*《&ruby(しっこく){漆黒};の&ruby(ひょうせんし){豹戦士};パンサーウォリアー/Panther Warrior》 [#qa972fa8]
 効果モンスター
 星4/地属性/獣戦士族/攻2000/守1600
 (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
 このカードの攻撃宣言の際に、自分はこのカード以外の
 自分フィールドのモンスター1体をリリースしなければならない。

 [[「遊戯王デュエルモンスターズIII 三聖戦神降臨」攻略本上巻 付属カード>書籍付属カード#a1c64c84]]で登場した[[地属性]]・[[獣戦士族]]の[[下級モンスター]]。~
 [[攻撃宣言]]するための手順・条件として[[モンスター]]を[[リリースする]][[永続効果]]を持つ。~

 [[デメリット]][[アタッカー]]の1体であるが、現在では同じ[[レベル]]・[[種族]]・[[属性]]・[[攻撃力]]で[[通常モンスター]]の[[《ジェネティック・ワーウルフ》]]が存在するため、存在意義を見いだすのは難しい。~
 [[獣戦士族]]故にサポートが多い分ライバルが多すぎるのも、差別化が難しい要因である。~
 [[墓地]]で[[発動]]する[[効果]]を持つ[[モンスター]]を[[リリースする]]事で、その力を自発的に活かせるものの、好意的に捉えるまでには至らない。~

-[[リリース]]は[[コスト]]ではなく「[[攻撃宣言]]を行うための手順・条件」として扱うため[[チェーンブロック]]は作らない。(13/02/09)~
--[[《生贄封じの仮面》]]や[[《霧の王》]]が存在する場合は[[攻撃宣言]]をする事が出来ない。~
//ただし[[攻撃宣言]]時に[[《生贄封じの仮面》]]が[[発動]]された場合、既に[[リリース]]されているので、その時点の[[攻撃]]は止められない。~

-原作・アニメにおいて―~
城之内の使う主力[[カード]]の1体。~
「バトルシティ編」においては、ほぼ全ての[[デュエル]]に登場した。~
初登場は「城之内vsレアハンター」戦で、そのパワーに反して地味な扱いだった。~
[[攻撃]]名は「黒・豹・疾・風・斬」、「ソード・アタック」。~

--原作では[[通常モンスター]]であり、[[デメリット]]が一切ない[[攻撃力]]2000という優良[[アタッカー]]だった。~
[[攻撃力]]1900が最高の[[下級]][[アタッカー]]だった当時の[[環境]]を考慮し、さすがにこのままでは問題があると判断されて、[[OCG]]化の際に[[デメリット]][[モンスター]]となったのだろう。~
アニメでは[[OCG]]に準拠しており、[[生け贄]]確保の[[《スケープ・ゴート》]]と一緒に使われることが多かった。~
なお、[[デメリット]]のために[[攻撃]]のチャンスを失った事は、アニメオリジナル「乃亜編」での「遊戯&城之内vsビッグ5」戦と「ドーマ編」の「城之内vsダイナソー竜崎」戦の2回しかない。~

--アニメGXにおいて「明日香vs吹雪」戦で吹雪が使用。~
[[OCG]]化に伴い付加された[[効果]]を「孤高の戦士」と表現しており、この[[カード]]の設定を作り上げていた。~
この時は[[装備魔法]]《運命の導き》や専用[[罠カード]]《奇跡の瞬間》が[[サポートカード]]として登場し、[[《迷える仔羊》]]で[[生け贄]]を確保している。~
また、地下通路で十代を取り囲むゾンビ生徒の一人が使用している。~
異世界でヘルカイザー亮とエドが連れて来た援軍に加わっていた。~
「十代vsミスターT」(1戦目)でミスターTが使用した[[罠カード]]《ゼロ・ゲイザー》の[[イラスト]]に描かれている。~

--遊戯王Rにも登場。~
「城之内vsピート・コパーマイン」戦ではその高[[攻撃力]]を生かして先陣を切るが、[[魔法カード]]《獣化の宝珠》により《パラ・ミュータント》を《リカント・ロープ》に変化させられてしまい返り討ちにされた。~

--アニメZEXALにおいて、WDC決勝進出者のガルシア・パンサーの[[デッキ]]が「Panther Warrior [[Beat Down>ビートダウン]]」と表示されている。~

--アニメZEXAL&ruby(セカンド){II};の「遊馬vs片桐大介」戦で大介が使用。~
[[フィールド魔法]]《修行王国トレーニング・ワールド》で[[《熱血獣王ベアーマン》]]を[[召喚]]する際に[[手札]]から[[墓地]]へ送られている。~

-コナミのゲーム作品において―~
DMシリーズには[[効果]]を持たない[[モンスター]]として登場し、[[テキスト]]も存在する。~
「風よりも速い攻撃をする。そのスピードは100キロをこえる」と書かれている。~
DM3は[[生け贄召喚]]のルールが初搭載されたゲームであったが、[[モンスター効果]]はシステム上[[起動効果]]しか存在しなかった。~
そのため、[[《地雷蜘蛛》]]や[[《ダーク・エルフ》]]等の[[デメリット]][[アタッカー]]が[[通常モンスター]]として収録され[[アタッカー]]として活躍したが、なぜかこの[[カード]]だけは[[レベル]]6[[モンスター]]にされ、活躍の場を奪われた。~
DM7では[[レベル]]4・[[攻撃力]]2000の[[効果]]なし[[モンスター]]で、最後まで活躍できる[[モンスター]]になっている。~

--[[DUEL TERMINAL]]ではこの[[カード]]と[[《時の魔術師》]]をスキャンすると城之内をイメージした隠し[[デッキ]]「ギャンブル・ランブル」が出現する。~
城之内が使用した[[ギャンブル]][[カード]]が中心となっているが、[[《天使のサイコロ》]]等の[[OCG]]化で大幅に弱体化した[[カード]]が多く、扱いづらい。~
アクションデュエルXでは城之内が使用。~
攻守ともに高めの[[下級]]であるため、こちらでは活躍が期待できる。~

**関連カード [#h70617d8]
-[[《味方殺しの女騎士》]]
-[[《ダーク・エルフ》]]
-[[《霞の谷のファルコン》]]

-[[《トリプル・ヴァイパー》]]
-[[《インセクト女王》]]

**収録パック等 [#w8de258d]
-[[「遊戯王デュエルモンスターズIII 三聖戦神降臨」攻略本上巻 付属カード>書籍付属カード#a1c64c84]] G3-B1 &size(10){[[Ultra]]};
-[[LIMITED EDITION 3>LIMITED EDITION#ke3b0eac]] L3-04 &size(10){[[Ultra]]};
-[[STRUCTURE DECK−城之内編−]] JY-05
-[[DUEL TERMINAL −魔轟神復活!!−]] DT04-JP005
-[[決闘者の栄光−記憶の断片− side:武藤遊戯]] 15AX-JPM18 &size(10){([[Parallel]])};
-[[決闘者の栄光−記憶の断片− side:武藤遊戯]] 15AX-JPM18 &size(10){([[N-Parallel]])};

**FAQ [#ma71ac81]
Q:[[リリース]]は[[コスト]]ですか?~
A:[[攻撃宣言]]するための手順・条件であり[[コスト]]として扱いません。(13/02/09)~
//A:[[攻撃宣言]]を行うための[[コスト]]です。(09/05/17)

Q:[[《スキルドレイン》]]が存在する場合は[[攻撃宣言]]時に[[モンスター]]を[[リリース]]しますか?~
A:いいえ、[[モンスター]]を[[リリース]]せず[[攻撃宣言]]できます。(09/07/16)

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。