*《&ruby(ばくえんしゅうごうたい){爆炎集合体}; ガイヤ・ソウル/Gaia Soul the Combustible Collective》 [#k6e578c4]
 効果モンスター
 星4/炎属性/炎族/攻2000/守   0
 自分フィールド上の炎族モンスターを2体まで生け贄に捧げる事ができる。
 この効果で生け贄を捧げた場合、このモンスターの攻撃力は
 生け贄の数×1000ポイントアップする。
 このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、
 このカードの攻撃力が守備表示モンスターの守備力を越えていれば、
 その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
 エンドフェイズ時にこのカードを破壊する。

 [[RISE OF DESTINY]]で登場した、[[炎属性]]・[[炎族]]の[[下級モンスター]]。~
 2000もの基本[[攻撃力]]と、自身の[[攻撃力]]を上昇する[[起動効果]]、[[相手]]に[[貫通]][[ダメージ]]を与える[[永続効果]]、[[自壊]]する[[永続効果]]を持つ。~
//この自壊はチェーンを作らない。

 [[攻撃力]]の乏しい[[炎属性]]・[[炎族]]の中では、一際光る[[攻撃力]]を備える。~
 [[効果]]を使えば[[攻撃力]]は最大4000に達し、[[貫通]]能力と相まって[[相手]]に大[[ダメージ]]を与えられるだろう。~
 その能力は、[[アタッカー]]というよりも、[[モンスター]]や[[相手]]に2000ポイントの[[ダメージ]]を与える[[バーン]]カードに近い。~
 [[自壊]][[効果]]も[[《火霊術−「紅」》]]の[[生け贄]]に使えば無駄がなく、自身の元々の[[攻撃力]]も手伝って大[[ダメージ]]を与えられる。~
 [[《火霊術−「紅」》]]は元々の[[攻撃力]]で勘定するためブースト後に[[射出]]しても上昇した分の[[攻撃力]]を利用出来る訳ではない。~
 また、[[攻撃]]終了後に[[《強制転移》]]で[[送りつけ]]るのも[[ディスアドバンテージ]]がなくなるだけでなく、相手の場に[[モンスター]]が二体以上いる状況においてこの[[モンスター]]が相手のモンスターを破壊し、[[攻撃]]終了後に[[送りつけ]]れば形的には2:2交換だがこの[[モンスター]]は[[自壊]]するため結果的には2:1交換になり[[アドバンテージ]]となる。
 また、[[攻撃]]終了後に[[《強制転移》]]で[[送りつけ]]るのも[[ディスアドバンテージ]]がなくなるだけでなく、相手の場に[[モンスター]]が二体以上いる状況においてこの[[モンスター]]が[[相手]]の[[モンスター]]を[[破壊]]し、[[攻撃]]終了後に[[送りつけ]]れば形的には2:2交換だがこの[[モンスター]]は[[自壊]]するため結果的には2:1交換になり[[アドバンテージ]]となる。

 しかし、一度だけ[[攻撃]]するのがこの[[モンスター]]の役割であるため、簡単に阻止されてしまうのが難点。~
 [[《月の書》]][[《エネミーコントローラー》]]をはじめ、[[《和睦の使者》]][[《威嚇する咆哮》]]等、比較的多くのカードで防がれてしまう。~
 攻撃に失敗したこのカードに待つのは、ただ[[自壊]][[効果]]のみとなる。~
 [[攻撃]]に失敗したこのカードに待つのは、ただ[[自壊]][[効果]]のみとなる。~
 1体につき、たった1000ポイントしか上昇しないため、[[生け贄]]を捧げても[[ディスアドバンテージ]]が目立つ。よってこの[[効果]]は相手に止めをさすときなどの決めの一手として使うべきである。~
 [[効果]]による再生はできなくなるが、[[生け贄]]には[[自己再生]]能力を持ち場にキープし易い[[《きつね火》]]を活用したい。~
 また、比較的召喚しやすく場持ちのよい[[《怨念の魂 業火》]]が生成した[[火の玉トークン]]などがディスアドバンテージを負いにくい。~
 また、比較的[[召喚]]しやすく場持ちのよい[[《怨念の魂 業火》]]が生成した[[火の玉トークン]]などが[[ディスアドバンテージ]]を負いにくい。~
 「止めの一撃」として用いたい所だが、[[生け贄]]を捧げて強化すると相手に警戒され妨害されやすい。~
 使うのなら[[相手]]の[[手札]]・[[ライフポイント]]を十分消耗させてから一気に畳み掛けるようにしたい。~
 [[攻撃力]]を上げて[[攻撃]]した後に[[《破壊輪》]]、これを使えば[[ライフポイント]]差が付いた際に一気に勝利となるか、引き分けに持ち込める。…現在、禁止カードであるが。~
[[《バーニングブラッド》]]が場にある場合[[攻撃力]]が2500まで上昇するため[[上級モンスター]]の平均[[攻撃力]]2400を上回るので1:1交換としていいだろう。

-「Magic: the Gathering」のクリーチャー[[Ball Lightning:http://ww2.wizards.com/gatherer/CardDetails.aspx?id=26620&oracle=no]]がモデルと思われる。~
容姿・[[自壊]]・[[貫通]]に共通点が見られる。~
両者とも「歩く[[火力]]」という異名がある点でも共通している。~

**関連カード [#h70617d8]
-[[《スピア・ドラゴン》]]
-[[《光神機−桜火》]]

―「[[生け贄]]で[[攻撃力]]が上昇する」[[効果]]
-[[《アイルの小剣士》]]
//-[[《爆炎集合体 ガイヤ・ソウル》]]

-[[《怨念の魂 業火》]]
-[[《D−HERO ダッシュガイ》]]

-[[《幻魔皇ラビエル》]]
-[[《デスサイズ・キラー》]]

-[[《E・HERO ジ・アース》]]

**収録パック等 [#l4b2abb0]
-[[RISE OF DESTINY]] RDS-JP028 &size(10){[[Rare]]};
-[[EXPERT EDITION Volume.3]] EE3-JP088 &size(10){[[Rare]]};
-[[ストラクチャーデッキ−灼熱の大地−]] SD3-JP012

**FAQ [#t6e87b9b]
Q:この[[カードの効果]]を[[発動]]しない、[[攻撃]]をしない場合も[[エンドフェイズ]]時に[[破壊]]しますか?~
A:はい、[[破壊]]します。

Q:このカードが[[召喚]]後、[[手札]]に戻された場合も[[自壊]][[効果]]は[[発動]]しますか?~
A:いいえ。[[自壊]][[効果]]は基本的に[[フィールド]]上で[[表側表示]]になっているときのみ[[発動]]します。

Q:[[《リビングデッドの呼び声》]]などで[[蘇生]]された場合も[[エンドフェイズ]]に[[破壊]]されますか?~
A:はい、[[破壊]]されます。