*《レアメタル・ヴァルキリー/Super Robolady》 [#s106050a] 融合・効果モンスター 星6/地属性/機械族/攻1200/守 500 「レアメタル・レディ」+「レアメタル・ソルジャー」 相手プレイヤーへの直接攻撃のダメージステップ時、攻撃力1000アップ。 フィールド上のこのカードと融合デッキの「レアメタル・ナイト」を交換できる。 (このカードが特殊召喚されたターンは不可) [[Mythological Age −蘇りし魂−]]で登場した、[[地属性]]・[[機械族]]の[[融合モンスター]]。~ [[直接攻撃]]時に自身の[[攻撃力]]を上昇する[[永続効果]]を持つ。~ また、全く同じ[[融合素材]]の[[融合モンスター]]の[[《レアメタル・ナイト》]]と交換する[[起動効果]]も持つ。~ [[直接攻撃]]時にしか[[攻撃力]]が上昇せず、[[《レアメタル・ナイト》]]に比べて、かなり不安定。~ [[手札]]効率や速効性の面から見ても、[[《サイバー・ドラゴン》]]や[[《ゴブリン突撃部隊》]]の方が使い易い。~ どうしても活用するなら、[[相手]]の[[バトルフェイズ]]に倒されないように[[《収縮》]]や[[罠カード]]で守りたい。 [[攻撃力]]の低さ故に、[[《パワー・ボンド》]]で受ける[[ダメージ]]は少ない。 ~ また、[[《冥界の使者》]]や[[《闇の量産工場》]]・[[《機械複製術》]]で素早く[[融合召喚]]できる。 -「交換」は[[特殊召喚]]として扱う。~ [[融合デッキ]]に[[戻す]]のは、[[コスト]]ではなく[[効果]]。~ なお、「交換」した[[《レアメタル・ナイト》]]は[[蘇生制限]]を満たしたことにならない。 -[[《レアメタル・レディ》]]が[[《レアメタル・ソルジャー》]]と[[融合]]し、パワーアップした姿。~ しかし、何故か[[守備力]]は減少しており、前述の理由からも[[《レアメタル・ナイト》]]に比べて扱いにくい。~ これでも一応[[機械族]]初の[[効果]]付き[[融合モンスター]]である。~ -海外での名前は[[《レアメタル・ナイト》]]と同じベクトルである。~ -コナミのゲーム作品において―~ [[テキスト]]が古いため、以下のように[[エラッタ]]されている。~ 融合モンスター 星6/地属性/機械族/攻1200/守 500 「レアメタル・レディ」+「レアメタル・ソルジャー」 相手プレイヤーへの直接攻撃をする場合、ダメージステップの間 このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。 このカードが特殊召喚されたターン以外の自分の メインフェイズ時に、このカードをエクストラデッキに 戻し、「レアメタル・ナイト」1体をエクストラデッキから 特殊召喚する事ができる。 -神話・伝承において―~ [[《ヴァルキリー》]]参照。 **関連カード [#h70617d8] -[[《エトワール・サイバー》]] -[[《ボアソルジャー》]] ―[[融合]]関連 -[[《レアメタル・レディ》]] -[[《レアメタル・ソルジャー》]] -[[《レアメタル・ナイト》]] **収録パック等 [#cdbcb956] -[[Mythological Age −蘇りし魂−]] MA-25 **FAQ [#o80cae17] Q:[[効果]]を[[発動]]しましたが、[[効果解決時]]にこのカードが[[裏側守備表示]]になっていた場合、[[エクストラデッキ]]に戻して[[《レアメタル・ナイト》]]を[[特殊召喚]]出来ますか?~ //A:はい、[[特殊召喚]]できます。(11/06/03) A:[[調整中]](11/06/10) //質問だけの投稿はお止めください。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //質問と回答を記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問がございましたら遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。~