*《銀幕の&ruby(ミラーウォール){鏡壁};/Mirror Wall》 [#y21d9d91]
 永続罠
 相手の攻撃モンスター全ての攻撃力を半分にする。
 自分のスタンバイフェイズ毎に2000のライフポイントを払う。
 払わなければ、このカードを破壊する。

 [[相手]][[フィールド]]上の[[モンスター]]全てに[[《収縮》]]に近い[[効果]]を与える[[永続罠]]。~
 このカードを[[【ハーピィ】]]に入れるのは決闘者の美学とも言える。~
 [[永続罠]]だが、維持[[コスト]]の高さのために[[通常罠]]的な運用が基本となる。~
~ よく比較対照される[[《収縮》]]との違いは以下の通り。~
--罠なので無力化されやすい
--永続罠なので[[《サイクロン》]]を始めたとした伏せ除去に弱い。(ただしダメステ発動である程度対処可能)~
--相手モンスター全員にかかるので[[《収縮》]]と違い後続にも対応できる。~
--その気になれば維持も可能であり最後の一押しのラッシュに活用可能。~

 [[【死皇帝の陵墓】]]では大量のライフ回復手段を組み込んであるため、場合によっては数ターンにわたってこのカードを維持する価値がある。~
 [[相手]]が[[《死皇帝の陵墓》]]の[[効果]]で[[召喚]]した[[上級モンスター]]の反撃を抑え、対抗できるカードを引くまで時間を稼ぐことができる。

 [[【キュアバーン】]]では[[《マジック・キャンセラー》]]との関係で[[《収縮》]]・[[《突進》]]が使えないため、攻防の要として大活躍する。~
 この[[デッキ]]では[[ライフコスト]]を稼ぐために[[《生命吸収装置》]]と併用されることが多い。

-「攻撃[[モンスター]]」と書いてあることに注意。~
[[表側表示]]で存在しても、[[メインフェイズ]]など、普段は相手の[[攻撃力]]を変化させることはない。~
[[バトルフェイズ]]の[[攻撃宣言]]をして[[バトルステップ]]に入った相手[[モンスター]]のみに適用される。~
一度適用された[[モンスター]]の[[攻撃力]]を半分にされた[[効果]]は、[[《銀幕の鏡壁》]]が存在する限り続く。~
ただしこれは『モンスターが[[表側表示]]で存在し続ける場合』であり、[[裏側守備表示]]になったりした場合はキャンセルされる。~
また[[対象を取る効果>対象をとる(指定する)効果]]ではない。~

-半分にする効果は重複しない。~
既にこの効果で攻撃力が半分になっているモンスターは、2度目の攻撃をしたとしてもさらに半分(元々の4分の1)になったりはしない。~
また、《銀幕の鏡壁》が2枚あったとしても攻撃力は元々の4分の1になったりはしない。

-原作・アニメにおいて―~
「決闘王国編」において、準決勝戦「闇遊戯VS孔雀舞」戦で孔雀舞が使用。~
初手で[[召喚]]された[[《暗黒騎士ガイア》]]は、この[[カードの効果]]により[[《ハーピィ・レディ》]]に一蹴される。~
その後、[[《カタパルト・タートル》]]によって[[破壊]]されるまで場に留まり続け、遊戯の主力[[モンスター]]をことごとく潰していった。~
ちなみに、舞がこのカードに託した本当の意味は「自分と向き合え」とのこと。~
なお、原作においては維持コストが存在しない、極めて[[レアリティ]]の高いカードであったらしい。~
その後、アニメの「バトルシティ偏」において、「闇マリクVS孔雀舞」戦で登場。~
[[《仮面魔獣デス・ガーディウス》]]を返り討ちにするものの、[[《罠はずし》]]によって[[破壊]]された。

**関連カード [#oe55c791]
-[[《邪神ドレッド・ルート》]]

-[[《収縮》]]

**収録パック等 [#hc4ac406]
-[[BEGINNER'S EDITION 1]] BE1-JP078
-[[DUELIST LEGACY Volume.1]] DL1-104 &size(10){[[Rare]]};
-[[Curse of Anubis −アヌビスの呪い−]] CA-16 &size(10){[[Super]]};

**FAQ [#l2e40a79]
Q:一度発動した[[攻撃力]]半減[[効果]]は、このカードを[[フィールド]]に維持しなかった場合も残りますか?~
A:いいえ、残りません。~

Q:攻撃[[モンスター]]とは[[攻撃表示]][[モンスター]]のことですか?~
A:「このカードが発動されている時に攻撃してきた[[モンスター]]」の[[攻撃力]]を半減させます。~
 [[攻撃表示]]の[[モンスター]]でも、攻撃をしなければ[[攻撃力]]は半分になりません。