*《ヴァレルロード・ドラゴン/Borreload Dragon》 [#top]
 リンク・効果モンスター
 リンク4/闇属性/ドラゴン族/攻3000
 【リンクマーカー:左/左下/右下/右】
 【リンクマーカー:左/右/左下/右下】
 効果モンスター3体以上
 (1):このカードはモンスターの効果の対象にならない。
 (2):1ターンに1度、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
 (1):お互いはフィールドのこのカードをモンスターの効果の対象にできない。
 (2):自分・相手ターンに1度、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる
 (この効果の発動に対して、相手はカードの効果を発動できない)。
 そのモンスターの攻撃力・守備力は500ダウンする。
 この効果の発動に対して相手はカードの効果を発動できない。
 この効果は相手ターンでも発動できる。
 (3):このカードが相手モンスターに攻撃するダメージステップ開始時に発動できる。
 その相手モンスターをこのカードのリンク先に置いてコントロールを得る。
 そのモンスターは次のターンのエンドフェイズに墓地へ送られる。
 この効果で得たモンスターは次のターンのエンドフェイズに墓地へ送られる。

 [[CIRCUIT BREAK]]で登場した[[闇属性]]・[[ドラゴン族]]の[[リンクモンスター]]。~
 [[モンスター]]の[[効果の対象]]にならない[[永続効果]]、[[モンスター]]の[[単体弱体化]]を行う[[誘発即時効果]]、[[攻撃]]する際に[[相手]][[モンスター]]の[[コントロール]]を得て、次の[[ターン]]の[[エンドフェイズ]]にその[[モンスター]]を[[墓地へ送る]][[誘発効果]]を持つ。~
 [[モンスター]]の[[効果の対象]]にならない[[永続効果]]、[[モンスター]]を[[単体弱体化]]する[[誘発即時効果]]、[[攻撃]]する[[相手]][[モンスター]]を[[ダメージステップ開始時]]に[[リンク先]]に[[コントロール奪取]]し次の[[ターン]]の[[エンドフェイズ]]に[[墓地へ送る]][[誘発効果]]を持つ。~

 [[リンク素材]]は[[効果モンスター]]3体以上が指定されており、同[[リンク]]の[[《トポロジック・ボマー・ドラゴン》]]と比べても出しにくい。~
 [[《暗黒竜 コラプサーペント》]]・[[《輝白竜 ワイバースター》]]のどちらかを素材に[[《ツイン・トライアングル・ドラゴン》]]を[[リンク召喚]]し、[[効果モンスター]]を[[蘇生]]。~
 [[《暗黒竜 コラプサーペント》]]・[[《輝白竜 ワイバースター》]]で[[サーチ]]したもう一方を[[特殊召喚]]という動きなら少ない消費で出せる。~
 [[《スケープ・ゴート》]]や[[《トーチ・ゴーレム》]]など、4体以上の[[トークン]]を生み出すものならば[[縛り]]の緩い[[リンク]]2、1を経由する事で1枚で出せる。(後者の方法は[[こちら>《トーチ・ゴーレム》#link4]]を参照)~
 [[レベル]]3[[モンスター]]2体を揃えて[[《彼岸の黒天使 ケルビーニ》]]を[[リンク召喚]]し、[[《ダンディライオン》]]を落として[[綿毛トークン]]をそれぞれ[[リンク]]1に変換する手もある。~
 [[《スケープ・ゴート》]]など、4体以上の[[トークン]]を生み出すものならば[[縛り]]の緩い[[リンク]]2、1を経由する事で1枚で出せる。~
//や[[《トーチ・ゴーレム》]](後者の方法は[[こちら>《トーチ・ゴーレム》#link4]]を参照)
//[[レベル]]3[[モンスター]]2体を揃えて[[《彼岸の黒天使 ケルビーニ》]]を[[リンク召喚]]し、[[《ダンディライオン》]]を落として[[綿毛トークン]]をそれぞれ[[リンク]]1に変換する手もある。~
 ただ、[[トークン]]を使用する場合は[[エクストラデッキ]]は相応に圧迫する事は意識しておきたい。~

 [[リンクマーカー]]は左右及び右下、左下に向いており、[[エクストラモンスターゾーン]]、[[メインモンスターゾーン]]のどちらに[[特殊召喚]]しても[[効果]]は利用できる。~
 [[メインモンスターゾーン]]に存在していても[[効果]]を使う場合は問題ないので、一度[[リンク召喚]]した後は[[《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》]]などから[[蘇生]]を狙うのも手。~

 (1)は、[[モンスター]]の[[効果の対象]]にならない[[耐性]]。~
 [[魔法・罠カード]]や[[対象]]を取らない[[モンスター]]には無力であるが、この[[モンスター]]はかなり[[重い]]ので限定的とはいえ[[耐性]]を持っているのはありがたい。~

 (2)は、[[フリーチェーン]]で[[モンスター]]の[[攻撃力]]・[[守備力]]を500ダウンさせ、[[相手]]の[[チェーン]]を封じる[[効果]]。~
 永続的に攻守が下がり重ねがけも可能なので、[[戦闘]]補助能力は高い。~
 永続的に[[攻>攻撃力]][[守>守備力]]が下がり重ねがけも可能なので、[[戦闘]]補助能力は高い。~
 (1)の[[効果]]により自身は[[対象に取れない>対象をとる(指定する)効果]]が、それ以外ならば[[自分]][[フィールド]]の[[モンスター]]に対しても[[発動]]できる。~
 [[自分]]の[[カードの発動]]は制限しないため、[[ヴァレット]]や[[《青き眼の乙女》]]のような[[効果の対象]]に取られた時に[[発動]]する[[効果]]のサポートにもなる。~
//[[《青き眼の乙女》]]とか攻撃力守備力0のモンスターも対象にできる?

 (3)は、[[攻撃]]を行った際の[[コントロール奪取]]。~
 [[攻撃]]を行うだけで[[コントロール奪取]]ができるので、容易に[[アドバンテージ]]が得られる。~
 奪い取った[[モンスター]]の利用にも特に制限はつかないため、そのまま[[アタッカー]]として用いたり[[モンスター効果]]を利用するのも自由である。~
 次の[[ターン]]の[[エンドフェイズ]]には[[墓地へ送られる>墓地へ送る]]ため、[[メインフェイズ]]2で各種素材に活用するといい。~
 次の[[ターン]]の[[エンドフェイズ]]には[[墓地へ送られる>墓地へ送る]]ため、[[メインフェイズ2>メインフェイズ#M2]]で各種素材に活用するといい。~
 [[相手]]の大型の[[リンクモンスター]]を奪い取れば、それを素材にさらに大型の[[リンクモンスター]]の[[リンク召喚]]も狙える。~
 [[相手]]に[[コントロール]]を戻さず[[墓地へ送る]]ため、活用できそうにない場合でも[[単体除去]]として機能する。~

-(2)の[[効果]]が[[相手]]の[[チェーン]]を封じる点を利用し、[[相手]]の「特定のタイミングでしか[[発動]]できない[[カード]]」を封じることが可能。~
例えば、[[自分]][[ターン]]に[[攻撃宣言]]を行った直後の[[優先権]]は[[自分]]にあるため、この[[攻撃宣言]]時に(2)の[[効果]]を[[発動]]すると、[[相手]]はこの[[効果]]に[[チェーン]]できない。~
よって、[[バリア −フォース−]]などの[[攻撃宣言]]時にしか[[発動]]できない[[効果]]は[[発動]]するタイミングを失うことになる。~
同様に、[[召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した]]時に[[発動]]すれば[[《激流葬》]]等を封じることができる。~
--ただし、この[[効果]]は[[誘発即時効果]]であるため、[[モンスター]]や[[魔法・罠カード]]の[[誘発効果]]より先に[[発動]]することはできない点には注意。~
詳しくは[[誘発効果]]のページを参照。~
--「[[チェーン]]できない」点は[[カードの効果]]として扱わないため、[[《スキルドレイン》]]などで[[効果]]が[[無効]]になっていても[[チェーン]]不可能。~

-(3)の[[効果]]で[[コントロール奪取]]した[[モンスター]]を[[《亜空間物質転送装置》]]で[[一定期間だけ除外]]した場合、[[エンドフェイズ]]に戻った後に[[コントロール]]を[[相手]]に戻す事になる。~
この時、[[コントロール]]を戻す前も後も(3)の[[効果]]による[[墓地送り>墓地へ送る]]は発生しなくなる。~
一方で、[[《所有者の刻印》]]を使われることで[[コントロール]]が元に戻った場合は(3)の[[効果]]による[[墓地送り>墓地へ送る]]が発生する事になる。~

-(1)の[[効果]]のおかげで[[モンスター効果]]には強いのだが、そのせいで[[《リローダー・ドラゴン》]]や[[《ヴァレル・レフリジェレーション》]]の[[効果]]の[[対象]]にできず、[[サポートカード]]と[[シナジー]]がないという難儀な[[モンスター]]である。~
-(1)の[[効果]]のおかげで[[モンスター効果]]には強いのだが、そのせいで[[《リローダー・ドラゴン》]]や[[《ヴァレル・レフリジェレーション》]]で得た[[効果]]の[[対象]]にできず、[[サポートカード]]と[[シナジー]]がないという難儀な[[モンスター]]である。~

-この[[カード]]自身は「[[ヴァレット]]」と直接関係していないが、[[サポートカード]]である[[《クイック・リボルブ》]]の[[イラスト]]に登場している。~
加えてVジャンプ2017年7月号では[[ヴァレット]][[モンスター]]と一緒のページに記載されており、この[[モンスター]]で[[ヴァレット]][[モンスター]]の[[効果]]を[[発動]]させるという紹介がされている。~
この記事で「装填」という言葉に「ロード」という読みが振られており、この[[モンスター]]の「ロード」は「装填(load)」の意味もあると思われる。~
「ロード」は「主人・支配者(lord)」とも取れることから、[[ヴァレット]]の支配者という意味も読み取れる。~

--この[[モンスター]]の(2)の[[効果]]と、[[ヴァレット]]の(1)の共通[[効果]]は相性抜群である。~
[[自分]]で[[ヴァレット]]を[[対象]]に[[効果]]を[[発動]]した場合、それに[[相手]]が何らかの[[効果]]を[[チェーン]]すると、[[ヴァレット]]の(1)の[[効果]]は[[発動]]できない。~
この[[カード]]の(2)の[[効果]]なら[[相手]]は[[チェーン]]することができないため、確実に[[ヴァレット]]の(1)の[[効果]]を[[発動]]できる。~

--CIRCUIT BREAK SETでは、『「[[ヴァレット]]」[[モンスター]]を胸部シリンダーに装填して撃ち出す』など銃器と弾丸という関係性であると説明されている。

-3体以上が必須となる初の[[リンクモンスター]]である。~
--CIRCUIT BREAK SETでは、『「[[ヴァレット]]」[[モンスター]]を胸部シリンダーに装填して撃ち出す』など銃器と弾丸という関係性であると説明されている。~

-3体以上の[[リンク素材]]が必須となる初の[[リンクモンスター]]である。~

-2019年8月3日に行われた「遊戯王OCG 10000種突破記念大投票」第10期投票では第3位にランクインした。~
//https://twitter.com/YuGiOh_OCG_INFO/status/1158297841556574210

-原作・アニメにおいて―~
アニメVRAINSで鴻上了見/リボルバーが使用するエース[[モンスター]]。~
アニメVRAINSで[[鴻上了見/リボルバー>《トークン》(リボルバー)]]が使用するエース[[モンスター]]。~
[[デュエル]]における初登場は「遊作/Playmaker vs リボルバー」(2戦目)。~
[[《ツイン・トライアングル・ドラゴン》]]と2体の[[《スニッフィング・ドラゴン》]]を[[リンク素材]]として[[リンク召喚]]される。~
Playmakerの[[サイバース族]]は[[《天火の牢獄》]]の[[効果]]で[[壁]]にならない状態だったため、[[直接攻撃]]で大[[ダメージ]]を与えた。~
次のリボルバーの[[ターン]]で自身の(2)の[[効果]]で[[《オートヴァレット・ドラゴン》]]を[[対象]]としてあちらの[[トリガー]]とし、(3)の[[効果]]で[[《ファイアウォール・ドラゴン》]]を[[コントロール奪取]]した。~
更に(1)の[[耐性]]で[[《ファイアウォール・ドラゴン》]]の[[除去]]を受けず、(2)及び[[《ヴァレル・レフリジェレーション》]]で付与された[[効果]]と[[ヴァレット]]の[[コンボ]]でPlaymakerを大いに苦しめた。~
だが、最終的には[[攻撃力]]7200の[[《ファイアウォール・ドラゴン》]]の[[攻撃]]を受け、その時の超過[[ダメージ]]でリボルバーは敗北した。~
//[[戦闘破壊]]されたかどうかが微妙なシーンなのであえて言及しない方がいい(ヴァレル・レフリジェレーション参照)
[[攻撃]]名は「天雷のヴァレル・カノン」、[[効果]]名は(2)が「アンチ・エネミー・ヴァレット」、(3)が「ストレンジ・トリガー」。~
--なお、この[[攻撃]]名は[[CIRCUIT BREAK]]のCMにて既に登場していた。
--なお、この[[攻撃]]名は[[CIRCUIT BREAK]]のCMにて既に登場していた。~

--最初の[[攻撃]]時はエネルギーを充填しながら口から大砲が出現し、[[相手]]に照準を合わせた後、リボルバーの仮面が対閃光用に変化、「最終セーフティー解除」の台詞と共にこの[[モンスター]]が[[攻撃]]を放つという力の入った演出がなされた。~
また、(3)の[[効果]]は赤い弾丸が[[相手]][[モンスター]]に発射され、それが粘着質となって[[モンスター]]を捕らえた後、[[モンスター]]にノイズが発生しながら消滅し、直後にリボルバーの[[フィールド]]に現れるという演出になっている。~

--[[リンク召喚]]時の口上は「閉ざされし世界を貫く我が新風![[リンク召喚]]!現れろ![[リンク]]4《ヴァレルロード・ドラゴン》!」。~
---アニメVRAINSでは初めて専用の[[召喚]]口上が用意された[[モンスター]]である。~
前述の[[攻撃]]演出と言い、ライバルのエース[[モンスター]]と言う立場を考えても、破格の待遇といえるだろう。~

---「vs 遊作/Playmaker」(4戦目)では「我々の因縁に決着をつけるトドメの弾丸」とも称している。~

//--「vs尊/Soulburner」(2戦目)では、残り[[ライフ]]3000のSoulburnerへの[[直接攻撃]]を[[通常罠]]《サラマングレイト・ゲイザー》に阻まれている。~
//リボルバーの[[フィールド]]には[[攻撃]]を終えた[[《ソーンヴァレル・ドラゴン》]]がいたため、[[攻撃]]時にそれを[[対象]]に(2)の[[効果]]を[[発動]]していれば、[[攻撃]]を阻まれずに勝っていた。~
//[[攻撃]]を凌いだSoulburnerに対して、リボルバーがSoulburnerを試すような発言をしていることを考えると、あえて[[発動]]しなかった可能性もある。~
//--リボルバーは[[攻撃宣言]]時に(2)の[[効果]]を[[発動]]することが多いのだが、「vs尊/Soulburner」(2戦目)ではSoulburnerにとどめを刺せる状況での[[直接攻撃]]時にそれを行わなかった。~
//この時の[[攻撃]]を凌いだSoulburnerに対して、リボルバーがSoulburnerを試すような発言をしていることを考えると、あえて[[発動]]しなかった可能性もある。~
//なお、Soulburnerが使用したのは[[フリーチェーン]]であるため(2)の[[効果]]では封じられない[[通常罠]]《サラマングレイト・ゲイザー》であり、(2)の[[効果]]の[[対象]]にできたのはリボルバーの[[《ソーンヴァレル・ドラゴン》]]しかいなかったので、結果だけ見ると[[自分]]の[[モンスター]]を[[弱体化]]させずに済んだ分リボルバーの益になっている。~
//リボルバーが発動させてるのは伏せカードの正体がわかっているか、相手モンスターの弱体化ができる時だけ

--実際の[[デュエル]]で使用されるより以前、第3話において[[デュエル]]外でリボルバーの移動手段として初登場したが、その時はシルエット姿のままであった。~
(この時、鳴き声が字幕で「ヴァレルロード・ドラゴンの咆哮」と表記されたため名前が明らかになっている)~
また、第1期OPでは本編登場後もシルエットのままだったが、「遊作/Playmaker vs リボルバー」(2戦目)が終了した後の13話からは姿が映されるようになった。~

--「vsライトニング」戦以降、[[リンク召喚]]時に基地内部の格納庫らしき場所から[[フィールド]]に出撃するという演出がとられている。~

//ページ分量の差からパラレルポート・アーマーの記述はあちらに移動

//-コナミのゲーム作品において―~
--同作でリボルバーが使用した[[通常罠]]《ヴァレル・バスター・バリア》の[[イラスト]]に描かれている。

-コナミのゲーム作品において―~
「マスターデュエル」では、[[デュエルフィールド]]の端に配置される「メイト」の1体としてこの[[モンスター]]が登場している。~
名前の後ろに「(ミニ)」とついているため、実物よりも小さい模様。~
--デュエルリンクスではリボルバーのエースに位置付けられており、スキル「轟く弾倉 ヴァレルロード」により[[エクストラデッキ]]に追加される。~
また、イベント時の紹介文では(3)で奪った[[モンスター]]について、「次の[[ターン終了時>エンドフェイズ]]に[[墓地へ送られる>墓地へ送る]]ので、それまでに[[リンク素材]]にしてしまおう」と書かれているが、[[メインフェイズ2>メインフェイズ#M2]]が存在しないデュエルリンクスでは[[《星遺物からの目醒め》]]を使用しない限り不可能である。~

--クロスデュエルでは以下のオリジナル[[フレイバー・テキスト]]が存在する。~
 強襲形態ヴァレルモードへの可変機能を有するドラゴン。 
 轟く弾倉より放たれた弾丸は閉ざされし世界を貫き、その天雷の如き閃光が未来を照らす。
また、この[[モンスター]]をモデルとした男性キャラのアイコンが存在している。

**関連カード [#card]
-[[ヴァレル]]

-[[ヴァレット]]
-[[《ヴァレルロード・R・ドラゴン》]]
-[[《ヴァレルロード・F・ドラゴン》]]
-[[《ヴァレルロード・S・ドラゴン》]]
-[[《ヴァレルロード・X・ドラゴン》]]

-[[チェーンされない効果を持つカード>チェーン#antichain]]

―《ヴァレルロード・ドラゴン》の姿が見られる[[カード]]
-[[《クイック・リボルブ》]]

-[[《運命の囚人》]]
-[[《ガンスリンガー・エクスキューション》]]
-[[《タクティカル・エクスチェンバー》]]

-[[《トークン》(リボルバー)]]([[トークンパック>プロモカード#TK01]]、[[トークンパック Vol.5>プロモカード#TK05]]収録版)

**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
-[[【ヴァレット】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[CIRCUIT BREAK]] CIBR-JP042 &size(10){[[Ultra]],[[Ultimate]],[[Secret]],[[Holographic]]};
-[[LINK VRAINS BOX]] LVB1-JPS04 &size(10){[[Ex-Secret>Secret]]};
-[[LINK VRAINS BOX]] LVB1-JPS04 &size(10){[[Ex-Secret>Secret#ES]]};
-[[ストラクチャーデッキ−リボルバー−]] SD36-JPP03 &size(10){[[N-Parallel]]};
-[[BURST OF DESTINY]] BODE-JPS01 &size(10){[[Prismatic Secret>Secret#PS]]};
-[[QUARTER CENTURY CHRONICLE side:PRIDE]] QCCP-JP102 &size(10){[[Super]],[[Ultimate]],[[Secret]],[[Quarter Century Secret>Secret#QCSE]]};

**FAQ [#faq]
//***(1)の効果について [#faq1]
//Q:~
//A:

***(2)の効果について [#faq2]
Q:[[自分]]から[[攻撃]]し[[ダメージ計算前]]に(2)の[[効果]]を[[発動]]した場合、[[相手]]はその解決後[[ダメージ計算]]に移る前に[[《オネスト》]]や[[《収縮》]]を[[発動]]できますか?~
A:はい、[[発動]]できます。(17/11/30)

Q:[[攻撃力]]と[[守備力]]両方が0の[[モンスター]]を[[対象]]に[[発動]]できますか?~
A:はい、[[発動]]できます。(17/12/01)
A:はい、[[発動]]できます。(18/09/21)
//改めてメールで確認したが特になし

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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