*《&ruby(しんか){進化};する&ruby(じんるい){人類};》 [#f9fe7fb7]
 装備魔法
 自分のライフポイントが相手より下の場合、
 装備モンスターの元々の攻撃力は2400になる。
 自分のライフポイントが相手より上の場合、
 装備モンスターの元々の攻撃力は1000になる。

//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除
//http://up2.viploader.net/pic/src/viploader623813.jpg

 [[THE DUELIST GENESIS]]で登場する、[[ライフポイント]]によって[[攻撃力]]が変動する[[装備魔法]]。~
 [[《巨大化》]]をバランス調整したような効果である。~



//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

//-神話・伝承において―~

**関連カード [#e8d2502d]
-[[《巨大化》]]

**収録パック等 [#e8dafd44]
-[[THE DUELIST GENESIS]] TDGS-JP060 &size(10){[[Rare]]};


//**FAQ
//Q:このカードのあとから、さらに他の「元々の攻撃力を変更する効果」([[《収縮》]]など)を使用した場合どうなりますか?~
//A:
//質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//質問だけの投稿はお止めください。
//未発売カードに限り、(A:発売をお待ちください)とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問がございましたら遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。~