*《&ruby(しんりゃく){侵略};の&ruby(しんしょくかんせん){侵喰感染};》 [#m91d847e]
 永続罠
 1ターンに1度、自分の手札または自分フィールド上に表側表示で存在する
 「ヴェルズ」と名のついたモンスター1体をデッキに戻して発動する。
 自分のデッキから「ヴェルズ」と名のついたモンスター1体を手札に加える。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除
//ソース:9/21発売のVJより

 [[DUEL TERMINAL −星の騎士団 セイクリッド!!−]]で登場した[[永続罠]]。~

 [[コスト]]は必要だが、状況に応じた[[ヴェルズ]]を[[サーチ]]できるようになる。~
 [[インヴェルズ]]サポートにもなるが、[[永続罠]]ゆえ[[《インヴェルズの斥候》]]との相性は最悪である。~
 そのため、この[[カード]]を採用した場合、[[インヴェルズ]]の[[リリース]]手段は[[《インヴェルズの魔細胞》]]などに頼ることになる。~
 [[フィールド]]上の[[ヴェルズ]]も[[コスト]]に使える為、[[《インヴェルズの魔細胞》]]の[[特殊召喚]]条件も満たしやすい。

 また[[永続罠]]なので、[[ヴェルズ]]への[[除去]]に対する[[サクリファイス・エスケープ]]としても使用出来る。~
 [[効果]]に[[チェーン]]して回収すれば[[効果解決時]]に[[フィールド]]に存在しないので、[[《スキルドレイン》]]の影響も受けない。~
 これにより[[《インヴェルズ・ギラファ》]]等で[[《スキルドレイン》]]の[[除去]]が可能なのは覚えておいて損はないだろう。~
 また、[[手札]]の[[ヴェルズ]]も[[コスト]]に出来ることから、[[宣言]]系の[[ハンデス]][[カード]]に対しても[[サクリファイス・エスケープ]]のようなことが出来る。~
 だが[[サーチ]]した[[ヴェルズ]]を別の[[ハンデス]][[カード]]で狙われる可能性もあるので、これらを多用する[[相手]]に対しては使用するタイミングを十分考慮したい。


-1[[ターン]]に1度の制約は、[[ヴェルズ]]と名のついた[[モンスター]]による[[無限ループ]]を防ぐためだろう。

-[[イラスト]]では[[《インヴェルズの魔細胞》]]の亡骸から謎の物体が湧き出ている。~
[[カード名]]や[[DUEL TERMINAL]]の[[セイクリッド]]の隠し[[デッキ]]の解説から察するに、これが[[ヴェルズ]]なのだろう。~

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

//-神話・伝承において―~

**関連カード [#h5cd1b07]
-[[ヴェルズ]]

―[[イラスト]]関連
-[[《インヴェルズの魔細胞》]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ
//-[[【】]]

**収録パック等 [#r21e48ac]
-[[DUEL TERMINAL −星の騎士団 セイクリッド!!−]] DT13-JP050

**FAQ [#id32e8a5]
Q:[[エクシーズモンスター]]の[[《インヴェルズ・ローチ》]]等を[[エクストラデッキ]]に戻して[[発動]]できますか?~
A:いいえ、できません。(11/10/06)
//A:はい、できます。(11/10/05)~

Q:[[《侵略の侵喰感染》]]の効果は相手ターンでもつかえますか?また バトルフェイズ中もつかえますか?

A:はい、できます。[[《侵略の侵喰感染》]]の効果は、相手ターン中にも発動する事ができます。また、バトルフェイズ中でも発動する事ができます。(11/10/14)



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//ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。