通常罠 「レッドアイズ・バーン」は1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドの表側表示の「レッドアイズ」モンスターが戦闘・効果で破壊された場合、 破壊されたそのモンスター1体を対象として発動できる。 お互いのプレイヤーはそのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを受ける。
コレクターズパック−運命の決闘者編−で登場した通常罠。
自分のレッドアイズの破壊をトリガーとして発動でき、そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージをお互いに受ける。
破壊された場合という多少受け身の発動条件とは言え、比較的高い数値が望める。
しかし、自分もダメージを受けてしまい、元々レッドアイズには《悪魔竜ブラック・デーモンズ・ドラゴン》や《黒炎弾》などの相手だけの効果ダメージが多いため、恩恵はそこまで大きくない。
一応、《黒鋼竜》等のサーチに対応しており、自爆特攻や自分のカードの効果で破壊した場合でも発動可能なため、相手ライフが少ない場合は活かすこともできるだろう。
エラッタ前の《破壊輪》と同じく《地獄の扉越し銃》と組み合わせると、元々の攻撃力の倍のダメージを与えることはできる。
Q:ダメージステップに効果で破壊された場合でも発動できますか?
A:はい、発動できます。(15/05/16)
Q:裏側表示のレッドアイズモンスターが裏側表示のまま効果で破壊された場合に発動できますか?
A:いいえ、発動できません。(15/05/15)
Q:《イビリチュア・メロウガイスト》の効果でレッドアイズモンスターが戦闘で破壊されデッキに戻った場合に発動できますか?
A:いいえ、その場合デッキに戻ったレッドアイズモンスターを対象に選択する事はできませんので発動できません。(15/05/15)
Q:元々の持ち主が相手であるレッドアイズが自分のモンスターゾーンに表側表示で存在する場合、そのモンスターが破壊された時に《レッドアイズ・バーン》を発動する事はできますか?
A:はい、自分のモンスターゾーンで破壊されたのなら発動する事ができます。(15/05/15)
Q:《真紅眼の黒竜》の名を得た《E・HERO プリズマー》や《真紅眼融合》による融合モンスターが破壊された時にこのカードを発動できますか?
A:はい、できます(15/05/17)
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