*《&ruby(だいねっぱ){大熱波};》 [#t7806620]
*《&ruby(だいねっぱ){大熱波};/Heat Wave》 [#top]
 通常魔法
 メインフェイズ1の開始時に発動する事ができる。
 次の自分のドローフェイズ時まで、お互いに
 効果モンスターを召喚・特殊召喚する事はできない。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除
 (1):自分メインフェイズ1開始時に発動できる。
 次の自分ドローフェイズまで、お互いに効果モンスターを召喚・特殊召喚できない。

 [[STARSTRIKE BLAST]]で登場した[[通常魔法]]。~
 [[自分]]の[[メインフェイズ]]1開始時にのみ[[発動]]でき、互いに[[効果モンスター]]の[[召喚]]・[[特殊召喚]]を封じる[[効果]]を持つ。
 [[自分]]の[[メインフェイズ1>メインフェイズ#M1]]開始時にのみ[[発動]]でき、[[お互い]]の[[効果モンスター]]の[[召喚]]・[[特殊召喚]]を封じる[[効果]]を持つ。~

 対[[効果モンスター]]用の[[《大寒波》]]といったところだが、[[効果]]の[[発動]]や[[モンスター]]を[[セット]]することまでは封じていない。~
 [[効果モンスター]]が[[召喚]]できなくなるので、主に[[通常モンスター]]用の[[サポートカード]]だろう。~
 また、[[効果]]を持たない[[儀式モンスター]]や[[シンクロモンスター]]、[[融合モンスター]]も[[特殊召喚]]できる。~
 封じる行為が[[効果モンスター]]の[[召喚]]・[[特殊召喚]]に変わった[[《大寒波》]]といったところ。~
 その影響力は大きく、[[お互い]]に展開に関わる行為はほとんど取れなくなる。~
 展開抑制[[カード]]は[[《群雄割拠》]]系列や[[《カイザーコロシアム》]]など他にも多いが、この[[カード]]は[[通常魔法]]の[[残存効果]]であるため[[除去]]で妨害されない利点が大きい。~

 ただし、[[モンスター効果]]や[[戦闘]]には何も影響を与えないため、展開が済んでしまっている[[相手]]には殆ど意味をなさない。~
 また、[[魔法・罠カード]]を封じられても[[効果モンスター]]だけで動ける状況は多いが、[[効果モンスター]]は殆どの[[デッキ]]で勝利に必須であり、逆はなかなか成り立たない。~
 そのため、多くの[[デッキ]]では[[自分]]への影響を回避することが[[《大寒波》]]以上に困難であり、良くても遅延行為に1枚を使っただけになりがちである。~
 そこまで大した影響ではないものの、[[モンスター]]を[[セット]]することまでは封じていないことにも注意。~

 素直に考えると、この[[カード]]の影響を受けない[[通常モンスター]]主体の[[デッキ]]で強力である。~
 また、[[効果モンスター以外のモンスター]]の[[儀式モンスター]]・[[融合モンスター]]・[[シンクロモンスター]]・[[エクシーズモンスター]]・[[リンクモンスター]]も[[特殊召喚]]できる。~
 [[セット]]は封じられていないので、[[【ゴーストリック】]]のような[[リバースモンスター]]主体の[[デッキ]]でも採用圏内だろう。~
 数は限られるものの、[[モンスター]]をほぼ全く採用しないような[[デッキ]]でも当然有力な[[カード]]となる。~

 [[魔法・罠カード]]を封殺するタイプの[[デッキ]]でも採用が検討できる。~
 [[フィールド]]上の[[効果モンスター]]は影響を受けないため[[【お触れホルス】]]や[[《ナチュル・バンブーシュート》]]を主軸とする[[デッキ]]ならば磐石の体制が敷ける。~
 特に[[【アロマ・コントロール】]]軸の[[【ダーク・シムルグ】]]ならば[[効果モンスター]]の[[セット]]も封じられるため、完全に身動きを取れなくすることができる。~
 [[フィールド]]の[[効果モンスター]]は影響を受けず、[[【お触れホルス】]]や[[《ナチュル・バンブーシュート》]]を主軸とする[[デッキ]]ならば磐石となる。~
 特に[[【アロマ・コントロール】]]軸の[[【ダーク・シムルグ】]]ならば[[効果モンスター]]の[[セット]]も封じられるため、[[相手]]は完全に動きが取れなくなる。~
 ただ、この[[カード]]の性質上、それらの[[モンスター]]を[[フィールド]]に出した後、1[[ターン]]後でなければ[[発動]]できず、その間に[[除去]]されてしまうことは十分にありうる。~
 逆転の芽を摘むという点では機能するが、[[相手]]の[[手札]]が潤沢なうちに先んじて制圧する使い方は難しいので注意。
 逆転の芽を摘むという点では機能するが、[[相手]]の[[手札]]が潤沢なうちに先んじて[[制圧]]する使い方は難しいので注意。~

-ほぼ[[《カーム・マジック》]]の[[上位互換]]である。~
こちらが劣るのは、[[通常モンスター]]の([[《血の代償》]]などによる)[[召喚]]・[[特殊召喚]]を阻止出来ない点と、こちらも[[《冥府の使者ゴーズ》]]等を相手ターンに[[特殊召喚]]できなくなる点ぐらいか。~
しかしこちらの方が[[汎用性]]と[[効果]]は大きいため、まずこちらが優先されるだろう。~
//もっとも、[[【通常モンスター】]]が相手の場合でも[[《カーム・マジック》]]と遜色ないので、実質的に完全[[上位互換]]と言っても差し支えない。~
//[[《正統なる血統》]]は[[チェーン]][[発動]]されるだけで[[《カーム・マジック》]]も無意味であり、それ以外でこちらの[[ターン]]に[[特殊召喚]]してくることは稀だからである。
//蘇生をバトルフェイズに使われるのとメインフェイズ1の頭に使われるのは相当違うから「無意味」は無い。あっちより使いやすいのは明らかだが。
 [[自分]]も同等の制約を受けることを承知で、展開の遅延[[カード]]として使用するのも手。~
 特に[[先攻]]で[[発動]]した場合、[[相手]]の展開を[[セット]]1回しか許さず膠着したまま[[先攻]]2[[ターン]]目に進められることで、実質的に[[後攻]]同様に[[バトルフェイズ]]が得られる[[カード]]と捉えられる。~
 [[先攻]]で展開して[[制圧]]するより[[後攻]]の[[1ショットキル>1ターンキル]]等[[戦闘]]を重視する[[デッキ]]では、[[先攻]]を取ることで不利になる事態に備えて採用する価値がある。~
 ただし、[[後攻]]となって[[相手]]に展開された状況では[[腐る]][[カード]]になるので、[[サイドデッキ]]から投入し[[マッチ]]2戦目以降、[[相手]]に[[先攻]]を譲られやすい状況で使うか、[[手札コスト]]等の他の利用方法がある[[デッキ]]に適している。~

-この手の[[カード]]にありがちなことだが、[[通常召喚]]の[[セット]]はできるので注意。~
逆にそれを利用して[[《抹殺の使徒》]]・[[ミスティック・ソードマン]]・[[《ライトロード・モンク エイリン》]]で[[除去]]したり、[[貫通]]持ちの[[モンスター]]に[[《城壁壊しの大槍》]]を使って大[[ダメージ]]を与えたりすることもできる。~
 [[《カーム・マジック》]]の実質的な[[上位互換]]。~
 こちらが劣るのは、[[通常モンスター]]の[[召喚]]・[[特殊召喚]]を阻止できない点と、こちらも[[《冥府の使者ゴーズ》]]等を[[相手]][[ターン]]に[[特殊召喚]]できなくなる点。~
 しかし[[汎用性]]と[[効果]]では勝るため、特別な理由がなければ基本的にこちらが優先されるだろう。~

-仮にこのカードが[[セット]]も封じられる効果だとしたら、このカード使用中に相手がモンスターを[[セット]]した場合、それが[[通常モンスター]]であることを証明しなければならなくなる。~
テキストにないにもかかわらず、本来非公開情報である[[裏側表示]]モンスターを公開しなければならなくなるのは混乱を招くため、この手のカードはセットを封じる効果を持っていないものと思われる。~
この事を頭に入れておくと、「セットはできる」事を忘れないですむだろう。
-封じるのはあくまで[[召喚]]・[[特殊召喚]]のみであるため、[[通常召喚]]の[[セット]]はできる。~
逆にそれを利用して[[《抹殺の使徒》]]・[[ミスティック・ソードマン]]・[[《ドリルロイド》]]で[[除去]]したり、[[貫通]]持ちの[[モンスター]]を[[強化]]して大[[ダメージ]]を与えたりすることもできる。~
また[[自分]]は元々[[セット]]で出しても問題ない[[リバースモンスター]]や[[サイクル・リバース]][[モンスター]]と共に使うのも有効である。~

-[[【聖なる輝き】]]で採用する手もあるが、この場合[[自分]]も大いに影響を受けてしまうため注意。
-[[モンスタートークン]]は[[通常モンスター]]として扱われるため、[[特殊召喚]]を制限しない。~
[[適用]]されていても、[[トークン]]3体から[[《電影の騎士ガイアセイバー》]]を[[リンク召喚]]するという動きも狙える。~

-簡潔な[[効果]]な分、処理に問題も多く、[[対象]]によっては[[調整中]]の項目も多くある。~
扱う時には[[下記FAQ>#qa2ff6cb]]を参考に、問題の起こらないようにしたい。
-[[《スライム増殖炉》]]の[[召喚制限]]とこの[[カード]]の[[効果]]は重複するため、[[【スライム増殖炉】]]に採用すれば、[[相手]]の攻め手を遅らせることができる。~
こちらは放っておいても[[モンスター]]が増えていくため、[[ボード・アドバンテージ]]に繋がることになる。~

-[[【聖なる輝き】]]で採用する手もあるが、この場合[[自分]]も大いに影響を受けてしまうため注意。~

-簡潔な[[効果]]な分、処理の問題も多くある。~
扱う時には[[下記FAQ>#faq]]を参考に、問題の起こらないようにしよう。

-[[イラスト]]では、[[《大寒波》]]で氷漬けにされていた[[恐竜>恐竜族]][[モンスター]]が、あまりの熱波で皮膚が消し炭となり、骨がむき出しになってしまっている。~
「熱波」とはとても暑くなる異常気象の一種なのだが、数百度に達しているであろうこの高熱は熱波と呼ぶのだろうか?
「熱波」とはとても暑くなる異常気象の一種なのだが、数百度に達しているから「大」熱波なのだろう。~
--なお、海外版の[[イラスト]]では手前の[[恐竜>恐竜族]]の骨はむき出しとなっていない。~

-Vジャンプ9月号付録小雑誌の遊戯王国では[[レアリティ]]がノーマルで表記されている。~

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

//-神話・伝承において―~

**関連カード [#h3a6e072]
**関連カード [#card]
-[[《大寒波》]]

//-[[メインフェイズ1の開始時に発動できるカード>《大寒波》#card2]]

―類似[[効果]]
-[[《ジュラシック・インパクト》]]
-[[《絶対不可侵領域》]]
-[[《暴君の自暴自棄》]]

-[[《カーム・マジック》]]
-[[《武神隠》]]

―[[イラスト]]に登場している恐竜によく似た[[モンスター]]
-[[《トモザウルス》]]
-[[《ブラキオレイドス》]]
-[[《フロストザウルス》]]

//―[[イラスト]]関連
//カードのイラストに描かれているカードが存在した場合、そのカードをリンク

//―《大熱波》が見られるカード

//**このカードを使用する代表的なデッキ
//-[[【】]]
**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
-[[【通常モンスター】]]
-[[【スライム増殖炉】]]

**収録パック等 [#c3567f17]
**収録パック等 [#pack]
-[[STARSTRIKE BLAST]] STBL-JP061 &size(10){[[Rare]]};
-[[ストラクチャーデッキ−精霊術の使い手−]] SD39-JP028
-[[ストラクチャーデッキ−精霊術の使い手− 決闘者伝説 QUARTER CENTURY EDITION>ストラクチャーデッキ−精霊術の使い手−#QCE]] TDS1-JP028 &size(10){[[Ultra]]};

**FAQ [#qa2ff6cb]
Q:[[フィールド]]上に既に[[効果モンスター]]が存在していますが、この場合でもこのカードは[[発動]]できますか?~
A:はい、可能です。(10/07/17)
**FAQ [#faq]
Q:[[自分]]がこの[[カード]]を[[発動]]した次の[[ターン]]の[[自分]]の[[ドローフェイズ]]に[[ドロー]]した[[カード]]が[[暗黒界]]でした。~
  [[《はたき落とし》]]を[[発動]]された場合、その[[暗黒界]]を[[特殊召喚]]できますか?~
  (「次の[[自分]]の[[ドローフェイズ]]時まで」は、[[ドローフェイズ]]始まりと同時に解除されるのかそれとも[[ドローフェイズ]]が始まってもまだ禁止が続いているのか)~
A:その場合、[[暗黒界]]の[[効果]]は[[発動]]しますが[[特殊召喚]]はできません。(14/09/03)

//Q:この[[カードの発動]]後、既に存在している[[効果モンスター]]の[[効果]]等を発動することができますか?~
//A:はい、可能です。(10/07/17)
//なぜ戻す。可能なことは分かりきっている。理由も述べずに戻すならこちらもコメントアウトし続ける他ない。
//わかりきったことでもカードによっては超裁定が出るからでしょ
//それはない。超裁定はあくまで言葉のあやだ。これ書くならスキルドレインに召喚を封じれない旨を書いてもいいことになる。

Q:この[[カードの発動]]後、[[効果モンスター]]の[[セット]]や[[反転召喚]]はできますか?~
A:はい、可能です。(10/07/17)
A:はい、できます。(10/07/17)

Q:[[効果モンスター]]を[[《浅すぎた墓穴》]]([[墓地]]から[[裏側守備表示]]で[[特殊召喚]])や[[《ワーム・コール》]]([[手札]]から[[裏側守備表示]]で[[特殊召喚]])で[[特殊召喚]]できますか?~
Q:[[効果モンスター]]を[[《浅すぎた墓穴》]]([[墓地]]から[[裏側守備表示]]で[[特殊召喚]])や[[《ワーム・コール》]]([[手札]]から[[裏側守備表示]]で[[特殊召喚]])で[[特殊召喚]]できますか?~
A:いいえ、できません。(10/07/17)

Q:この[[カードの発動]]後、[[手札]]の[[《始祖神鳥シムルグ》]]を[[召喚]]・[[特殊召喚]]できますか?~
A:[[調整中]]。(10/07/17)
A:はい、できます。(10/08/30)

Q:この[[カードの発動]]後、[[《青眼の究極竜》]]・[[《仮面魔獣マスクド・ヘルレイザー》]]・[[《大地の騎士ガイアナイト》]]等の[[通常モンスター]]ではないが[[効果]]なしの[[モンスター]]も[[特殊召喚]]することができますか?~
A:はい、可能です。(10/07/17)
Q:この[[カードの発動]]後、[[《青眼の究極竜》]]・[[《仮面魔獣マスクド・ヘルレイザー》]]・[[《大地の騎士ガイアナイト》]]等の[[通常モンスター]]ではない[[効果モンスター以外のモンスター]]も[[特殊召喚]]することができますか?~
A:はい、できます。(10/07/17)

Q:この[[カードの発動]]後、[[手札]]の[[デュアル]][[モンスター]]を[[召喚]]・[[特殊召喚]]できますか?~
Q:この[[カードの発動]]後、[[手札]]の[[デュアルモンスター>デュアル]]を[[召喚]]・[[特殊召喚]]できますか?~
A:いいえ、できません。(10/07/17)

Q:この[[カードの発動]]後、[[フィールド]]上に存在する[[通常モンスター]]扱いの[[デュアル]][[モンスター]]を[[再度召喚]]できますか?~
A:いいえ、できません。(10/07/17)
Q:この[[カードの発動]]後、[[フィールド]]に存在する[[通常モンスター]]扱いの[[デュアルモンスター>デュアル]]を[[再度召喚]]できますか?~
//A:いいえ、できません。(10/07/17)
A:はい、できます。(15/05/21)
//公式DBより
//http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=10210&keyword=&tag=-1

Q:この[[カードの発動]]後、[[《思い出のブランコ》]]や[[《リビングデッドの呼び声》]]等で[[墓地]]に存在する[[デュアル]][[モンスター]]を[[蘇生]]できますか?~
A:はい、可能です。(10/07/17)
Q:この[[カードの発動]]後、[[《思い出のブランコ》]]や[[《リビングデッドの呼び声》]]等で[[墓地]]に存在する[[デュアルモンスター>デュアル]]を[[蘇生]]できますか?~
A:はい、できます。(10/07/17)

Q:この[[カードの発動]]後、既に[[フィールド]]上に存在してた[[リクルーター]]が[[戦闘破壊]]されましたが、[[デッキ]]から[[デュアル]][[モンスター]]を[[特殊召喚]]できますか?~
Q:この[[カードの発動]]後、既に[[フィールド]]に存在してた[[リクルーター]]が[[戦闘破壊]]されましたが、[[デッキ]]から[[デュアルモンスター>デュアル]]を[[特殊召喚]]できますか?~
A:いいえ、できません。(10/07/17)

Q:この[[カードの発動]]後、[[《スキルドレイン》]]が[[発動]]されている状態で、[[墓地]]に存在する[[デュアル]][[モンスター]]を[[蘇生]]できますか?~
A:[[調整中]]。(10/07/17)
Q:この[[カードの発動]]後、[[《スキルドレイン》]]が[[発動]]されている状態で、[[墓地]]に存在する[[デュアルモンスター>デュアル]]を[[蘇生]]できますか?~
A:はい、できます。(12/03/14)

Q:この[[カードの発動]]後、すでに[[再度召喚]]されている[[《炎妖蝶ウィルプス》]]の[[効果]]を[[発動]]し、[[墓地]]に存在する[[デュアル]][[モンスター]]を[[蘇生]]できますか?~
A:[[調整中]]。(10/07/17)
Q:この[[カードの発動]]後、すでに[[再度召喚]]されている[[《炎妖蝶ウィルプス》]]や[[《ブラック・ブルドラゴ》]]の[[効果]]で、[[墓地]]に存在する[[デュアルモンスター>デュアル]]を[[蘇生]]できますか?~
A:はい、[[蘇生]]できます。(13/10/14)

Q:[[《超合魔獣ラプテノス》]]が存在する場合、この[[カードの発動]]後[[墓地]]に存在する[[デュアル]][[モンスター]]を[[蘇生]]できますか?~
A:できます。(10/07/22)
Q:[[《超合魔獣ラプテノス》]]が存在する場合、この[[カードの発動]]後[[墓地]]に存在する[[デュアルモンスター>デュアル]]を[[蘇生]]できますか?~
A:はい、できます。(12/03/14)

Q:この[[カードの発動]]後、[[《デビルズ・サンクチュアリ》]]等で[[トークン]]を[[特殊召喚]]できますか?~
A:はい、できます。(10/07/17)

Q:この[[カードの発動]]後、[[《死霊ゾーマ》]]等の[[効果モンスター]]として扱われる[[罠モンスター]][[カード]]を[[発動]]できますか?~
Q:この[[カードの発動]]後、[[《死霊ゾーマ》]]等の[[効果モンスター]]として扱われる[[罠モンスター]]を[[特殊召喚]]できますか?~
A:いいえ、できません。(10/07/17)

Q:この[[カードの発動]]後、[[通常モンスター]]として扱われる[[罠モンスター]]を[[特殊召喚]]する[[《アポピスの化神》]]を[[発動]]できますか?~
Q:この[[カードの発動]]後、[[《アポピスの化神》]]等の[[通常モンスター]]として扱われる[[罠モンスター]]を[[特殊召喚]]できますか?~
A:はい、できます。(10/07/17)

Q:この[[カードの発動]]後、既に[[フィールド]]に存在している[[《レスキューキャット》]]の[[効果]]を[[発動]]します。~
  この場合、[[通常モンスター]]のみならば条件にあった[[モンスター]]を[[特殊召喚]]できますか?~
  [[通常モンスター]]が[[デッキ]]に存在しない場合は[[効果]]は[[発動]]できますか?~
A:通常モンスターのみならば、可能です。デッキに存在しない場合は発動自体できません。(10/07/17)
  この場合、[[通常モンスター]]のみならば条件にあった[[モンスター]]を[[特殊召喚]]できますか?~
  [[通常モンスター]]が[[デッキ]]に存在しない場合は[[効果]]を[[発動]]できますか?~
A:[[通常モンスター]]のみならば[[特殊召喚]]できます。~
  [[デッキ]]に[[通常モンスター]]が存在しない場合は[[発動]]自体できません。(10/07/17)

Q:この[[カードの発動]]後、既に[[フィールド]]に存在している[[《超古深海王シーラカンス》]]の[[効果]]を[[発動]]します。~
  この場合、全て[[通常モンスター]]ならば条件にあった[[モンスター]]を[[特殊召喚]]できますか?~
  [[デッキ]]に[[通常モンスター]]が存在しない場合は[[発動]]できますか?~
A:通常モンスターのみならば、可能です。デッキに可能な限り特殊召喚できない場合は発動自体できません。(10/07/17)
  この場合、全て[[通常モンスター]]ならば条件にあった[[モンスター]]を[[特殊召喚]]できますか?~
  [[デッキ]]に[[通常モンスター]]が存在しない場合は[[発動]]できますか?~
A:[[通常モンスター]]のみならば[[特殊召喚]]できます。~
  [[デッキ]]から可能な限り[[通常モンスター]]を[[特殊召喚]]できない場合は[[発動]]自体できません。(10/07/17)

Q:この[[カードの発動]]後、[[フィールド]]に[[モンスター]]が存在しない状態で[[《異次元からの帰還》]]の[[効果]]を[[発動]]します。~
  [[除外]]ゾーンには[[通常モンスター]]3体と[[効果モンスター]]2体だけですが、この[[カード]]を[[発動]]できますか?~
  また、[[通常モンスター]]5体以上いる場合は[[発動]]できますか?~
A:フィールド上に可能な限り特殊召喚できる数のモンスターがいない場合、発動自体できません。よって、通常モンスターが5体以上いれば発動できます(10/07/17)
  [[除外]]ゾーンには[[通常モンスター]]3体と[[効果モンスター]]2体だけですが、この[[カード]]を[[発動]]できますか?~
  また、[[通常モンスター]]が6体以上いる場合は[[発動]]できますか?~
A:[[フィールド]]に可能な限り[[特殊召喚]]できる数の[[モンスター]]がいない場合、[[発動]]自体できません。~
  よって、[[通常モンスター]]が5体以上いれば[[発動]]できます。(10/07/17)

Q:この[[カードの発動]]後、1500以下の[[通常モンスター]]を[[特殊召喚]]し、[[《地獄の暴走召喚》]]の条件を満たしました。~
  この時、[[相手]]の[[モンスター]]も[[通常モンスター]]だった場合は[[《地獄の暴走召喚》]]を[[発動]]することができますか?~
  [[相手]]の[[モンスター]]が[[効果モンスター]]のみの場合、[[発動]]できますか?~
A:[[調整中]](10/07/17)
Q:この[[カードの発動]]後、[[攻撃力]]1500以下の[[通常モンスター]]を[[特殊召喚]]し、[[《地獄の暴走召喚》]]の条件を満たしました。~
  この時、[[相手]]の[[モンスター]]も[[通常モンスター]]だった場合は[[《地獄の暴走召喚》]]を[[発動]]することができますか?~
  [[相手]]の[[モンスター]]が[[効果モンスター]]のみの場合、[[発動]]できますか?~
A:[[相手]][[フィールド]]に[[通常モンスター]]が存在する場合なら[[発動]]できます。~
  また、[[相手]][[フィールド]]に[[効果モンスター]]と[[通常モンスター]]が存在する場合なら、[[相手]]は[[通常モンスター]]を選択して[[特殊召喚]]しなければいけません。(10/07/17)

Q:[[自分]]の[[墓地]]には[[通常モンスター]]はいますが、[[相手]]の[[墓地]]には[[効果モンスター]]のみしかいません。~
  この場合、この[[カードの発動]]後、[[《浅すぎた墓穴》]]を[[発動]]できますか?~
  また、[[相手]]の[[墓地]]にも[[通常モンスター]]がいる場合は[[発動]]できますか?~
A:[[調整中]](10/07/17)
Q:[[自分]]の[[墓地]]には[[通常モンスター]]がいますが、[[相手]]の[[墓地]]には[[効果モンスター]]しかいません。~
  この場合、この[[カードの発動]]後、[[《浅すぎた墓穴》]]を[[発動]]できますか?~
  また、[[相手]]の[[墓地]]にも[[通常モンスター]]がいる場合は[[発動]]できますか?~
A:[[お互い]]の[[墓地]]に[[通常モンスター]]等の[[効果モンスター以外のモンスター]]が存在しない場合は[[発動]]できません。(10/07/24)

Q:[[自分]]の[[デッキ]]には[[通常モンスター]]のみしか存在しません。~
  この場合この[[カードの発動]]後、[[《名推理》]]や[[《モンスターゲート》]]を[[発動]]できますか?~
  また、[[デッキ]]に[[効果モンスター]]が1体でも入ってる場合も[[発動]]できますか?~
A:[[調整中]](10/07/17)
Q:[[自分]]の[[デッキ]]には[[通常モンスター]]しか存在しません。~
  この場合この[[カードの発動]]後、[[《名推理》]]や[[《モンスターゲート》]]を[[発動]]できますか?~
  また、[[デッキ]]に[[効果モンスター]]が1体でも入っている場合は[[発動]]できますか?~
A:[[デッキ]]に[[効果モンスター]]が存在する場合でも[[発動]]できます。~
  この時に[[通常召喚]]できる[[効果モンスター]]をめくった場合、[[墓地へ送り>墓地へ送る]]処理を終了します。(10/08/30)

Q:[[相手]]にこの[[カード]]を[[発動]]され、[[自分]]の[[手札]]には[[通常モンスター]]のみしかいません。~
  この場合、[[《ヒーロー見参》]]を[[発動]]することはできますか?~
  また、[[手札]]に[[効果モンスター]]が1体でも入ってる場合も[[発動]]できますか?~
A:[[調整中]](10/07/17)
Q:[[相手]]にこの[[カード]]を[[発動]]され、[[自分]]の[[手札]]には[[通常モンスター]]しかいません。~
  この場合、[[《ヒーロー見参》]]を[[発動]]することはできますか?~
  また、[[手札]]に[[効果モンスター]]が1体でも入っている場合は[[発動]]できますか?~
A:[[手札]]にある[[モンスター]]が[[通常モンスター]]等の[[効果モンスター以外のモンスター]]のみの場合に[[発動]]できます。~
  [[効果モンスター]]が1体でも含まれている場合は[[発動]]できません。(10/08/16)

Q:[[自分]]の[[墓地]]の一番下に存在する[[モンスター]]は[[通常モンスター]]です。~
  この場合この[[カードの発動]]後、[[《クイズ》]]を[[発動]]できますか?~
  また、一番下が[[効果モンスター]]の場合も[[発動]]できますか?~
A:[[調整中]](10/07/17)
  この場合この[[カードの発動]]後、[[《クイズ》]]を[[発動]]できますか?~
  また、一番下が[[効果モンスター]]の場合は[[発動]]できますか?~
A:一番下が[[効果モンスター]]以外の場合のみ[[発動]]でき、[[効果モンスター]]の場合は[[発動]]できません。(10/08/30)

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
Q:この[[カードの発動]]後、[[《カオスポッド》]]が[[リバースした]]場合、[[効果]]処理はどのようになりますか?~
A:通常通り[[フィールド]]の[[モンスター]]を[[デッキ]]に戻し[[シャッフル]]し、加えた枚数分の[[モンスター]]が出るまで[[デッキの一番上]]から[[カード]]をめくります。~
  [[レベル]]4以下の[[通常モンスター]]がいれば[[裏側守備表示]]で[[特殊召喚]]し、それ以外は[[墓地へ送られます>墓地へ送る]]。(10/08/27)

Q:この[[カードの発動]]後、既に[[フィールド]]に存在している[[《H・C エクストラ・ソード》]]を[[エクシーズ素材]]として[[《ジェムナイト・パール》]]の[[エクシーズ召喚]]を行う場合、[[《ジェムナイト・パール》]]は[[効果モンスター]]になりますが[[エクシーズ召喚]]する事はできますか?~
A:はい、できます。(13/10/14)

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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