銀幕(ぎんまく)鏡壁(ミラーウォール)/Mirror Wall》

永続罠
相手の攻撃モンスターの攻撃力は半分になる。
この効果はこのカードがフィールド上に存在する限り適用される。
このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に2000のライフポイントを払う。
または、2000ライフポイントを払わずにこのカードを破壊する。

 Curse of Anubis −アヌビスの呪い−で登場した永続罠
 相手フィールド上の攻撃モンスター全ての攻撃力を半分にする。
 高いコストを払えば、数ターンに渡って維持する事も出来る。

 比較される《収縮》との違いは以下の通り。

  1. 対象をとる効果ではない。
  2. 相手モンスター全体に影響を与える。
  3. 元々の攻撃力」と「攻撃力」の違い。
  4. ターンに渡って維持して相手攻撃力を削ぐ事が出来る。
  5. 罠カードなので発動にタイムラグがあり、無力化されやすい。
  6. 永続罠なので《サイクロン》を始めとした伏せ除去に弱い。(ただしダメージステップでの発動である程度の対処が可能)
  7. 自分モンスターには適用されないので、《死のデッキ破壊ウイルス》《奈落の落とし穴》等を回避出来ない。
  8. 相手モンスター攻撃してこないと適用されない。
  9. 永続効果なので《大寒波》に阻害されない。

 【死皇帝の陵墓】では大量のライフ回復手段を組み込んであるため、場合によっては数ターンに渡ってこのカードを維持する事も可能である。
 【キュアバーン】では《マジック・キャンセラー》との関係で《収縮》《突進》が使えないため、攻防の要として大活躍する。
 【アステカ】では《立ちはだかる強敵》と組み合わせてかなりの反射ダメージが期待出来るだろう。

関連カード

収録パック等

FAQ

Q:このカードによって攻撃力を半減されたモンスターは、このカードフィールド上に存在しなくなった場合も半減されたままですか?
A:いいえ、元に戻ります。

Q:攻撃モンスターとは攻撃表示モンスターのことですか?
A:「このカード発動されている時に攻撃宣言を行ったモンスター」の攻撃力を半減させます。
 攻撃表示モンスターでも、攻撃宣言を行わなければ攻撃力は半分になりません。

Q:《凶暴化の仮面》を装備した《ジェネティック・ワーウルフ》攻撃力は、いくつになりますか?
A:(2000+1000)÷2=1500となります。

Q:上記の例で攻撃力1500となった後に《凶暴化の仮面》が存在しなくなった場合、攻撃力はいくつになりますか?
A:攻撃力を再度計算するため、2000÷2=1000となります。

Q:このカードの効果攻撃力1250になった《デーモンの召喚》《凶暴化の仮面》を装備した場合、攻撃力はいくつになりますか?
A:変動数値の1250に1000を加え、2250になります。
  なお、2250になった後で再び攻撃を行っても、半分になる効果は既に適用されているため、更なる変化は発生しません。