通常罠 ターン終了時まで攻撃モンスター1体の攻撃力を700ポイントダウンさせる。
基本性能は《収縮》や《突進》が上回る。 一部のレベルアップモンスター?やカウンター罠への耐性の差はあるが…。 弱すぎるわけでもなく、テーマ性を重視する【仮面魔獣デス・ガーディウス】でなら使っても良いか。 その場合は《ダーク・ネクロフィア》のコストになる《闇の仮面》で回収も可能。
Q: A: