*《&ruby(じばくしん){地縛神}; &ruby(クシル){Cusillu};》 [#y5dffcbf]
 効果モンスター
 星10/闇属性/獣族/攻2800/守XXXX
// 星10/闇属性/獣族/攻2800/守2400
//アニメのデータを持ち出すな。(再発防止の為、確定まで残す事)
// 3/21発売のVJより確定 発売日以降修正OK
 「地縛神」と名のついたモンスターはフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
 フィールド上に表側表示でフィールド魔法カードが存在しない場合このカードを破壊する。
 相手はこのカードを攻撃対象に選択する事はできない。
 このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。
 自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードが戦闘によって破壊される場合、
 代わりに自分フィールド上に存在するモンスター1体をリリースし、
 相手のライフポイントを半分にする事ができる。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除
//ソース:3/9発売のWJより

 [[ANCIENT PROPHECY]]で登場する[[闇属性]]・[[獣族]]の[[最上級モンスター]]。~
 [[フィールド魔法]]が存在しないと[[自壊]]する[[効果]]、自身への[[攻撃]]を防ぐ[[効果]]、[[直接攻撃]]できる[[効果]]、[[戦闘破壊]]される時に[[モンスター]]を[[リリースする]]事で[[相手]][[ライフ]]を半減する[[効果]]を持つ。~
// [[フィールド魔法]]が存在しないと[[自壊]]する[[ルール効果]]、自身への[[攻撃]]を防ぐ[[永続効果]]、[[直接攻撃]]できる[[永続効果]]、[[戦闘破壊]]される時に[[モンスター]]を[[リリースする]]事で[[相手]][[ライフ]]を半減する[[誘発効果]]と守備力が決まっていない持つ。~

 [[地縛神]]は[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃対象]]に選択されないため、基本的に[[相手]]が能動的にこの[[カード]]を[[戦闘破壊]]する事はできない。~
 [[地縛神]]は[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃対象]]に選択されないため、能動的にこの[[カード]]を[[戦闘破壊]]する事はできない。~
 なので、最後の[[効果]]を使う場合は、自ら[[攻撃力]]の高い[[モンスター]]に[[自爆特攻]]しなければならない。~
 しかし、自身が持つ[[直接攻撃]]可能の[[効果]]によって[[相手]][[ライフ]]を大きく削る事が可能であるため、この[[効果]]を使う機会は限られるだろう。~
//[[自分]][[フィールド]]上に他の[[モンスター]]が存在する場合は[[《磁力の指輪》]]や[[《立ちはだかる強敵》]]をこのカードに使用して[[攻撃対象]]を移すという手もある。~
//↑[[《磁力の指輪》]]や[[《立ちはだかる強敵》]]の効果で攻撃対象に選択できない「地縛神」を攻撃対象にできるかどうか調整中。(09/03/09)
//[[《磁力の指輪》]]の《コマンド・ナイト》の例からすればできそうですが。
//一応これも参考に→http://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/monster/continuous/cont_D13.htm

 [[《イクイップ・シュート》]]で無理やり[[戦闘]]を行う手段もある。~
 [[相手]]に[[攻撃力]]がアップする[[装備魔法]]を付けさせれば[[戦闘破壊]]されやすい状況にもしやすいだろう。~

 [[《トーチ・ゴーレム》]]を使えば、[[自爆特攻]]が可能な[[攻撃力]]を持つ[[モンスター]]と、[[リリース]]する[[モンスター]]を同時に用意することが出来る。~

 一応[[《キャトルミューティレーション》]]と併用すれば、中々に強力な[[コンボ]]となる。~
 まず、この[[カード]]で[[直接攻撃]]するか[[自爆特攻]]して[[効果]]を使った後に、[[《キャトルミューティレーション》]]を[[発動]]してこの[[カード]]自身を[[バウンス]]し、この[[カード]]自身を[[特殊召喚]]することで実質的な[[2回攻撃]]が行え、一瞬で[[相手]]の[[ライフ]]を大幅に削る事が出来る。~

 [[フィールド魔法]]の消失による[[自壊]]を逆手に取り、[[《森の番人グリーン・バブーン》]]に繋げる事が出来る。~

-この[[カードの効果]]を活用する場合、[[フィールド魔法]]は[[《ブラック・ガーデン》]]が良いだろう。~
[[《ブラック・ガーデン》]]の[[効果]]により、この[[カード]]の[[攻撃力]]を下げる事で[[自爆特攻]]を容易にする上、[[リリース]]確保も可能なためである。~
//相手モンスターの攻撃力も下がるから意味ないんじゃね?
//↑発動前に存在するモンスターの攻撃力は下がらないでしょうが。

-その姿から、おそらくナスカにある「猿」の地上絵を模した[[モンスター]]だと思われる。~
アニメにおけるこの[[カード]]の使い手であるディマクの腕にある痣もそれである。~
なお、[[カード名]]の「Cusillu(原語表記:K'usillu)」とは、ケチュア語で「猿」を意味している。~
ただし現地での発音は「クシル」よりも「クシリュ・キュシリュ」のほうが正しい。~
「Cusillu(原語表記:K'usillu)」とは、ケチュア語で「猿」を意味している。~

//-まさに「[[地縛神]]」ならぬ「自爆神」と言うべきか。
//↑取り敢えずコメントアウトで書いておかないとまた誰か自爆神と書くと思う

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

//-神話・伝承において―~

**関連カード [#pf83d9fd]
-[[テキスト不明カード]]
//守備力確認不能

-[[地縛神]]

-[[《D−HERO ドグマガイ》]]

-[[《ウィード》]]

//―《地縛神 Cusillu》の姿の見られるカード
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク

//**このカードを使用する代表的なデッキ
//-[[【】]]

**収録パック等 [#o65024fa]
-[[ANCIENT PROPHECY]] ANPR-JP016 &size(10){[[Ultra]],[[Ultimate]]};

//**FAQ
//Q:[[効果]]分類は何ですか?~
//A:(発売をお待ちください)

//Q:[[リリース]]は[[コスト]]ですか?~
//A:(発売をお待ちください)

//Q:[[リリース]]をした場合、[[相手]][[ライフポイント]]を必ず半分にしなければなりませんか?~
//A:(発売をお待ちください)

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。