*《&ruby(むげんこう){無限光};アイン・ソフ・オウル》 [#top]
 永続罠
 自分の魔法&罠ゾーンの表側表示の「無限械アイン・ソフ」1枚を墓地へ送ってこのカードを発動できる。
 (1):このカードは相手の効果では破壊されない。
 (2):自分フィールドの「時械神」モンスターは効果の対象にならず、
 お互いにフィールドの「時械神」モンスターをデッキに戻す事はできない。
 (3):1ターンに1度、自分フィールドにモンスターが存在しない場合に発動できる。
 自分の手札・デッキ・墓地からそれぞれ1体まで、
 カード名が異なる「時械神」モンスターを召喚条件を無視して特殊召喚する。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除
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 [[COLLECTORS PACK 2018]]で登場する[[永続罠]]。~
 [[《虚無械アイン》]]を[[墓地へ送る]][[発動条件]]、[[効果破壊]][[耐性]]、[[時械神]]への[[耐性]]付与と[[デッキ]][[バウンス]]を防ぐ[[効果]]、[[デッキ]]・[[手札]]・[[墓地]]から[[時械神]]を[[召喚条件]]無視で[[特殊召喚]]できる[[効果]]を持つ。
 [[《無限械アイン・ソフ》]]を[[墓地へ送る]][[発動条件]]、[[効果破壊]][[耐性]]、[[時械神]]への[[耐性]]付与と[[デッキ]][[バウンス]]を防ぐ[[効果]]、[[デッキ]]・[[手札]]・[[墓地]]から[[時械神]]を[[召喚条件]]無視で[[特殊召喚]]できる[[効果]]を持つ。

 [[《虚無械アイン》]]を[[墓地に送って>墓地へ送る]][[発動]]できる[[《無限械アイン・ソフ》]]を更に[[墓地へ送り>墓地へ送る]][[発動]]できるという[[重い]][[発動条件]]を持つ。~
 [[《虚無械アイン》]]からの進化でこの[[カードの効果]]を十全に使おうとするなら、[[《虚無械アイン》]]の[[セット]]から4[[ターン]]と[[墓地]]に[[時械神]]3体が必要になる。~
 [[時械神]]はその[[効果]]の性質上[[墓地]]に行きにくいため、意識して[[墓地を肥やす]]必要があるだろう。~

 (1)は自身への[[効果破壊]][[耐性]]。~
 [[自分]]の[[効果]]では[[破壊]]されるが、[[《虚無械アイン》]]・[[《無限械アイン・ソフ》]]に比べ[[耐性]]に回数制限がないため場持ちは更に良くなっている。~

 (2)は[[時械神]]に[[耐性]]を付与し、[[デッキ]]にも戻せなくなる[[効果]]。~
 [[スタンバイフェイズ]]に戻る[[デメリット]]がなくなり、さらに[[対象]][[耐性]]により場持ちも良くなる。~
 (3)の[[効果]]により[[1ターンキル]]級の[[ダメージ]]を与えることも難しくなく、その補助が狙える。~

 (3)は[[時械神]]を最大で3体まで[[特殊召喚]]できる[[効果]]。~
 [[手札]]・[[デッキ]]・[[墓地]]からそれぞれ1体ずつ、さらに[[同名カード]]は不可という制約はあるが、[[時械神]]を2体以上同時に並べる貴重な手段である。~
 [[時械神]][[モンスター]]に[[攻撃力]]制限が存在しないので、[[攻撃力]]4000の[[《究極時械神セフィロン》]]と[[《時械神サンダイオン》]]も[[特殊召喚]]できる。~
 [[《無限械アイン・ソフ》]]同様に、[[《時械神ミチオン》]]と[[《時械神サンダイオン》]]を並べて[[《超弩級砲塔列車グスタフ・マックス》]]を絡めて[[1ターンキル]]を狙っても良い。~

-(2)の[[効果]]は[[対象]][[耐性]]は[[自分]][[フィールド]]の[[時械神]]に限定されるが、[[デッキ]]に戻せなくなる[[効果]]は[[お互い]]の[[フィールド]]の[[時械神]]に作用される。~
[[自分]]の[[時械神]]を[[コントロール奪取]]された場合、居座り続ける事になる上に[[《時械神ガブリオン》]]などの[[デッキ]][[バウンス]]による[[除去]]も効かなくなる。~
[[ミラーマッチ]]では[[お互い]]の[[時械神]]が[[フィールド]]に維持され続けるため状況が膠着する事も起こり得る。~


-「アイン・ソフ・オウル(Ain Soph Aur)」とはヘブライ語で無限光という意味で、数字では000で表される。~
「Ain」は無、「Ain Soph」は無限を意味し、この世界の生成は[[アイン>《虚無械アイン》]]から[[アイン・ソフ>《無限械アイン・ソフ》]]、[[アイン・ソフ>《無限械アイン・ソフ》]]からアイン・ソフ・オウルが生じたとされる。~
これら3つは生命の樹の上に描かれており、10の[[セフィラ]]を通じて人間が神生を知覚できると考えられている。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメ5D'sの「遊星vsZ-ONE」戦でZ-ONEが使用。~
その[[効果]]で5体の[[時械神]]を[[フィールド]]に展開・維持し、遊星をギリギリまで追い詰めた。~
最終的には自身の[[効果]]で[[墓地へ送られ>墓地へ送る]]て[[《究極時械神セフィロン》]]を[[特殊召喚]]した。~

--アニメでの[[効果]]は以下の通り。~
 永続罠
 このカードは自分の魔法・罠ゾーンに表側表示で存在する「無限械アイン・ソフ」を墓地に送り発動する。
 手札のレベル10以上のモンスターを特殊召喚する事ができる。
 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する場合、
 「時械神」と名のつくモンスターは1体以上存在する事ができ、
 スタンバイフェイズにデッキに戻る効果を無効にする。
 10種類の「時械神」と名の付くモンスターを自分フィールド上に召喚・特殊召喚している場合、
 このカードを墓地に送る事でデッキ・手札・墓地から「究極時械神セフィロン」1体を特殊召喚する事ができる。
「[[時械神]]が1体以上存在できる」とあるが、アニメ版の[[時械神]]にはそもそも1体しか存在できない[[ルール効果]]はない。~
//1以上は1を含む
因みに、アニメ版の[[《無限械アイン・ソフ》]]には[[時械神]]の[[召喚]]・[[反転召喚]]・[[特殊召喚]]できない[[効果]]を[[無効化>無効]]する[[効果]]が存在する。~

--[[OCG]]版の(3)の[[効果]]は、アニメ版[[《究極時械神セフィロン》]]の「[[時械神]]を[[攻撃力]]4000にして可能な限り[[自分]][[フィールド]]に[[特殊召喚]]する[[効果]]」をモチーフにしていると思われる。~
なお、[[OCG]]の[[《究極時械神セフィロン》]]は1[[ターン]]に1体しか[[特殊召喚]]できないため、(3)の[[効果]]で[[《究極時械神セフィロン》]]を呼び出しても最大4体までの展開となる。~


-コナミのゲーム作品において―~
[[TAG FORCE 6>ゲーム付属カード#TF6]]にてオリジナル[[効果]]で登場している。~
ゲーム内での[[効果]]は以下の通り。~
 永続罠
 自分フィールド上に表側表示で存在する「無限械アイン・ソフ」1枚を墓地へ送って発動する。
 自分フィールド上に表側表示で存在する「時械神」と名のついたモンスターをデッキに戻す事はできない。
 自分のターンに1度、手札から「時械神」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。
 相手ターンに1度、手札から「時械神」と名のついたモンスター1体を捨てる事で、デッキからカードを2枚ドローする。
 フィールド上に表側表示で存在するこのカードが墓地へ送られた時、
 自分のデッキ・手札・墓地から「究極時械神セフィロン」1体を召喚条件を無視して特殊召喚する事ができる。
--アニメ版・[[OCG]]版と比べて[[特殊召喚]][[効果]]は1[[ターン]]に1体のみと抑え気味だが、[[《無限械アイン・ソフ》]]同様に2枚の[[ドロー]][[効果]]がある。~

**関連カード [#card]
-[[時械神]]
-[[《無限械アイン・ソフ》]]

-[[《Z−ONE/罠C》]]


//―[[イラスト]]関連


//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[COLLECTORS PACK 2018]] CP18-JP029

//**FAQ [#faq]
//***(1)の効果について [#faq1]
//Q:~
//A:

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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//※※重要※※
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//現在、タグが正常に削除されない不具合が存在するため、「テキスト不明」「英語名未表記」などの後で削除する必要があるような情報はタグにしない。
//効果等が全て明らかになるまでタグは入力しないようお願いします。コメントアウトにしてもタグとしての機能がなくなるわけではありませんので、COではなく「記述しない」ようお願いします。
//海外新規カードには、タグをつけないでください