通常罠(禁止カード) 自分のライフポイントが1000以下の場合、相手ターンにのみ発動する事ができる。 発動後、自分フィールド上に存在するモンスター1体を選択し、 そのモンスター以外のお互いの手札・フィールド上のカードを全て墓地へ送る。 その後、相手はデッキからモンスター1体を表側攻撃表示で特殊召喚し、 自分が選択したモンスターと戦闘を行う。 この戦闘によって発生するお互いのプレイヤーへの戦闘ダメージは0になる。 このターンのエンドフェイズ時、 どちらかのプレイヤーのみがモンスターをコントロールしていた場合、 そのコントローラーはデュエルに勝利する。 それ以外の場合は引き分けになる。
Mythological Age −蘇りし魂−で登場した通常罠。
デュエルの勝利条件を特殊なものに変える。
「自分のライフが1000以下の時、相手のターンにのみ発動可能」と、その発動条件は非常に厳しい。
また、自分は場に居るモンスターしか選べないのに対し、相手はデッキから最強のモンスターを特殊召喚出来る為、状況はこちらが断然不利である。
だが、それら不利な条件を何らかの形でクリアする事が出来れば、これほど凶悪なカードも無いと言える。
特殊勝利カードの性質として、戦況の有利不利を無視した突然の勝利を自分にもたらすことができる。
発動条件に関しては、《光の護封壁》等の連続でライフを支払うカードを使えば、容易く満たす事が出来るだろう。
更に、場に残すモンスターを《昇霊術師 ジョウゲン》・《異星の最終戦士》・《虚無の統括者》・《虚無魔人》等にすれば、相手はモンスターを特殊召喚する事すらできず敗北する事になる。
上記のモンスターを駆使して勝利を収める【ラストバトル!】は強力であった。
ただし、発動時の相手の場に、《クリッター》や《黒き森のウィッチ》等のサーチャーが存在していると、サーチして来たモンスターを場に出される危険性がある。
すると、結局相手の場にモンスターが残る事となり引き分けに持ち込まれてしまう。
一見、《異星の最終戦士》なら阻止可能なように見えるが、通常召喚によるセットをされる危険性がある。
これを防ぐ為には、《光の護封剣》等で事前確認するか、相手の通常召喚後に発動するか、相手のエンドフェイズに発動する必要がある。
しかし、そうなると今度は発動前にこちらのモンスターを除去されてしまう可能性がある訳で、とにかく発動タイミングが難しい罠であった。
―イラスト関連
Q:《フォッシル・ダイナ パキケファロ》や《虚無魔人》が存在する時に発動できますか?
A:はい、発動する事ができます。その場合特殊召喚処理のみが行われません。
ただし、このカードの効果で《虚無魔人》等を墓地へ送った場合は特殊召喚処理もされます。(09/01/11)
Q:このカードの発動を《王宮の弾圧》で無効にできますか?
A:はい、できます。(09/09/13)
Q:《地縛神 Chacu Challhua》が表側守備表示の時、発動できますか?
A:調整中(11/11/13)
Q:相手が地縛神など、攻撃対象に選択できないモンスターを特殊召喚してきた場合、どうなりますか?
A:バトルフェイズに入るかどうかの時点で調整中(11/11/13)
Q:自分フィールド上に守備表示モンスターしか存在しない時、発動できますか?
A:はい、可能です。その場合は守備表示のまま戦闘を行います。裏側守備表示モンスターを選択した場合、バトルフェイズに入った時点で表側攻撃表示になります。(11/11/13)