《血の代償》]]で相手の[[バトルフェイズ]]終了直前に召喚、[[《強制転移》]]で相手に[[送りつけ]]てから[[リバース]]を狙う、などの方法で自分のターンの効果発動を狙いたい。~
 特に[[《強制転移》]]を利用したコンボは[[《クリッター》]]などでこのカードを[[サーチ]]した場合も相手に手札を伏せたりされて対策されにくいという点で有効である。~
 [[【暗黒界】]]相手には使うべきでない[[カード]]の筆頭に上がり、[[【暗黒界】]]を使う際は[[《手札抹殺》]]と並ぶ[[キーカード]]となる。~
 [[暗黒界]]の大量展開から一斉攻撃を狙える[[カード]]なのである。~

 数少ない2枚以上の[[ドロー]]を実現できる[[モンスター]]である。~
 だが、対[[【暗黒界】]]では迂闊に[[リバース]]すると、窮地に陥る場合がある。~
 無論、[[【暗黒界】]]を使う際は[[《手札抹殺》]]と並ぶ[[キーカード]]となる。~
 [[手札]]から複数の[[暗黒界]][[モンスター]]を捨てて[[特殊召喚]]し、一気に畳み掛けたい。~
 [[《強制転移》]]で[[相手]]に送りつけてから[[リバース]]させる事で、[[手札]]の[[暗黒界]]を『[[相手]]の[[カードの効果]]で』捨てて莫大な[[アドバンテージ]]を稼ぐ事ができるというのも覚えておきたい。

-[[裏側守備表示]][[モンスター]]を出した後、急に[[相手]]が多くの[[魔法・罠カード]]を[[セット]]した場合、真っ先にこの[[カード]]を警戒するのが[[デュエル]]におけるセオリーとなっている。~
[[自分]]も出来るだけ[[魔法・罠カード]]を[[セット]]または[[発動]]してから[[裏側守備表示]][[モンスター]]に[[攻撃]]するのが基本であるが、これを逆手に取る戦術もいくつかあるので注意したい。~

--[[【チェーンバーン】]]等においてはこの[[カード]]の有無に関わらず[[フリーチェーン]]の[[魔法・罠カード]]を多用する。~
そのため、この[[カード]]を警戒して[[自分]]が大量に[[セット]]した結果、[[伏せカード]]が[[《剣の女王》]]だった上に、[[相手]]が[[《大嵐》]]を使用してきた様な場合には大量の[[アドバンテージ]]を失う。~
そのため、この[[カード]]を警戒して[[自分]]が大量に[[セット]]した結果、[[伏せカード]]が[[《剣の女王》]]だった場合には大量の[[ライフポイント]]を失う。~
ただし、[[伏せカード]]が[[《デス・コアラ》]]だった場合は結果的に得をすることになるので、この[[カード]]の存在も加味すると大量に[[セット]]したほうがよい場合が多い。~

--大量に[[《砂塵の大竜巻》]]や[[《サイクロン》]]などの[[伏せ除去]]と共に[[モンスター]]を[[セット]]してこの[[カード]]と思わせ、相手が大量に[[セット]]した[[魔法・罠カード]]を大量に[[除去]]するという戦術も可能。~
特に[[【インフェルニティ】]]を使う場合は[[手札]]をゼロにできると同時に上手くいけば苦手とする[[特殊召喚]]封じや[[墓地]]封じ系[[カード]]を一掃できるので、こちらの[[デッキ]]構成が知られていない序盤において有効に機能する戦術として重宝する。 

--防御系の[[魔法・罠カード]]を最小限にとどめてこの[[カード]]を伏せておき、[[ターン]]が回ってきたら一気に[[魔法・罠カード]]を[[セット]]して[[リバース]]し、一気に奇襲をかける戦法もある。~
[[《大嵐》]]などを受ける心配が減り、[[《抹殺の使徒》]]などで《メタモルポット》を[[除去]]されても損害が少ない点は優秀であるが、[[《光の護封剣》]]などを受けて予想外に[[リバース]]してしまうと[[アドバンテージ]]を稼ぎにくくなるので注意。
[[《ハリケーン》]]などを受ける心配が減り、[[《抹殺の使徒》]]などで《メタモルポット》を[[除去]]されても損害が少ない点は優秀であるが、[[《光の護封剣》]]などを受けて予想外に[[リバース]]してしまうと[[アドバンテージ]]を稼ぎにくくなるので注意。

--初心者などは[[罠カード]]は全て[[セット]]してしまいがちなため、序盤にこの[[カード]]かと読み違えると悲惨なことになる可能性がある。~
[[《ドッペルゲンガー》]]などを使われると目も当てられない。

--[[《大寒波》]]を絡めてこの[[カード]]を[[セット]]するのも一つの戦術。~
[[相手]]は分かっていても[[手札]]の[[魔法・罠カード]]を[[セット]]できないので、[[相手]]に対処手段が無い場合は、次の[[ターン]]でほぼ確実に捨てさせる事ができる。

-過去においては[[《封印の黄金櫃》]]、[[《冥府の使者ゴーズ》]]を大量投入した[[【ダークゴーズ】]]が大流行したため、[[ミラーマッチ]]が警戒されてこの[[カード]]の採用率が落ちた時期もあった。~
しかし[[07/03/01>禁止・制限カード/2007年3月1日]]で[[【ダークゴーズ】]]の[[キーカード]]がことごとく規制されてしまった。~
そのため現在は再び[[【暗黒界】]]の[[キーカード]]となっている。
-[[【ダークゴーズ】]]が大流行した頃は、[[ミラーマッチ]]が警戒されてこの[[カード]]の採用率が落ちた時期もあった。~
しかし[[07/03/01>禁止・制限カード/2007年3月1日]]で[[【ダークゴーズ】]]の[[キーカード]]がことごとく規制されている。~
そのため、現在は再び[[【暗黒界】]]の[[キーカード]]となっている。

-[[《神殿を守る者》]]との[[コンボ]]で、[[相手]]の[[手札]]を完全に潰すことが可能。~
[[《神殿を守る者》]]は[[07/09/01>禁止・制限カード/2007年9月1日]]に制限解除となったので、狙ってやってみるのも面白い。~
-[[《神殿を守る者》]]との[[コンボ]]で、[[相手]]の[[手札]]を完全に潰せる。~
[[《神殿を守る者》]]は[[07/09/01>禁止・制限カード/2007年9月1日]]に[[制限解除]]となったので、狙ってやってみるのも面白い。~

-[[02/05/01>禁止・制限カード/2002年5月1日]]で初めて[[制限カード]]になる。~
思えばそれまで何の制限もなかったというのは驚くべきことで、おかげで当時の[[デッキ破壊]]が強力だった。~
[[03/10/15>禁止・制限カード/2003年10月15日]]で[[準制限カード]]に。~
その後、[[04/09/01>禁止・制限カード/2004年9月1日]]にまた[[制限カード]]に戻っている。
登場初期から[[デッキ破壊]]の核として重宝され、[[《サイバーポッド》]]等との[[コンボ]]もあった事を考えると、遅い[[制限強化]]だったとも言える。~
[[03/10/15>禁止・制限カード/2003年10月15日]]で[[準制限カード]]になり、[[04/09/01>禁止・制限カード/2004年9月1日]]に再び[[制限カード]]に戻っている。~
現在でも[[《ADチェンジャー》]]や[[《皆既日蝕の書》]]等との[[コンボ]]での、先行[[1ターンキル]]が可能である。~

-間違えやすいが「ポッ''ド''」ではなく「ポッ''ト''」である。~
宣言時には注意しよう。

-英語名に「Morphing Jar」とあるが、[[《カオスポッド》]]が同名の連番[[カード]]として「Morphing Jar #2」の役を担っている。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメ「決闘王国編」の「闇遊戯vs闇獏良」戦で登場。~
バクラはこれで[[手札]]の表遊戯たちの魂が封印された[[カード]]を[[墓地]]に落とそうとしたが、失敗している。~
英語版の「マリクvs闇獏良」では[[お互い]]の[[手札]]にあることが確認できる。~

--「乃亜編」の回想シーンにて、剛三郎の株の保有度を[[カード]]で表したときに使われた1枚。~

--アニメオリジナル「ドーマ編」では、海馬コーポレーションの建物で実体化していた[[モンスター]]の1体である。~

-コナミのゲーム作品において―~
GBのDMシリーズでは[[効果]]を持たない[[モンスター]]として登場し、オリジナルの[[テキスト>フレイバー・テキスト]]が存在する。~
「壷に近づくと中に潜むモンスターが突然襲ってくる」と書かれている。~
なお[[カード名]]は「メタモルポッド」になっている。

**関連カード [#eb560196]
-[[ポット(ポッド)]]

-[[《八俣大蛇》]]

-[[《手札抹殺》]]

―[[色違い]][[モンスター]]
-[[《太古の壺》]]

**収録パック等 [#c6ed55c3]
-[[BEGINNER'S EDITION 2]] BE2-JP104 &size(10){[[Rare]]};
-[[DUELIST LEGACY Volume.4]] DL4-113 &size(10){[[Rare]]};
-[[Booster R3]] B3-39
-[[Booster Chronicle]] BC-71 &size(10){[[Super]]};
-[[BOOSTER5]]
-[[ストラクチャーデッキ−巨竜の復活−]] SD13-JP005
-[[GOLD SERIES 2010]] GS02-JP003 &size(10){([[Gold]])};

**FAQ [#w4d22f2c]
Q:この[[カード]]に[[《天空騎士パーシアス》]]で[[攻撃]]した場合、[[攻撃]]した側の[[手札]]枚数はどうなりますか?(処理の順番はどうなりますか?) ~
A:[[《天空騎士パーシアス》]]で[[ドロー]]した[[カード]]は、[[墓地]]へ行きます。~
  [[ダメージ計算]]の方が[[リバース効果]]の処理より先で、[[《天空騎士パーシアス》]]の[[誘発効果]]は[[戦闘ダメージ]]確定後にすぐに処理を行います。~
  その後に、[[リバース]]したこの[[カード]]の処理を行うためです。

Q:[[お互い]]の[[手札]]が0枚の時にこの[[カードの効果]]が[[発動]]した場合、[[ドロー]]することはできますか?~
A:[[捨てる]]こと、[[ドロー]]することは別の処理なので捨てない場合でも[[ドロー]]できます。