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*《機械軍曹/Robotic Knight》 [#scc64690]
*《&ruby(きかいぐんそう){機械軍曹};/Robotic Knight》 [#top]
通常モンスター
星4/炎属性/機械族/攻1600/守1800
機械王に使える機械族の司令塔。
機械王に仕える機械族の司令塔。
機械の兵隊を統率する攻撃的な用兵で有名。
ステータス・[[属性]]共になんとも微妙な[[モンスター]]。~
それでも使うなら同じ[[機械族]]・[[炎属性]]の[[通常モンスター]]の[[《ガジェット・ソルジャー》]][[《バトルフットボーラー》]]あたりと組むといいだろう。~
[[《バーニングブラッド》]][[《インフェルノ》]]の他に[[《リミッター解除》]]後に[[《火霊術−「紅」》]]なども可能。~
[[Mythological Age −蘇りし魂−]]で登場した[[炎属性]]・[[機械族]]の[[下級モンスター]]。~
もっとも、現在では入手自体が難しいかもしれないが…~
珍しい[[炎属性]]・[[機械族]]の[[下級]][[通常モンスター]]であり、同条件の3体の中では最も[[攻撃力]]が高い。~
ただ他と同じく、[[炎属性]]を指定する[[ランク]]4[[エクシーズモンスター]]だけは未だ存在しないため、これらを使う意義は現時点では薄い。~
しかし、[[壁]]となる[[《バトルフットボーラー》]]や[[融合素材]]サポートを使える[[《ギガテック・ウルフ》]]と比べると[[《奈落の落とし穴》]]に落ちるため、その2種よりも扱いにくい。~
それでも[[《バーニングブラッド》]]で[[強化]]した上で[[《リミッター解除》]]すれば[[攻撃力]]4200となり、[[《レスキューラビット》]]で2体同時に[[リクルート]]していた場合は[[1ターンキル]]も狙える。~
ただし、この戦術をとる場合は他の2体も[[《奈落の落とし穴》]]の範囲内になってしまう。~
また[[《レスキューラビット》]]や[[《思い出のブランコ》]]、[[《リミッター解除》]]により[[自壊]]が決定した場合、[[攻撃]]終了後は[[《馬の骨の対価》]]以外に[[《炎王炎環》]]・[[《火霊術−「紅」》]]の[[コスト]]にもできる。~
その点を活かせば現在でもこれらを中心として[[デッキ]]を組む価値はあるだろう。~
-[[《機械王》]]と[[《機械の兵隊》]]と、既存の[[カード名]]を2つも指名している珍しい[[フレイバー・テキスト]]を持つ。~
-[[攻撃力]]より高い[[守備力]]を持ちながら「[[攻撃]]的」というのは幾分か違和感があるが、「用兵」とは兵士の使い方であるため、部下に指示して行う戦術が[[攻撃]]的ということなのであろう。~
-[[《V−タイガー・ジェット》]]と[[ステータス]]は同じである。~
[[光属性]]であるあちらの方が[[サポートカード]]は多く[[汎用性]]が高い。~
-[[STARTER DECK(2007)]]を最後に[[絶版]]になっている。~
-軍隊の階級において、「軍曹」は下から数えたほうが近い位置にある。~
将校の最下級である少尉よりも3階級下である。~
兵の教育係や分隊長を務める、部下は多くても20人程度である。~
アメリカ陸軍での軍曹は分隊の副官を務める立場であり、地位が高いとは言い難い。~
--上記の通り軍曹は地位が高い階級ではないのだが、この[[モンスター]]は「[[機械族]]の司令塔」であるとの事。~
--最下級の一般兵卒にとっては、軍曹は主に新人教育に当たることの多い地位であり、また軍曹自身も一兵卒からの叩き上げで、そこそこの年齢であることも多い。~
映画などでよく見る鬼軍曹・鬼教官といったイメージはここから来ている事が多い。~
--同じ[[《機械王》]]の配下であり、単体で行動する追跡者であろう[[《メカ・ハンター》]]より[[攻撃力]]が劣る。~
こちらは機械の兵隊の分隊長を務める為の統率が主な役割であり、上記の説明も加味すると、ある種軍隊の階級内での地位を反映した[[ステータス]]だからだろうか。~
--[[英語名]]は「機械の騎士」であり、軍曹という設定は反映されてはいない。~
[[TCG]]において何らかの表現規制が関連しているのか、初期[[カード]]故の扱いの雑さかは不明。~
-原作・アニメにおいて―~
アニメオリジナル「乃亜編」における「[[《機械軍曹》]]=BIG4(大田)VS本田・御伽・静香」で[[デッキ]]マスターとして登場。~
このときの[[デッキ]]マスター能力は、手札の[[機械族]][[モンスター]]を捨てることで1枚につき500のダメージを与えるという[[《キャノン・ソルジャー》]]のような[[効果]]であった。~
その後[[《機械王》]]と[[《融合》]]し[[《パーフェクト機械王》]]となる。
アニメオリジナル「乃亜編」において、ビッグ5の一人であるビッグ4こと大田宗一郎(元海馬コーポレーション兵器製造工場の工場長)の仮の姿、及びその[[デッキ]]マスターとして「本田&御伽&静香vsビッグ4(大田)」戦に登場。~
[[デッキ]]マスター能力は「[[手札]]の[[機械族]][[モンスター]]を[[捨てる]]事で、1枚につき500の[[効果ダメージ]]を与える」という[[効果]]であった。~
[[相手]]は3人のため[[《天よりの宝札》]]や[[《補充要員》]]等で[[手札]]を補充しつつ、何度も使用した。~
最終的に[[フィールド]]に[[特殊召喚]]した後、[[通常魔法]]《屑鉄再生工場》で[[墓地]]の[[《機械王》]]と[[融合]]し、[[《パーフェクト機械王》]](アニメ仕様)となった。~
能力名は「支援砲撃」。~
**関連カード [#xd6bf83a]
--デッキマスター能力は9回使用しており、1人に集中させればそれだけで4000の[[ライフ]]を削りきれたのだが、3人に均等に[[ダメージ]]を与えていた。~
劇中での大田宗一郎の言動から、「[[対戦相手>相手]]の3人(の[[デュエル]]の実力)は全員実質素人同然なのでデッキマスター能力を1人に集中させずとも勝てる。」という一種の慢心からこの判断に至っているようである。~
結果論とは言え、この判断のせいで[[後>《パーフェクト機械王》]]に[[手痛いしっぺ返し>《聖女ジャンヌ》]]を食らっている。~
-コナミのゲーム作品において―~
元々は[[真DM2>ゲーム付属カード#SDM2]]で登場した[[オリジナルカード]]。~
攻略本の説明が、そのまま[[フレイバー・テキスト]]となった。~
このゲームでは[[レベル]]5であり、「[[守備表示]]の間、[[機械族]][[モンスター]]の[[攻撃力]]・[[守備力]]を300ポイント強化する」能力を持っていた。~
[[OCG]]化にあたり、似たような[[効果]]を持った[[《コマンド・ナイト》]]は強化され、[[《妖精王オベロン》]]はそのまま[[OCG]]化したが、この[[カード]]は軽さと引き換えに[[効果]]を剥奪されてしまった。~
また、フォルスバウンドキングダムでも登場している。~
[[攻撃]]名は「ガトリング・ファイアー」。~
--ゲーム作品では[[攻撃]]を左手のガトリングガンのみで行い、右手の軍刀は使わない。~
あくまで、軍刀は地位を示すためのものなのだろうか。~
--DM8では、ある人物がこの[[モンスター]]のコスプレをしているが、この[[カード]]は何故か未収録となっている。~
同様の形で登場する[[《深海の戦士》]]や[[《ペンギン・ナイトメア》]]、[[《ジャッジ・マン》]]、[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]は、収録されているのだが。~
**関連カード [#card]
-[[《エレクトロ軍曹》]]
―[[フレイバー・テキスト]]関連
-[[《機械王》]]
-[[《パーフェクト機械王》]]
-[[《機械の兵隊》]]
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//フレイバー・テキストに掲載されてる
**収録パック等 [#hc18d701]
―《機械軍曹》の姿が見られる[[カード]]
-[[《機塊テスト》]]
//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]
**収録パック等 [#pack]
-[[Mythological Age −蘇りし魂−]] MA-01
-[[STARTER DECK(2007)]] YSD2-JP003
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&tag(《機械軍曹》,通常モンスター,モンスター,星4/炎属性/機械族/攻1600/守1800);