闇黒世界(あんこくせかい)−シャドウ・ディストピア−/Lair of Darkness》

フィールド魔法
(1):フィールドの表側表示モンスターは闇属性になる。
(2):1ターンに1度、自分がカードの効果を発動するために自分フィールドのモンスターをリリースする場合、
自分フィールドのモンスター1体の代わりに相手フィールドの闇属性モンスター1体をリリースできる。
(3):自分・相手のエンドフェイズに発動する。
このターンにこのカードが表側表示で存在する状態でリリースされたモンスターの数まで、
ターンプレイヤーのフィールドに「シャドウトークン」(悪魔族・闇・星3・攻/守1000)を可能な限り守備表示で特殊召喚する。

 ストラクチャーデッキR−闇黒の呪縛−で登場するフィールド魔法
 フィールドモンスター闇属性にする効果カードリリースコスト自分モンスターを使う場合に代わりに相手モンスターを使える効果ターンプレイヤーフィールドシャドウトークン特殊召喚する効果を持つ。

 (1)はフィールドモンスター闇属性にする効果
 (2)効果のサポートになる他、相手属性指定のカードを妨害できる可能性がある。

 (2)はカードリリースコスト自分モンスターを使う場合に代わりに相手モンスターを使える効果
 単純に考えれば、相手モンスターリリースされ、自分リリースするはずのモンスターがそのまま維持されるので、2枚分のアドバンテージになる。
 (正確なところは裁定待ちだが)「効果を受けない」「リリースできない」以外の耐性を無視できる点もメリットといえる。
 (裁定については対象を取るか否かを除けば《クロス・ソウル》と同様と思われるので、そちらも参照。)
 リリースする手段は数多くあるが、インフェルノイド《霊神統一》は繰り返し使用可能・フリーチェーンと強力な要素が揃っている。
 特に《闇霊術−「欲」》は1:1交換+情報アドバンテージ、もしくは破格の1:3交換の二択を相手に強いるパワーカードと化す。
 また、効果無効になっていてもコストの支払いは行えるため、これを利用して相手モンスター除去可能な事は覚えておきたい。

 (3)はターンプレイヤーフィールドシャドウトークン特殊召喚する効果
 ウイルスカードやこのカードの(2)効果相手ターンに妨害を行うと相手トークンを与えてしまう。
 とはいえ相手ターンエンドフェイズに出てくるので、各種素材にされる可能性は低く、そのまま戦闘破壊してしまえば問題ないだろう。
 自分ターンエンドフェイズにでるトークンをなんらかのコストに充てれれば理想だがステータスが低いのでウイルスカードコストにはしづらい。

関連カード

イラスト関連

収録パック等