*《&ruby(しんりゃく){侵略};の&ruby(しんしょくかんせん){侵喰感染};》 [#m91d847e] 永続罠 1ターンに1度、自分の手札または自分フィールド上に表側表示で存在する 「ヴェルズ」と名のついたモンスター1体をデッキに戻して発動する。 自分のデッキから「ヴェルズ」と名のついたモンスター1体を手札に加える。 //英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除 //ソース:9/21発売のVJより [[DUEL TERMINAL −星の騎士団 セイクリッド!!−]]で登場する[[永続罠]]。~ [[コスト]]は必要だが、状況に応じた[[ヴェルズ]]を[[サーチ]]できるようになる。~ [[インヴェルズ]]サポートにもなるが、[[永続罠]]ゆえ[[《インヴェルズの斥候》]]との相性は最悪である。~ そのため、この[[カード]]を採用した場合、[[インヴェルズ]]の[[リリース]]手段は[[《インヴェルズの魔細胞》]]などに頼ることになる。~ [[フィールド]]上の[[ヴェルズ]]も[[コスト]]に使える為、[[《インヴェルズの魔細胞》]]の[[特殊召喚]]条件も満たしやすい。 また[[永続罠]]なので、[[ヴェルズ]]への[[除去]]に対する[[サクリファイス・エスケープ]]としても使用出来る。~ [[効果]]に[[チェーン]]して回収すれば[[効果解決時]]に[[フィールド]]に存在しないので、[[《スキルドレイン》]]の影響も受けない。~ これにより[[《インヴェルズ・ギラファ》]]等で[[《スキルドレイン》]]の[[除去]]が可能なのは覚えておいて損はないだろう。~ また、[[手札]]の[[ヴェルズ]]も[[コスト]]に出来ることから、[[宣言]]系の[[ハンデス]][[カード]]に対しても[[サクリファイス・エスケープ]]のようなことが出来る。~ だが[[サーチ]]した[[ヴェルズ]]を別の[[ハンデス]][[カード]]で狙われる可能性もあるので、これらを多用する[[相手]]に対しては使用するタイミングを十分考慮したい。 -1[[ターン]]に1度の制約は、[[ヴェルズ]]と名のついた[[モンスター]]による[[無限ループ]]を防ぐためだろう。 -[[イラスト]]では[[《インヴェルズの魔細胞》]]の亡骸から謎の物体が湧き出ている。~ [[カード名]]から察するに、これが[[ヴェルズ]]なのだろう。~ //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ //-神話・伝承において―~ **関連カード [#h5cd1b07] -[[ヴェルズ]] ―[[イラスト]]関連 -[[《インヴェルズの魔細胞》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ //-[[【】]] **収録パック等 [#r21e48ac] -[[DUEL TERMINAL −星の騎士団 セイクリッド!!−]] DT13-JP050 //**FAQ //Q:[[エクシーズモンスター]]の[[《ヴェルズ・バハムート》]]を[[エクストラデッキ]]に戻して[[発動]]できますか?~ //A:(発売をお待ちください) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。