*《&ruby(じばくしん){地縛神}; &ruby(クシル){Cusillu};/Earthbound Immortal Cusillu》 [#y5dffcbf]
 効果モンスター
 星10/闇属性/獣族/攻2800/守2400
 「地縛神」と名のついたモンスターはフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
 フィールド魔法カードが表側表示で存在しない場合このカードを破壊する。
 相手はこのカードを攻撃対象に選択できない。
 このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。
 また、フィールド上に表側表示で存在するこのカードが戦闘によって破壊される場合、
 代わりにこのカード以外の自分フィールド上のモンスター1体を
 リリースして相手のライフポイントを半分にできる。 

 [[ANCIENT PROPHECY]]で登場した[[闇属性]]・[[獣族]]の[[最上級モンスター]]。~
 [[地縛神]]共通の[[効果]]と、[[戦闘破壊]]される時に[[モンスター]]を[[リリースする]]事で[[相手]][[ライフ]]を半減する[[永続効果]]を持つ。~

 [[相手]][[ライフ]]を半減する[[効果]]は、他の[[地縛神]]に比べ非常に扱いづらい。~
 そもそも、[[地縛神]]は[[攻撃対象]]に選択されないため、この[[効果]]を使う場合は必然的に[[自爆特攻]]が必要になる。~
 だが、自身が持つ[[直接攻撃]]能力によって[[相手]][[ライフ]]を大きく削る事が可能であるため、この[[効果]]を使う機会はごく限られてしまう。~
 また、[[リリース]]する[[モンスター]]を用意するのも簡単な事ではない。~
 しかも、[[相手]][[フィールド]]上にこの[[カード]]の[[攻撃力]]を上回る程の[[モンスター]]が都合良くいるとは考えづらく、何らかの工夫が必要になってくるだろう。~
 [[メリット]]を見出すとすれば、[[戦闘破壊]]を狙いに行った時に[[《オネスト》]]等によって反撃されにくい点がある。~
 [[《ダーク・アームド・ドラゴン》]]・[[《椿姫ティタニアル》]]など、最近の[[環境]]において切り札とされる様な[[相手]]に対しては、一方的に[[戦闘破壊]]しつつ[[ライフ]]を半分にする事も可能。~
 また、[[《強者の苦痛》]]を[[相手]]に[[使用]]された場合、この[[効果]]が有効に働く場合もある。

 この[[カード]]を[[使用]]する場合、[[獣族]]である事を活かすべきだろう。~
 [[フィールド魔法]]の消失による[[自壊]]を逆手に取り、[[《森の番人グリーン・バブーン》]]に繋げる事も可能。~

 以上の事から、この[[カード]]は単体では使いにくいが、[[サポートカード]]を併用する事で大きな爆発力を期待できる[[カード]]といえる。~
 とはいえ、[[地縛神]]はただでさえ重く[[事故>手札事故]]につながりやすい[[カード]]であり、この[[カード]]と[[フィールド魔法]]とコンボパーツを全て組み込んだ[[デッキ]]をまとめるのは容易ではない。~

-[[リリース]]のタイミングは、[[ダメージステップ]]終了時。~
なお、[[戦闘破壊]]が確定した自身を[[リリース]]し半減を行う事はできない。
//公式Q&Aより

-[[フィールド魔法]]は[[《ブラック・ガーデン》]]とも[[シナジー]]する。~
[[《ブラック・ガーデン》]]の[[効果]]により、この[[カード]]の[[攻撃力]]を下げる事で[[自爆特攻]]を容易にする上、[[リリース]]確保も可能なためである。
[[《ブラック・ガーデン》]]の[[効果]]により、この[[カード]]の[[攻撃力]]を下げる事で[[自爆特攻]]を容易にする上、[[リリース]]確保も可能なためである。~
が、せっかくの[[地縛神]]の高[[攻撃力]]による[[直接攻撃]]の[[ダメージ]]が半分になってしまうのは痛いか。


-[[《トーチ・ゴーレム》]]を使えば、[[自爆特攻]]が可能な[[攻撃力]]を持つ[[モンスター]]と、[[リリース]]する[[モンスター]]を同時に用意する事ができる。

-Vジャンプでは、「狡猾なる眷族」と評されている。

-おそらくナスカにある「猿」の地上絵を模した[[モンスター]]だと思われる。~
アニメにおけるこの[[カード]]の使い手であるディマクの腕にある痣もそれである。~
「Cusillu(原語表記:K'usillu)」とは、ケチュア語で「猿」を意味している。

-原作・アニメにおいて―~
アニメ5D'sの「龍亞vsディマク」戦においてディマクが[[カード]]の精霊達の魂を[[生け贄]]に[[召喚]]した5体目の[[地縛神]]。~
[[罠カード]]《ダーク・マター》により[[モンスター]]扱いとして[[セット]]された[[カード]]を[[リリース]]して[[アドバンス召喚]]された。~
[[《クローザー・フォレスト》]]により[[強化]]され、[[直接攻撃]]により龍亞の[[ライフポイント]]を大幅に減らした。~
最終的に、龍可が加入した後に[[蘇生]]された[[《エンシェント・フェアリー・ドラゴン》]]の[[効果]]により[[《クローザー・フォレスト》]]を[[破壊]]され[[地縛神]]の[[モンスター効果]]を[[無効]]化される。~
(アニメの[[地縛神]]は[[フィールド魔法]]を[[破壊]]されても[[エンドフェイズ]]まで[[自壊]]しない。)~
その後、[[装備魔法]]《Pain to Power》により[[強化]]された[[《エンシェント・フェアリー・ドラゴン》]]に[[戦闘破壊]]された。

--「遊星vsZ-ONE」戦にてZ-ONEが使用した《時械神ミチオン》は、[[戦闘]]を行うだけで[[相手]]の[[ライフポイント]]が半分になる。

//-コナミのゲーム作品において―~

//-神話・伝承において―~

**関連カード [#pf83d9fd]
-[[地縛神]]

-[[《D−HERO ドグマガイ》]]

-[[《ウィード》]]

―猿の[[モンスター]]
-[[《アクロバットモンキー》]]
-[[《エンシェント・クリムゾン・エイプ》]]
-[[《猿魔王ゼーマン》]]
-[[《虚栄の大猿》]]
-[[《スレイブ・エイプ》]]
-[[《ファイターズ・エイプ》]]
-[[《マジシャンズ・エイプ》]]

//―《地縛神 Cusillu》の姿の見られるカード
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク

//**このカードを使用する代表的なデッキ
//-[[【】]]

**収録パック等 [#o65024fa]
-[[ANCIENT PROPHECY]] ANPR-JP016 &size(10){[[Ultra]],[[Ultimate]]};
-[[DUELIST EDITION Volume 4]] DE04-JP008 &size(10){[[Rare]]};

**FAQ [#t28ebd7f]
Q:[[効果]]分類は何ですか?~
A:場に1体しか存在できない[[効果]]は分類がありません。~
  他は全て[[永続効果]]です。(09/07/09)

Q:[[リリース]]は[[コスト]]ですか?~
A:[[効果]]処理で行います。(09/05/19)~
  なお、[[リリース]]の後に[[ライフポイント]]変化が起きる扱いですので、[[タイミングを逃す]]要因になります。(09/07/09)

Q:[[リリース]]をした場合、[[相手]][[ライフポイント]]を必ず半分にしなければなりませんか?~
A:はい、そうです。(09/07/09)

Q:[[ライフポイント]]を半分にする[[効果]]は[[チェーンブロック]]が作られますか?~
A:いいえ、作られません。(09/05/06)

Q:[[裏側守備表示]]のこの[[カード]]が[[攻撃]]を受けて[[表側表示]]になり[[戦闘]]で[[破壊]]される場合に自身の[[効果]]は[[適用]]できますか?~
A:いいえ、できません。(12/08/12)

Q:[[《キャトルミューティレーション》]]の[[効果]]で《地縛神 Cusillu》を[[手札]]に戻し、同じ[[カード]]を[[特殊召喚]]することはできますか?~
A:はい、可能です。(12/10/08)
//A:[[調整中]](12/03/23)

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。