*《&ruby(ぎしき){儀式};の&ruby(おり){檻};/Ritual Cage》 [#nfb5e0ad]
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 永続魔法
 (1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、
 自分の儀式モンスターの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
 (2):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、
 自分フィールドの儀式モンスターはモンスターの効果の対象にならず、
 モンスターの効果では破壊されない。

 [[ABSOLUTE POWERFORCE]]で登場した[[永続魔法]]。~
 [[儀式モンスター]]に対しての限定的な[[破壊]][[耐性]]の付与に加え、戦闘時の超過[[ダメージ]]を防止する。~

 [[儀式召喚]]の際に[[カード]]を多く消費する[[儀式モンスター]]にとって、[[モンスター効果]]への[[耐性]]がつくのは嬉しい。~
 だが、この[[カード]]自体は[[耐性]]を持たず、[[永続魔法]]であることもあって[[除去]]されやすい。~

 また、前半の[[効果]]が働く状況では、[[戦闘ダメージ]]を0にできても、状況が変わらない事が多い。~
 そのため、普通は[[汎用性]]の高い[[《天罰》]]が優先される。~
 だが、[[《闇の支配者−ゾーク》]]の[[自壊]]防止になる点は、[[《天罰》]]にはない[[メリット]]といえる。~
 また、[[《終焉の王デミス》]]で[[効果]]を使用する際に、[[儀式モンスター]]を守ることもできる。~
 擬似的な[[戦闘破壊]][[耐性]]を持つ[[《サクリファイス》]]とも相性が良いが、[[相手]]に[[ダメージ]]を与えられなくなる。~

 その他、[[《儀式魔人リリーサー》]]等を絡めて[[特殊召喚]]を封じる等すれば、より強固に[[相手]]の行動を制限できる。~

-[[自分]]への[[戦闘ダメージ]]は0になるが、[[モンスター]]への[[戦闘ダメージ]]は発生する。~
[[イラスト]]で祈っている[[《精霊術師 ドリアード》]]の様な[[攻撃力]]の低い[[儀式モンスター]]の場合、[[ダメージ]]は防げるが[[戦闘破壊]]から守る事はできないので注意が必要。~

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#u7171227]
-[[《地天の騎士ガイアドレイク》]]~
**関連カード [#card]
-[[《地天の騎士ガイアドレイク》]]

―[[イラスト]]関連~
-[[《精霊術師 ドリアード》]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ
//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#oeb64a86]
**収録パック等 [#pack]
-[[ABSOLUTE POWERFORCE]] ABPF-JP060
-[[アドバンスド・トーナメントパック2014 Vol.4]] AT08-JP006

**FAQ [#r7f0adac]
**FAQ [#faq]
Q:《儀式の檻》と[[《精霊術師 ドリアード》]]が[[自分]][[フィールド]]上に[[表側表示]]で存在しているとき、[[相手]]が[[《終焉の王デミス》]]の[[全体除去]]を[[発動]]しました。~
 この場合、[[《精霊術師 ドリアード》]]はこの[[カードの効果]]によって[[破壊]]を免れますか?~
A:はい。この場合《儀式の檻》は[[破壊]]されますが、[[《精霊術師 ドリアード》]]は[[破壊]]できません。(09/11/18)~

Q:[[《サクリファイス》]]の超過[[ダメージ]]を[[相手]]にも与える[[効果]]の処理はどうなりますか?~
A:[[自分]]が[[戦闘ダメージ]]を受けないため、適用されません。(10/07/10)

Q:自分の[[フィールド]]の[[儀式モンスター]]の[[効果の発動]]に[[《死霊騎士デスカリバー・ナイト》]]等の[[効果]]を[[チェーン]]したとします。~
[[効果]]の処理はどうなりますか?~
A:[[儀式モンスター]]の[[効果]]は[[無効]]になりますが、[[破壊]]はされません。(10/11/21)~



//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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