進化(しんか)する人類(じんるい)/Unstable Evolution》

装備魔法
自分のライフポイントが相手より下の場合、
装備モンスターの元々の攻撃力は2400になる。
自分のライフポイントが相手より上の場合、
装備モンスターの元々の攻撃力は1000になる。

 THE DUELIST GENESISで登場した装備魔法
 ライフポイントによって攻撃力を変動させる。
 《巨大化》をバランス調整したような効果で、1ターンキルには不向き。

 自分ライフポイント相手よりも少ない時、自分モンスターを強化するために使うのが基本。
 だが、自分ライフポイント相手より多い時は、相手モンスターに装備させ、攻撃力を減少させる使い方もある。
 その時は相手攻撃力が1000になるので、むしろ自分モンスターを強化するより戦闘破壊しやすい。
 攻撃力2400とは、に代表される上級モンスターの基準値である。
 効果が強力だが攻撃力が低く、戦闘破壊されやすいモンスターに装備させるのがセオリーだろう。
 下級モンスターとの戦闘破壊される心配がほぼ無くなり、上級モンスターとも相打ちになりディスアドバンテージを軽減できる。

 候補としては《古代の機械兵士》《KA−2 デス・シザース》《マスクド・チョッパー》など戦闘することで発動する効果を持つモンスターや、《人造人間7号》など攻撃力がそのまま戦闘ダメージになるダイレクトアタッカーがまず思いつく。
 1ターン目から《クレボンス》《カバリスト》ライフポイントを削るサイキック族とは相性が良く、《お注射天使リリー》などに使えば凄まじい攻撃力を叩きだすことも出来る。
 状況によっては《スピード・ウォリアー》に装備することで、一度だけだが攻撃力を4800まで上昇できる。
 攻撃力2400は相打ちを取りやすい数値なので、《グレイブ・スクワーマー》も有効。
 D−HEROに装備することで、《D−HERO ドレッドガイ》強化にもつながる。
 もちろん、そうでないモンスターに装備するのも悪くない。
 ただし、状況によっては《ミスト・ボディ》の方が有効なこともあるのを忘れないように。
 また、《光神機−桜火》とはアドバンテージの面で劣るものの、最初から上級モンスターを相打ちで倒すために発動する事も出来る。
 《巨大化》と違い制限カードになってない事を生かし、様々な場面で積極的に使用していきたい。

 元々の攻撃力が1200未満のモンスターに装備させる場合は《巨大化》よりも強力である。
 更に、元々の攻撃力が1000未満の場合はデメリットが無くなる。
 ここ一番という所で攻撃に使えるモンスターがいない時に、《D.D.クロウ》《ダンディライオン》などに装備させるのも面白い。
 《マシュマロン》のような戦闘破壊されないモンスターに装備すると状況によっては等を一方的に戦闘破壊する事も可能である。
 【ユベル】に投入すれば、受動的になりがちな【ユベル】の弱点を解消できる優秀なカードとなりうる。
 《カオス・ネクロマンサー》のような元々の攻撃力が低く、攻撃力増強効果をもつモンスターに装備すれば更に上乗せされる。
 その《カオス・ネクロマンサー》なら自分ライフのほうが上であっても《デーモンの斧》と同等の効果を得られる。
 《デス・モスキート》《メタル・シューター》に装備すれば高い攻撃力と回数限定であるが破壊耐性が得られる。
 《混沌幻魔アーミタイル》とも相性がよい。デメリットは事実上なしとなり、1ターンキル達成のための超過ダメージが足りない場合に補うこともできる。
 アドバンテージ面では損をすることになるためお勧めできないが、《下克上の首飾り》下級通常モンスターの併用でさらに強大な攻撃力を得られる。
 その際、受けた戦闘ダメージよりも精神的ダメージの方が強くなるだろうことは推して知るべきだろう。

 《湿地草原》発動下でその効果を受けるモンスターに使用することにより、攻撃力3600のアタッカーが瞬時に完成し、《ジャンク・ウォリアー》シンクロ召喚すればかなりの戦力になってくれるだろう。

 《死のデッキ破壊ウイルス》《魔のデッキ破壊ウイルス》とも相性がよい。

関連カード

収録パック等

FAQ

Q:このカードの後から、さらに他の「元々の攻撃力を変更する効果」(《収縮》など)を使用した場合どうなりますか?
A:このカードによって変化した後の数値を変化させます。
  例えば、このカード攻撃力2400となったモンスター《収縮》発動した場合、攻撃力1200となります。(08/05/29)

Q:《サブマリンロイド》に装備した場合、直接攻撃時に相手に与えるダメージはいくらになりますか?
A:《進化する人類》によって変動した元々の攻撃力ダメージを与えます(08/04/30)

Q:《進化する人類》を装備したモンスター《巨大化》を装備した場合、 攻撃力はどう変動しますか?
A:《進化する人類》の効果によって元々の攻撃力として扱われる数値が《巨大化》効果によって倍または半分になります。(08/04/30)

Q:自分ライフポイント相手より少ない時《トラゴエディア》に《進化する人類》を装備して、手札の枚数が4枚だった場合攻撃力はいくつになりますか?
A:この場合、元々の攻撃力が2400に、手札の枚数×600ポイントを加えるため、攻撃力は4800になります。(08/10/07)

Q.《ザ・カリキュレーター》に《進化する人類》を装備して他にフィールド上にモンスターがいない場合その攻撃力はいくつですか?
A:調整中(08/10/07)

Q:《邪神アバター》がこのカードを装備した場合、攻撃力はどうなりますか?
A:《邪神アバター》永続効果により攻撃力が一番高いモンスターの+100になります。このカード以外にモンスターがいない場合は、《進化する人類》の効果が適用されます。(08/10/07)