*《&ruby(ぎしき){儀式};の&ruby(おり){檻};/Ritual Cage》 [#nfb5e0ad] 永続魔法 このカードがフィールド上に存在する限り、 自分フィールド上に表側表示で存在する 儀式モンスターの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 また、自分フィールド上に表側表示で存在する儀式モンスターは 効果モンスターの効果の対象にならず、 効果モンスターの効果では破壊されない。 //英語名: // ttp://www.youtube.com/watch?v=KcCtQUVrgs8 // 上記動画の3:26周辺 [[ABSOLUTE POWERFORCE]]で登場した[[永続魔法]]。~ [[儀式モンスター]]に対しての限定的な[[破壊]][[耐性]]の付与に加え、戦闘時の超過[[ダメージ]]を防止する。~ [[儀式召喚]]の際に[[カード]]を多く消費する[[儀式モンスター]]にとって、[[モンスター効果]]への[[耐性]]がつくのは嬉しい。~ だが、この[[カード]]自体は[[耐性]]を持たず、[[永続魔法]]であることもあって[[除去]]されやすい。~ また、前半の[[効果]]が働く状況では、[[戦闘ダメージ]]を0にできても、状況が変わらない事が多い。~ そのため、普通は[[汎用性]]の高い[[《天罰》]]が優先される。~ だが、[[《闇の支配者−ゾーク》]]の[[自壊]]防止になる点は、[[《天罰》]]にはない[[メリット]]といえる。~ また、[[《終焉の王デミス》]]で[[効果]]を使用する際に、[[儀式モンスター]]を守ることもできる。~ 擬似的な[[戦闘破壊]][[耐性]]を持つ[[《サクリファイス》]]とも相性が良いが、[[相手]]に[[ダメージ]]を与えられなくなる。~ その他、[[《儀式魔人リリーサー》]]等を絡めて[[特殊召喚]]を封じる等すれば、より強固に[[相手]]の行動を制限できる。~ -自分への[[戦闘ダメージ]]は0になるが、[[モンスター]]への[[戦闘ダメージ]]は発生する。~ [[イラスト]]で祈っている[[《精霊術師 ドリアード》]]の様な[[攻撃力]]の低い[[儀式モンスター]]の場合、[[ダメージ]]は防げるが[[戦闘破壊]]から守る事はできないので注意が必要。~ //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ //-神話・伝承において―~ **関連カード [#u7171227] -[[《地天の騎士ガイアドレイク》]]~ ―[[イラスト]]関連~ -[[《精霊術師 ドリアード》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ //-[[【】]] **収録パック等 [#oeb64a86] -[[ABSOLUTE POWERFORCE]] ABPF-JP060 **FAQ [#r7f0adac] Q:《儀式の檻》と[[《精霊術師 ドリアード》]]が[[自分]][[フィールド]]上に[[表側表示]]で存在しているとき、[[相手]]が[[《終焉の王デミス》]]の[[全体除去]]を[[発動]]しました。~ この場合、[[《精霊術師 ドリアード》]]はこの[[カードの効果]]によって[[破壊]]を免れますか?~ A:はい。この場合《儀式の檻》は[[破壊]]されますが、[[《精霊術師 ドリアード》]]は[[破壊]]できません。(09/11/18)~ Q:[[《サクリファイス》]]の超過[[ダメージ]]を[[相手]]にも与える[[効果]]の処理はどうなりますか?~ A:[[自分]]が[[戦闘ダメージ]]を受けないため、適用されません。(10/07/10) Q:自分の場の[[儀式モンスター]]の[[効果の発動]]に[[《死霊騎士デスカリバー・ナイト》]]等の[[効果]]を[[チェーン]]したとします。~ [[効果]]の処理はどうなりますか?~ A:[[儀式モンスター]]の[[効果]]は[[無効]]になりますが、[[破壊]]はされません。(10/11/21)~ //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。