通常罠 再度召喚した状態のデュアルモンスターが 戦闘によって破壊された場合に発動する事ができる。 相手フィールド上に存在するモンスターを全て破壊する。
PHANTOM DARKNESSで登場した通常罠。
効果は非常に強力で、発動に成功すれば相手モンスターを一掃できる。
だが、モンスターを戦闘から守ることができず、再度召喚したデュアルモンスターを戦闘破壊されてしまうのは痛い。
2体の相手モンスターを破壊することでようやく2:2交換となるため莫大なアドバンテージを稼ぐことも期待できない。
《ジャスティブレイク》とは相互互換に近い。
あちらは再度召喚していないデュアルモンスター(=通常モンスター)への攻撃をトリガーとし、モンスターを戦闘破壊から守ることができる。
欠点は自分のモンスターを巻き込んでしまうことぐらいだろう。
それに対してこちらは、再度召喚したデュアルモンスターが戦闘破壊された時をトリガーとし、発動条件はより厳しい。
しかし、自ら自爆特攻を仕掛ける手があり、自分のモンスターを巻き込まないこともあって、バトルフェイズ中に後続で直接攻撃することも可能。
また、《スペシャル・デュアル・サモン》や《フォース・リリース》を使うことで意表を突くことができる。
ダメージステップで発動されるため、《王宮のお触れ》や《我が身を盾に》をチェーンできない点も覚えておきたい。
総合的には《ジャスティブレイク》の方がアドバンテージを狙いやすく使いやすいが、《二重の落とし穴》はこのように奇襲を狙いやすいのがメリットと言える。
―落とし穴シリーズ
―イラスト関連
Q:相手の再度召喚状態デュアルモンスターを戦闘破壊したときにも発動できますか?
A:はい、できます。(07/11/26)