進化(しんか)する人類(じんるい)/Unstable Evolution》

装備魔法
自分のライフポイントが相手より少ない場合、
装備モンスターの元々の攻撃力は2400になる。
自分のライフポイントが相手より多い場合、
装備モンスターの元々の攻撃力は1000になる。 

 THE DUELIST GENESISで登場した装備魔法
 ライフポイントによって、元々の攻撃力を変動させる効果を持つ。

 「効果は強力だが、攻撃力が低い自分モンスター」を強化するために使う事が主眼となる。
 元々の攻撃力が1200未満のモンスターであれば《巨大化》以上の強化が望め、1000以下ならば実質デメリットが無くなる。
 下級モンスター戦闘破壊される心配がほぼ無くなり、等の上級モンスターにも立ち向かえるようになる。
 相手に装備する事もでき、相手モンスター攻撃力を1000にする事で戦闘破壊しやすくなる。

 ここ一番で攻撃できるモンスターがいない時に、《D.D.クロウ》《ダンディライオン》等の弱小モンスターに装備させて凌ぐのも選択肢の一つ。
 《マシュマロン》のような戦闘破壊されないモンスターに装備すれば、相打ちになる状況でも一方的に戦闘破壊できる。

 《軍隊ピラニア》に装備する事で、直接攻撃で4800ダメージを叩き出す。
 《伝説の都 アトランティス》と絡めるとレベル1となり、《光学迷彩アーマー》も装備可能になる。

関連カード

収録パック等

FAQ

Q:このカードの後から、さらに《収縮》等の「元々の攻撃力を変更、または参照する効果」を使用した場合どうなりますか?
A:このカードによって変化した後の数値を変化させます。
  たとえば、このカード攻撃力2400となったモンスター《収縮》発動した場合、攻撃力1200となります。(08/05/29)

Q:《サブマリンロイド》に装備した場合、直接攻撃時に相手に与えるダメージはいくらになりますか?
A:《進化する人類》によって変動した元々の攻撃力ダメージを与えます。(08/04/30)

Q:《進化する人類》を装備したモンスター《巨大化》を装備した場合、 攻撃力はどう変動しますか?
A:《進化する人類》の効果によって元々の攻撃力として扱われる数値が《巨大化》効果によって倍または半分になります。(08/04/30)

Q:自分ライフポイント相手より少ない時《トラゴエディア》に《進化する人類》を装備して、手札の枚数が4枚だった場合攻撃力はいくつになりますか?
A:4800になります。(14/11/15)

Q.《ザ・カリキュレーター》に《進化する人類》を装備して他にフィールド上にモンスターがいない場合、その攻撃力はいくつですか?
A:600になります。(14/11/15)

Q:《邪神アバター》がこのカードを装備した場合、攻撃力はどうなりますか?
A:《邪神アバター》永続効果により、攻撃力が一番高いモンスターの+100になります。
  このカード以外にモンスターがいない場合は、《進化する人類》の効果が適用されます。(08/10/07)

Q:《地縛神 Wiraqocha Rasca》が自身の効果攻撃力3100となっています。
  自分ライフポイント相手より下の状態で《進化する人類》を装備した場合、攻撃力はいくつになりますか?
A:5400になります。(14/11/15)

Q:自身の効果により攻撃力3100になった《D−HERO ダッシュガイ》が居ます。
  このモンスターに装備した場合、攻撃力はいくつになりますか?
A:変化が起きる場合、その値は3400(=2400+1000)または2000(=1000+1000)になります。(10/12/04)

Q:《突進》効果を受けて攻撃力2800になった《D−HERO ダッシュガイ》が居ます。
  このモンスターに装備した場合、攻撃力はいくつになりますか?
A:《突進》効果適用されている《D−HERO ダッシュガイ》対象に《進化する人類》を装備した場合、ライフポイント相手より下の時は攻撃力3100、ライフポイント相手より上の時は攻撃力1700となります。(10/05/15)

Q:ライフポイント相手と同じ時に《進化する人類》を装備している《カラテマン》が自身の効果を発動した後、ライフポイント相手より下回った場合、《カラテマン》攻撃力はいくつになりますか?
A:ライフポイント相手と同じ時に《進化する人類》を装備している《カラテマン》効果発動した後、ライフポイント相手より下回った場合、攻撃力は《進化する人類》による変動は起きず2000のままとなります。(12/06/02)