*《&ruby(じばくしん){地縛神}; &ruby(クシル){Cusillu};》 [#y5dffcbf]
 効果モンスター
 星10/闇属性/獣族/攻2800/守2400
 「地縛神」と名のついたモンスターはフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
 フィールド上に表側表示でフィールド魔法カードが存在しない場合このカードを破壊する。
 相手はこのカードを攻撃対象に選択する事はできない。
 このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。
 自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードが戦闘によって破壊される場合、
 代わりに自分フィールド上に存在するモンスター1体をリリースし、
 相手のライフポイントを半分にする事ができる。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除

 [[ANCIENT PROPHECY]]で登場した[[闇属性]]・[[獣族]]の[[最上級モンスター]]。~
 [[地縛神]]の一体であり、[[地縛神]]の特性である[[フィールド]]上に1体しか存在できない[[ルール効果]]、[[フィールド魔法]]が存在しないと[[自壊]]する[[永続効果]]、自身への[[攻撃]]を防ぐ[[永続効果]]、[[直接攻撃]]できる[[永続効果]]を持つ。~
 加えて、この[[地縛神]]特有の[[効果]]である、[[戦闘破壊]]される時に[[モンスター]]を[[リリースする]]事で[[相手]][[ライフ]]を半減する[[永続効果]]を持つ。~

 [[相手]][[ライフ]]を半減する[[効果]]は、他の[[地縛神]]に比べ非常に扱いづらい。~
 そもそも、[[地縛神]]は[[攻撃対象]]に選択されないのだから、[[相手]]がこの[[カード]]を[[攻撃]]する事はない。~
 なので、この[[効果]]を使う場合は、[[自爆特攻]]する事になる。~
 だが、自身が持つ[[直接攻撃]]能力によって[[相手]][[ライフ]]を大きく削る事が可能であるため、この[[効果]]を使う機会はごく限られてしまう。~
 また、[[リリース]]を用意するのも簡単な事ではない。~
 しかも、[[相手]][[フィールド]]上にこの[[カード]]の[[攻撃力]]を上回る程の[[モンスター]]が都合良くいるとは考えづらく、何らかの工夫が必要になってくるだろう。~
 [[メリット]]を見出すとすれば、[[戦闘破壊]]を狙いに行った時に[[《オネスト》]]等によって反撃されるリスクを緩和できる点か。~

 この[[カード]]を[[使用]]する場合、[[獣族]]である事を活かすべきだろう。~
 [[《キャトルミューティレーション》]]と併用すれば、中々に強力な[[コンボ]]となる。~
 まず、この[[カード]]で[[直接攻撃]]するか[[自爆特攻]]して[[相手]][[ライフ]]を半減し、[[《キャトルミューティレーション》]]でこの[[カード]]自身を[[特殊召喚]]し、再度[[攻撃]]する事で、[[相手]]の[[ライフ]]を大幅に削る事ができる。~
 [[攻撃]]前に[[《野性解放》]]を[[発動]]していれば、[[1ターンキル]]も可能となる。~
 また、[[フィールド魔法]]の消失による[[自壊]]を逆手に取り、[[《森の番人グリーン・バブーン》]]に繋げる事も可能。

-[[フィールド魔法]]は[[《ブラック・ガーデン》]]となら[[シナジー]]も濃い。~
[[《ブラック・ガーデン》]]の[[効果]]により、この[[カード]]の[[攻撃力]]を下げる事で[[自爆特攻]]を容易にする上、[[リリース]]確保も可能なためである。
//相手モンスターの攻撃力も下がるから意味ないんじゃね?
//↑発動前に存在するモンスターの攻撃力は下がらないでしょうが。

-[[《トーチ・ゴーレム》]]を使えば、[[自爆特攻]]が可能な[[攻撃力]]を持つ[[モンスター]]と、[[リリース]]する[[モンスター]]を同時に用意する事ができる。

-Vジャンプでは、「狡猾なる眷族」と評されている。

-おそらくナスカにある「猿」の地上絵を模した[[モンスター]]だと思われる。~
アニメにおけるこの[[カード]]の使い手であるディマクの腕にある痣もそれである。~
「Cusillu(原語表記:K'usillu)」とは、ケチュア語で「猿」を意味している。

-原作・アニメにおいて―~
アニメ5D'sの「龍亞vsディマク」戦においてディマクが[[カード]]の精霊達の魂を[[生け贄]]に[[召喚]]した5体目の[[地縛神]]。~
罠カード《ダーク・マター》によってモンスター扱いとして[[セット]]された[[カード]]を[[リリース]]して[[アドバンス召喚]]された。~
[[フィールド魔法]]《クローザー・フォレスト》により[[強化]]され、[[直接攻撃]]により龍亞の[[ライフポイント]]を大幅に減らした。~
最終的に、龍可が加入した後に[[蘇生]]された[[《エンシェント・フェアリー・ドラゴン》]]の[[効果]]により《クローザー・フォレスト》を[[破壊]]され[[効果]]を[[無効]]化される。~
(アニメの[[地縛神]]は[[フィールド魔法]]を[[破壊]]されても[[エンドフェイズ]]まで[[自壊]]しない。)~
その後、[[装備魔法]]《&ruby(ペイン){Pain}; &ruby(トゥー){to}; &ruby(パワー){Power};》により[[強化]]された[[《エンシェント・フェアリー・ドラゴン》]]に[[戦闘破壊]]された。

//-コナミのゲーム作品において―~

//-神話・伝承において―~

**関連カード [#pf83d9fd]
-[[地縛神]]

-[[《D−HERO ドグマガイ》]]

-[[《ウィード》]]

//―《地縛神 Cusillu》の姿の見られるカード
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク

//**このカードを使用する代表的なデッキ
//-[[【】]]

**収録パック等 [#o65024fa]
-[[ANCIENT PROPHECY]] ANPR-JP016 &size(10){[[Ultra]],[[Ultimate]]};

**FAQ [#t28ebd7f]
Q:[[効果]]分類は何ですか?~
A:場に1体しか存在できない[[効果]]は分類がありません。~
  他は全て[[永続効果]]です。(09/07/09)

Q:[[リリース]]は[[コスト]]ですか?~
A:[[効果]]処理で行います。(09/05/19)~
  なお、[[リリース]]の後に[[ライフポイント]]変化が起きる扱いですので、[[タイミングを逃す]]要因になります。(09/07/09)

Q:[[リリース]]をした場合、[[相手]][[ライフポイント]]を必ず半分にしなければなりませんか?~
A:はい、そうです。(09/07/09)

Q:[[ライフポイント]]を半分にする[[効果]]は[[チェーンブロック]]が作られますか?~
A:いいえ、作られません。(09/05/06)

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//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。