シンクロ・効果モンスター 星4/光属性/獣族/攻2300/守1000 「魔轟神」と名のついたチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 自分の手札の枚数と相手の手札の枚数が同じ場合、 相手が発動した魔法・罠・効果モンスターの効果を無効にし破壊する。
DUEL TERMINAL −ジェネクスの進撃!!−で登場した光属性・獣族のシンクロモンスター。
お互いの手札が同数の場合に、相手の魔法・罠・効果モンスターの効果を無効にし破壊する永続効果を持つ。
レベルが低いものの、《魔轟神クシャノ》+《魔轟神ルリー》、《魔轟神レイヴン》+《魔轟神ルリー》での速攻召喚が可能。
また、レベル4であることによって、《魔轟神クルス》で蘇生することも可能である。
《魔轟神レイヴン》や《魔轟神獣ケルベラル》と言う優秀なレベル2チューナーと、必須カードである《魔轟神クルス》でのシンクロ召喚も可能。
ただし、《魔轟神クルス》はどちらかといえば召喚せず効果を発動したいカードなのが悩む所か。
条件さえ満たせばあらゆるカードの効果を無効にして破壊できる強力な効果を持つ。
自分のターンならば魔法・罠カードを伏せる等を行い手札の枚数を調整すれば楽に効果を発揮できるので、攻めに向いたモンスターである。
反面、相手ターンでは相手に手札を伏せる等されてしまうため、効果を発揮できない可能性が高い。
それを逆手に取って相手が手札を減らしたところで《サンダー・ブレイク》を用いれば、手札の枚数を調整しつつカードを破壊できる。
アドバンテージを減らしたくない場合は《砂塵の大竜巻》も有効。
相手の手札次第では強力なロックをかけられる。
致命的な欠点としてはシンクロ召喚時に相手よりこちらの手札が少ない場合は手札調整する余地すらなくなってしまう点だろう。
優勢または拮抗時にシンクロ召喚を行いそのまま勝負を決めてしまいたいところである。