*《レアメタル・ヴァルキリー/Super Robolady》 [#s106050a]
 融合・効果モンスター
 星6/地属性/機械族/攻1200/守 500
 「レアメタル・レディ」+「レアメタル・ソルジャー」
 相手プレイヤーへの直接攻撃のダメージステップ時、攻撃力1000アップ。
 フィールド上のこのカードと融合デッキの「レアメタル・ナイト」を交換できる。
 (このカードが特殊召喚されたターンは不可)

 [[Mythological Age −蘇りし魂−]]で登場した、[[地属性]]・[[機械族]]の[[融合モンスター]]。~
 基本[[攻撃力]]は心許ないが、[[直接攻撃]]時に自身の[[攻撃力]]を上昇する[[永続効果]]を持つ。~
 また、全く同じ[[融合素材]]の[[融合モンスター]]の[[《レアメタル・ナイト》]]と交換する[[起動効果]]も持つ。~

 [[攻撃対象]]が[[プレイヤー]]で2200と、なかなかバカにならない[[ダメージ]]。~
 しかし、[[モンスター]]同士の[[戦闘]]をこなせる[[《レアメタル・ナイト》]]に比べて、かなり不安定。~
 [[手札]]効率や速効性の面から見ても、[[《サイバー・ドラゴン》]]や[[《ゴブリン突撃部隊》]]の方が使い易い。

 [[直接攻撃]]時に[[攻撃力]]アップ。対する[[《レアメタル・ナイト》]]は[[モンスター]]との[[戦闘]]でアップ。~
 場面によって切り替えるテクニカルな戦術が必要だが、最初から[[攻撃力]]2200の[[モンスター]]を使う方が早い。~
 どうしても活用するなら、[[相手]]の[[バトルフェイズ]]に倒されないように[[《収縮》]]や[[罠カード]]で守りたい。

 [[攻撃力]]の低さ故に、[[《パワー・ボンド》]]で受ける[[ダメージ]]は少なくて済む。 ~
 また、[[《冥界の使者》]][[《闇の量産工場》]][[《機械複製術》]]で[[融合]]スピードもアップできる。~

-「交換」は[[特殊召喚]]として扱う。~
[[融合デッキ]]に戻すのは、[[コスト]]ではなく[[効果]]。~
なお、「交換」した[[《レアメタル・ナイト》]]は[[蘇生制限]]を満たしたことにならない。

-[[《レアメタル・レディ》]]が[[《レアメタル・ソルジャー》]]と[[《融合》]]し、パワーアップした姿。~
パワーアップ(=[[攻撃力]]の上昇)はしたもののなぜか[[守備力]]が減少してしまっている。~
また、基本的攻・守の低さ、[[効果]]の使いにくさ、[[《レアメタル・ナイト》]]のほうが採用されるなどにより、使えないカードとなってしまっている。~
これでも一応[[機械族]]初の[[効果]]付き[[融合モンスター]]である。~

-海外での名前は[[《レアメタル・ナイト》]]と同じベクトルである。~


-神話・伝承において―~
[[《ヴァルキリー》]]参照。

**関連カード [#h70617d8]
-[[《レアメタル・レディ》]]
-[[《レアメタル・ソルジャー》]]

-[[《レアメタル・ナイト》]]

**収録パック等 [#cdbcb956]
-[[Mythological Age −蘇りし魂−]] MA-25

**FAQ [#a4507daa]
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