*《&ruby(せいしんきせいたい){精神寄生体};/Kiseitai》 [#b4ee3a5a]
 効果モンスター
 星2/闇属性/悪魔族/攻 300/守 800
 裏側守備表示のこのカードを相手モンスターが攻撃した時、
 このカードは攻撃モンスターの装備カードになる(ダメージ計算は行わない)。
 相手ターンのスタンバイフェイズ毎に、
 自分は装備モンスターの攻撃力の半分のライフポイントを回復する。

 [[Curse of Anubis −アヌビスの呪い−]]で登場した[[闇属性]]・[[悪魔族]]の[[下級モンスター]]。~
 ステータスは心許ないが、[[攻撃モンスター]]の[[装備カード]]になる[[誘発効果]]を持つ。~

 [[《スフィア・ボム 球体時限爆弾》]]と違い、[[攻撃]]してきた[[モンスター]]を[[破壊]]できないのが痛い。~
 逆に言えば、長く[[効果]]を持続し[[ライフポイント]]を[[回復]]し続けることができるのである。~
 だが、[[装備カード]]化したこのカードを[[破壊]]される、[[装備モンスター]]を[[生け贄]]にされる確率も上昇する。~
 [[ライフポイント]]を[[回復]]するにしても[[《ドレインシールド》]]を使った方が効率が良いだろう。~

-''[[このカード及び他のカードの発動順の詳細はダメージステップを参照。>ダメージステップ#f84f19a7]]''

-英語名が恐ろしくわかりやすい。~

-装備モンスターの[[コントロール]]を奪うことでモンスターを保持しやすくなる。~
[[《ブレイン・ジャッカー》]]とは[[シナジー]]しにくいが、見た目は似ている。~

-元ネタは、コリン=ウィルソンの著書でその物ズバリ、「精神寄生体」であろう。~

-当時は珍しかったダメージ計算を無視するカード。~
このカードの場合、貫通ダメージを受ける状況でもそれを無視できることになる。

-原作・アニメにおいて―~
「バトルシティ編」における「城之内VSインセクター羽蛾」戦のアニメ版において羽蛾が使用。~
[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]に装備され、数[[ターン]]のうちに[[ライフポイント]]を3000ポイント近く[[回復]]した。~
最後はまだ攻撃をしていないのに[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]ごと[[《漆黒の豹戦士パンサーウォリアー》]]の[[攻撃]][[コスト]]として[[生け贄]]にされてしまった。~
~
アニメ版では遊戯が[[《光の封札剣》]]と一緒に当てているのが確認できる。

**関連カード [#v5335065]
-[[《スフィア・ボム 球体時限爆弾》]]
-[[《瞬着ボマー》]]

-[[《ブレイン・ジャッカー》]]

**収録パック等 [#pa9b0f1a]
-[[BEGINNER'S EDITION 1]] BE1-JP093
-[[DUELIST LEGACY Volume.1]] DL1-131
-[[Curse of Anubis −アヌビスの呪い−]] CA-47

//**FAQ [#f015f7b0]
//Q:~
//A: