通常魔法(禁止カード) 相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択して発動する。 このターンのエンドフェイズ時まで、選択したモンスターのコントロールを得る。
Vol.5で登場した通常魔法。
コントロール奪取の開祖にして、その最高峰カードである。
ノーコストかつ表示形式を問わず、コントロール奪取できる。
裏側守備表示モンスターをコントロール奪取できるのは、これと完全下位互換の《精神操作》くらいのものである。
特に、裏側表示の《聖なる魔術師》を奪いリバースすれば、相手の魔法カードの回収を防ぎ、自分はもう一度このカードを回収した後にまた使うという光景も過去に見られた。
また、劣勢時に相手の切り札モンスターをコントロール奪取し、逆転勝利してしまうという光景も見られた。
特に、召喚条件が厳しいモンスターをコントロール奪取されてしまうのは精神的にも厳しいものがあり、プレイヤーのモチベーションを大きく下げるカードであった。
現在では、完全下位互換である《精神操作》もシンクロ素材やエクシーズ素材とする事で同じような事ができるが、このカードのパワーには及ばないだろう。
Q:《心変わり》等で自分のモンスターを相手がコントロールしている時に、そのモンスターが戦闘破壊された時、《命の綱》を発動する事はできますか?
A:戦闘破壊されたモンスターが自分の墓地に送られたのであれば、《命の綱》を発動する事は可能です。