*《&ruby(まきゅう){魔宮};の&ruby(わいろ){賄賂};/Dark Bribe》 [#top]
 カウンター罠
 相手の魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する。
 相手はデッキからカードを1枚ドローする。

 [[遊戯王デュエルモンスターズGX TAG FORCE2 付属カード>ゲーム付属カード#TF2]]で登場した[[カウンター罠]]。~
 [[魔法・罠カード]]のを[[無効]]にして[[破壊]]した後、[[相手]]に[[ドロー]]させる[[効果]]を持つ。~

 [[発動]]を[[無効]]にする[[カウンター罠]]の中でも、[[魔法・罠カード]]の両方を[[無効]]化できる優秀な[[効果]]を持つ。~
 他の類似[[カード]]は[[手札コスト]]や[[ライフコスト]]等の代償を伴う[[カード]]が多いが、この[[カード]]はそれらがないため状況に左右されず[[発動]]できる。~
 その代わり、[[相手]]に[[ドロー]]させる[[デメリット]]を持つ。~
 他の類似[[カード]]は[[デメリット]]が[[発動]][[コスト]]であるのに対して、この[[カード]]は[[カードの効果]]であるため、[[無効]]にされた場合の損失が少ない。~
 しかし、使用すれば[[相手]]に1枚分の[[カード・アドバンテージ]]を与える点には注意が必要である。~
 [[手札]]1枚から逆転されることも多く、[[デメリット]]が致命傷になる場合があるので、多用は禁物である。~

 この[[カード]]と相性の良い[[デッキ]]・[[カード]]は多く存在する。~
 例えば、[[ドロー]]で処理が終わるので、[[《便乗》]]の[[発動条件]]を簡単に満たすことができる。~
 [[《火之迦具土》]]等[[手札破壊]][[モンスター]]の[[攻撃]]のサポートとして用いれば、[[ドロー]]させる[[デメリット]]も解消することができる。~
 扱いやすい[[無効]]化[[カウンター罠]]である事から、[[《冥王竜ヴァンダルギオン》]]を擁する[[【パーミッション】]]では主力となる1枚である。~
 多くの[[カード]]を封殺できる堅牢な[[ロック]][[デッキ]]なら[[デメリット]]はあまり影響がないため、[[【コスモロック】]]や[[【トランス】]]でも[[《神の宣告》]]と並ぶ主力[[カード]]となる。~

-比較的手軽に扱える[[カウンター罠]]なので、各種[[バーン]][[デッキ]]に対して有効な[[カード]]。~
[[【チェーンバーン】]]に対しては、[[スペルスピード]]の関係上[[チェーン]]を断ち切れるので[[コンボ]]を妨害でき、[[【自爆スイッチ】]]へサイドチェンジしても、決め手となる[[《自爆スイッチ》]]を簡単に妨害できる。~
総じて[[バーン]][[デッキ]][[相手]]ならば[[サイドデッキ]]から投入すべき[[カード]]だろう。~
ただし、[[《神の宣告》]]以上に[[【フルバーン】]]には分が悪い。~
あちらは[[エンドカード>フィニッシャー]]は確実に防げるが、こちらはそれを止めても新たな[[バーン]][[カード]]を[[ドロー]]される可能性がある。~
一応、[[《魔法の筒》]]等の攻防一体の[[バーン]][[カード]]や[[《火炎地獄》]]以上の大[[ダメージ]]を与えられる[[カード]]も存在するので、そういった[[カード]]を[[無効]]にできれば無意味というわけでもない。~
しかし、そう都合よく狙えるものではなく、何より次の[[バーン]][[カード]]を[[ドロー]]させる点は変わらないので、相性が悪いことには変わりない。~

-優秀な[[無効]]化系[[カウンター罠]]だが、[[ゲーム付属カード]]だったため、入手は難しかった。~
今は[[ストラクチャーデッキ]]への再録で入手しやすくなっている。~

-[[イラスト]]では、男が袖の下に小判を入れる行為が描かれている。~
「小判([[カード]])を渡す代わりに、[[相手]]の行為([[カードの発動]])を無かったことにする」という構図が描かれており、この[[カード]]の[[効果]]と合致するユニークな[[イラスト]]である。~

--賄賂を渡している男が着ている服の紋所が「悪」になっており、賄賂の不正さを演出している。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメGXにおける「十代vsマルタン([[ユベル>《ユベル》]])」戦でマルタン([[ユベル>《ユベル》]])が使用。~
十代の[[《ヒーローズルール2》]]に対して[[発動]]し、[[効果]]を[[無効]]にした。~

--アニメでは[[罠カード]]のみを[[無効]]にする[[効果]]であり、[[OCG]]化にあたり大きく強化されている。~
また[[レアリティ]]は[[Normal]]で、[[イラスト]]は構図が若干[[OCG]]と異なっている。~

--漫画5D'sの「遊星vs龍亞&龍可」(1戦目)において、敗北直前の龍亞の[[手札]]に2枚あったが、[[魔法&罠カードゾーン]]が埋まっており[[セット]]できなかった。~
これが仇となり、[[罠カード]]《シンクロ・ノヴァ》の[[発動]]を許している。~
---ちなみに、この[[デュエル]]ではミスにより龍亞の[[手札]]が1枚多くなっており、本来敗北直前には[[手札]]は1枚しか残っていないはずだった。~
劇中では上記のように説明されているが、この[[カード]]が[[手札]]にあったとしても、それは敗北する[[ターン]]に[[《機械竜 パワー・ツール》]]の[[効果]]で[[ドロー]]されたものなので、[[魔法&罠カードゾーン]]に空きがあったところでどの道[[発動]]はできなかった。~

--アニメZEXALでは、国立カケルのサッカーボールやチャーリーに飛ばされる場面など、細かな演出の場面で多々登場している。~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[《真六武衆−シエン》]]
-[[《トーテムバード》]]
-[[《風紀宮司ノリト》]]

-[[《エクストリオの牙》]]
-[[《フェザー・ウィンド》]]
-[[《鋼核の輝き》]]
-[[《地縛波》]]

-[[《マジック・ジャマー》]]
-[[《盗賊の七つ道具》]]
-[[《神の宣告》]]

**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
-[[【グリードバーン】]]
-[[【パーミッション】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[遊戯王デュエルモンスターズGX TAG FORCE2 付属カード>ゲーム付属カード#TF2]] GX04-JP002 &size(10){[[Ultra]]};
-[[ストラクチャーデッキ−ウォリアーズ・ストライク−]] SD17-JP034
-[[ストラクチャーデッキ−デビルズ・ゲート−]] SD21-JP038
-[[スターターデッキ(2013)]] ST13-JP040

**FAQ [#faq]
Q:[[破壊]]と[[ドロー]]は同時扱いですか?~
A:はい、同時扱いです。(07/02/09)~

Q:[[相手]]の[[デッキ]]が0枚のときに[[発動]]できますか?~
A:いいえ、[[発動]]できません。(07/09/27)

Q:[[ドロー]]のタイミングはいつですか?~
A:この[[カード]]の[[チェーンブロック]]を組んだ後のこの[[カード]]の[[効果解決時]]です。~
  例えば「1:[[《地砕き》]]」「2:[[《破壊輪》]]」「3:《魔宮の賄賂》」と[[チェーン]]が積まれたとします。~
  この場合「3:[[《破壊輪》]]を[[無効]]にし[[破壊]]、1枚[[ドロー]]」「2:処理なし」「1:[[モンスター]][[破壊]]」と処理を行います。(07/09/27)

Q:「[[チェーン]]1:[[《地砕き》]]」「[[チェーン]]2:《魔宮の賄賂》」と[[チェーン]]を積みました。~
  この場合、[[《地砕き》]]の[[発動]]・[[効果]]が[[無効]]ということは「[[ドロー]]で一連の[[チェーン]]処理が終わる」形になり[[セット]]された[[《便乗》]]を[[表側表示]]に[[発動]]することはできますか?~
A:はい。「[[チェーン]]1の[[《地砕き》]]」が[[無効]]になり、最後の効果処理が[[ドロー]]であるため、[[セット]]された[[《便乗》]]を[[表側表示]]に[[発動]]することができます。(07/12/17)~