永続罠 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分・相手のメインフェイズに発動できる。 自分のフィールド・墓地から、「シャドール」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを除外し、 その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。 その後、この効果で特殊召喚したモンスターと同じ属性を持つ相手フィールドのモンスター1体を選んで墓地へ送る事ができる。 この効果で特殊召喚したモンスターは直接攻撃できない。
RISE OF THE DUELISTで登場する永続罠。
メインフェイズにフィールド・墓地のモンスターを除外してシャドール融合モンスターを融合召喚する効果、この効果で特殊召喚したモンスターと同じ属性の相手モンスターを墓地へ送る効果を持つ。
シャドールの墓地融合が可能となる。
フィールドのモンスターも融合素材にできるが、除外なのでシャドールの墓地へ送られた場合の効果は使えず、基本的には墓地のモンスターのみを融合素材にしたい。
《影依融合》などで融合召喚していれば融合素材一組はすぐに墓地に揃う。
《影牢の呪縛》なら相手モンスターを除外可能。
除外された融合素材は《影依の巫女 エリアル》で帰還を狙うことができる。
罠カードだが、セットした次の相手ターンですぐに融合召喚できる。
《エルシャドール・アプカローネ》であれば、墓地へ送られた場合の効果でサーチも狙える。
フリーチェーンで融合召喚できるシャドールカードとしてのメリットは《神の写し身との接触》と同様。
ただ、バトルフェイズには発動できないため、融合召喚したモンスターで追撃するといった動きは狙えない。
墓地融合したシャドールの効果で相手の動きを制限し、制圧していくのがこちらの狙いとなる。
融合召喚したシャドールと同じ属性の相手モンスターを墓地へ送る効果もある。
フリーチェーンなので、相手のターンに展開の起点となるモンスターを除去しやすく、シャドール融合モンスターの効果でさらに行動を制限できる。
相手モンスターと同じ属性のモンスターが必要になるが、闇属性・光属性であれば利用するデッキも多いだろう。
属性統一デッキの場合、《影牢の呪縛》で相手モンスターを利用することで相手モンスターを利用することで同じ属性を用意できる。
融合召喚したモンスターには直接攻撃できないデメリットが付与されるものの、リンク素材などに使ってしまえば問題ない。
―イラスト関連