*《召喚制限−猛突するモンスター》 [#s45840ee]
 永続罠
 特殊召喚に成功したモンスターは表側攻撃表示になる。
 そのモンスターが攻撃可能なモンスターだった場合、
 そのターンに攻撃しなければならない。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除
//画像ソースURL:http://i17.photobucket.com/albums/b90/shriek2/PTDN1/075.jpg

 [[PHANTOM DARKNESS]]で登場の[[永続罠]]。~

 「その[[ターン]]に[[攻撃]]しなければならない」とあるので[[《E−HERO マリシャス・デビル》]]と違い、「[[バトルフェイズ]]に入らない」という選択はできない。~
 この[[カードの発動]]後、[[相手]][[フィールド]]上に[[モンスター]]が[[特殊召喚]]されれば[[相手]]は必ず[[攻撃]]しなければならなくなる。~
 これを利用すると、[[相手]][[ターン]]に[[《おジャマトリオ》]]を[[発動]]することで、[[相手]]は[[おジャマトークン]]による[[自爆特攻]]を強いられることとなる。~
 [[自分]][[フィールド]]上に[[攻撃力]]2400以上の[[モンスター]]しかいなければ、[[おジャマトークン]]による[[ダメージ]]と合わせて、これだけで[[1ターンキル]]が可能となる。~
 または[[守備力]]2700以上の[[モンスター]]でも[[1ターンキル]]が可能。~

// [[《黄泉ガエル》]]をはじめとする[[スタンバイフェイズ]]、[[メインフェイズ]]に[[特殊召喚]]する、される[[モンスター]]が[[攻撃]]可能な場合、それらの[[モンスター]]は『必ず』攻撃しなければならないのだから、[[バトルフェイズ]]に入る前の[[メインフェイズ]]1では、それらの[[モンスター]]を[[生贄]]に[[上級モンスター]]を[[召喚]]することはできない。~
// 間接的とはいえ、[[【帝コントロール】]]など、[[生贄]]確保のために[[特殊召喚]]を多用する[[デッキ]]に対しては、強力な『[[召喚]]制限』効果を発揮するカードであるといえる。~

//裁定待ちでしょう
//ですよね、先走りました。すいません。

-「[[特殊召喚に成功した]][[モンスター]]」は、『必ず』「その[[ターン]]に[[攻撃]]しなければならない」のかが曖昧である。~
もしそうだとすれば、[[メインフェイズ]]1ではそのターンの[[スタンバイフェイズ]]、[[メインフェイズ]]1の間に[[特殊召喚]]された[[モンスター]]を[[生け贄]]にすることはできない([[生け贄]]にすると、その[[モンスター]]で[[攻撃]]することは不可能になってしまう)ということになりそうだが…[[KONAMI]]の裁定待ちである。~
//↑生け贄などで場を離れた場合、それはもう「攻撃可能」ではないので大丈夫と思いますが。
『[[召喚]]制限』、『猛突する』という文言からすれば、そのような解釈が自然ではあるが。~

-これから先、[[霊術>霊使い]]のようにシリーズ化する可能性があるかもしれない。

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

//-神話・伝承において―~

**関連カード [#y18555c8]
―[[イラスト]]関連~
-[[ガジェット]]
//(先頭のスラッシュを削除すると表示されるようになります。)

**収録パック等 [#a9ec68f0]
-[[PHANTOM DARKNESS]] PTDN-JP075

//**FAQ
//Q:~
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//質問だけの投稿はお止めください。
//未発売カードに限り、(A:発売をお待ちください)とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問がございましたら遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。~