*《&ruby(ごうき){剛鬼};マンジロック》 [#top]
 効果モンスター
 星1/地属性/戦士族/攻   0/守   0
 このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
 (1):相手モンスターが攻撃した場合、
 そのダメージ計算時にこのカードを手札から捨てて発動できる。
 その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは半分になる。
 (2):自分にダメージを与える効果を相手が発動した時、
 このカードを手札から捨てて発動できる(ダメージステップでも発動可能)。
 その効果で自分が受けるダメージは半分になる。
 (3):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。
 デッキから「剛鬼マンジロック」以外の「剛鬼」カード1枚を手札に加える。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除

 [[FLAMES OF DESTRUCTION]]で登場した[[地属性]]・[[戦士族]]の[[下級モンスター]]。~
 自身を[[手札]]から[[捨てる]]事で[[戦闘ダメージ]]を半減する[[誘発即時効果]]、自身を[[手札]]から[[捨てる]]事で[[効果ダメージ]]を半減する[[誘発即時効果]]、[[フィールド]]から[[墓地へ送られた]]場合に[[剛鬼]]を[[サーチ]]する[[誘発効果]]を持つ。

 (3)の[[メインデッキ]]の[[剛鬼]][[モンスター]]共通の[[サーチ]][[効果]]については[[《剛鬼ツイストコブラ》]]を参照。~

 (1)と(2)の[[効果]]により、[[戦闘ダメージ]]と[[効果ダメージ]]のどちらも半減できる。~
 [[手札]]から[[発動]]するため奇襲性は高く、一撃で大[[ダメージ]]を狙うタイプに対しては[[メタ]]として機能する。~
 [[剛鬼]]の共通[[効果]]により[[手札]]に[[加える]]ことも容易である。~
 しかし[[手札]]から[[捨てて>捨てる]][[発動]]するために(3)の[[サーチ]]効果の[[トリガー]]にできず、[[カード・アドバンテージ]]的には損をしている。~
 [[ダメージ]]を0にできず半減するだけなので、[[ライフポイント]]が残り少ない終盤になると有効性が落ちてしまい、使い所が難しい。~
 また、(1)の[[効果]]は[[コンバットトリック]]で返り討ちにされる時には使えず、(2)の[[効果]]は[[チェーンブロック]]を作らない[[ダメージ]]に対応していないといった抜け穴もある。~

 固有[[効果]]である[[ダメージ]]半減[[効果]]の有用性は低いが、この[[カード]]には[[レベル]]1の[[剛鬼]]という無二の個性がある。~
 このため、[[装備魔法]]を[[デッキ]]に1枚入れておくだけで[[《聖騎士の追想 イゾルデ》]]で[[リクルート]]でき、下記の展開パターンにつなげる事ができる。~
 [[《リンクリボー》]]の存在により、[[メインフェイズ]]1に単体で[[リンク召喚]]が可能な唯一の[[剛鬼]]でもあるので、[[サーチ]][[効果]]の[[発動]]が容易な点も[[メリット]]になるだろう。~

-この[[カード]]と[[《聖騎士の追想 イゾルデ》]]を用いた展開例。
--[[手札]]:[[下級]][[剛鬼]][[モンスター]]1枚+[[特殊召喚]]可能な[[戦士族]][[モンスター]]1体([[《ゴブリンドバーグ》]]・[[《切り込み隊長》]]・[[《H・C 強襲のハルベルト》]]等)~
もしくは[[《剛鬼スープレックス》]]+[[剛鬼]][[モンスター]]1体
>
+[[剛鬼]]A+[[戦士族]]1体で[[《聖騎士の追想 イゾルデ》]]を[[リンク召喚]]
+[[装備魔法]]1枚を[[墓地]]へ送り、[[《聖騎士の追想 イゾルデ》]]の[[効果]]でこの[[カード]]を[[リクルート]]
+この[[カード]]+[[《聖騎士の追想 イゾルデ》]]で[[《サモン・ソーサレス》]]を[[リンク召喚]]
+この[[カード]]の(3)[[効果]]で[[《剛鬼再戦》]]を[[サーチ]]して[[発動]]、[[剛鬼]]Aとこの[[カード]]を[[蘇生]]
+[[《サモン・ソーサレス》]]の(2)の[[効果]]で[[剛鬼]]Aまたはこの[[カード]]を指定し、[[剛鬼]]Bを[[リクルート]]
+この[[カード]]+[[剛鬼]]A・Bで[[リンク]]3の[[リンク召喚]]、または[[《サモン・ソーサレス》]]+[[剛鬼]]Bで[[リンク]]4の[[リンク召喚]]
<
--[[剛鬼]][[リンクモンスター]]は[[リンク]]3以上のものが多く、その割に[[剛鬼]]の[[手札]]からの展開力は低いため、[[【剛鬼】]]は初動に難がある。~
この[[カード]]と[[装備魔法]]1枚を投入すれば、[[剛鬼]][[下級モンスター]]+[[特殊召喚]][[効果]]を持つ[[戦士族]]1体から上記の展開が可能となり、初動の遅さについて大幅な改善が見込める。~

---[[剛鬼]]を2体並べた場合は[[リンク]]2である[[《剛鬼ジェット・オーガ》]]も[[リンク召喚]]が可能となる。~
こちらは[[リクルート]]などの戦線を補強する[[効果]]を持たないが、[[攻撃]]を通しやすくする[[効果]]を持ち、なにより[[剛鬼]]の名を持つため[[リンク素材]]に[[剛鬼]]縛りを持つ[[リンクモンスター]]の[[リンク素材]]になるという利点を持つ。~
競合先というよりは使い分けるべき[[モンスター]]と言えるだろう。

-[[カード名]]の由来は、おそらくプロレス技の「&ruby(まんじ){卍};固め」だろう。~
関節技の一種で、相手の首と脇腹を痛めつける。~
元々はヨーロッパにおいて広く使われていた技であるとされ、日本では元プロレスラー・アントニオ猪木氏が現役時代に初めて使用した。~

--[[メインデッキ]]に入る他の[[剛鬼]]と違って[[カード名]]に動物が含まれていないが、青地に黄色い模様のタコらしき意匠が取り入れられている。~
これは、前述のアントニオ猪木氏が現役時代にこの技を使った際、タコのように絡みつく様から「オクトパス・ホールド」と呼称されたことが由来と思われる。~
ちなみに、「卍固め」という技名は「オクトパス・ホールド」よりも後に一般公募によって名付けられた呼称である。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメVRAINSで鬼塚/Go鬼塚が使用する[[カード]]。~
初登場は「Go鬼塚vsドクター・ゲノム」戦であり、[[《剛鬼ツイストコブラ》]]の[[効果]]で[[サーチ]]され、(2)の[[効果]]でドクター・ゲノムの《&ruby(ヘルリックス){地獄螺戦鬼};ゴシックローン》の[[バーン]][[ダメージ]]を半減して敗北を免れた。~

--アニメ版の[[テキスト]]では(2)の[[効果]]が[[ダメージステップ]]に[[発動]]可能という旨の表記は無かった。~
もっとも、アニメのルールは[[ダメージステップ]]の[[発動]]制限が曖昧なため、記述してないだけで処理に違いは無いのかもしれない。~

--同作においてGo鬼塚が使用した[[永続魔法]]《剛鬼咆哮》の[[イラスト]]に描かれている。~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[剛鬼]]

-[[《Emダメージ・ジャグラー》]]

//―《剛鬼マンジロック》の姿が見られる[[カード]]

**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
-[[【剛鬼】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[FLAMES OF DESTRUCTION]] FLOD-JP009

//**FAQ [#faq]
//***(1)の効果について [#faq1]
//Q:~
//A:

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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