*《&ruby(ようせい){妖精};の&ruby(かぜ){風};/Fairy Wind》 [#k6710d69]
*《&ruby(ようせい){妖精};の&ruby(かぜ){風};/Fairy Wind》 [#top]
 通常罠
 フィールド上に表側表示で存在する魔法・罠カードを全て破壊し、
 お互いに破壊したカードの枚数×300ポイントダメージを受ける。
//英語名:http://cgi.ebay.com/3x-YuGiOh-ANPR-1st-FAIRY-WIND_W0QQitemZ350240084270QQcmdZViewItemQQptZLH_DefaultDomain_2?hash=item518bef912e&_trksid=p3286.c0.m14

 [[ANCIENT PROPHECY]]で登場した[[通常罠]]。~
 [[表側表示]]の[[魔法カード]]及び[[罠カード]]を全て[[破壊]]する[[効果]]、それによる[[バーン]][[効果]]を併せ持つ。~
 [[表側表示]]の[[魔法・罠カード]]を全て[[破壊]]する[[効果]]、それによる[[バーン]][[効果]]を併せ持つ。~

 [[セット]][[カード]]の[[破壊]]ができず、[[《ツイスター》]]と同じように[[永続カード]]対策として[[サイドデッキ]]に用意されるのが基本となるだろう。~
 [[《ツイスター》]]と比べると、複数[[破壊]]を狙える点では勝っているが、先に[[発動]]された[[《王宮のお触れ》]]を[[破壊]]できず、更に[[自分]]の[[カード]]までも巻き込む危険性がある。~
 もちろん自分が[[永続カード]]を多用せず、[[《王宮のお触れ》]]の影響も少ない[[モンスター]]中心の[[デッキ]]ならばこの[[デメリット]]は小さい。~
 [[《邪神の大災害》]]や[[《魔法効果の矢》]]とは[[相互互換]]と言えるだろう。~
 [[フリーチェーン]]であり、自分の[[セット]][[カード]]を巻き込まないのがこの[[カード]]のメリットと言える。~
 1枚しか[[破壊]]しないのであれば使いやすい[[《サイクロン》]]等で充分なので、採用するなら複数枚の[[破壊]]を狙うのが前提。~
 とはいえ、[[相手]]が複数枚の[[表側表示]]の[[カード]]を使ってくる保証はないので、[[自分]][[フィールドのカード]]を[[破壊]]する目的で採用するか、[[永続カード]]や[[ペンデュラムモンスター]]対策として[[サイドデッキ]]に投入することになる。~
 前者の目的では、[[ペンデュラムスケール]]の張り替えや、[[表側表示]]の[[魔法・罠カード]]の[[破壊された]]場合の[[効果]]の使用を狙い、運が良ければ[[相手]]の[[カード]]も[[破壊]]できる。~
 しかし、[[破壊]]したくない[[カード]]も[[破壊]]してしまうため[[デッキ]]や状況を選ぶこととなる。~
 後者の目的では、[[ペンデュラムモンスター]]に対しては性質上2枚[[発動]]されるので[[メタ]]としての性能は悪くない。~
 しかし、[[ペンデュラムモンスター]]対策としては、[[速攻魔法]]で[[ダメージ]]も勝る[[《魔法効果の矢》]]が存在する。~
 こちらは[[罠カード]]も[[破壊]]できることで差別化したい。~

 [[バーン]][[効果]]も備わっているが、お互いに[[ダメージ]]を受けるものであり、大抵1000[[ダメージ]]を越えることはないため、気にするほどの[[効果]]ではない。~
 ただし[[【ロックバーン】]]を相手にした場合は、この[[効果]]によって余計な[[ダメージ]]を受けてしまうことが辛い。~
 [[お互い]]に[[ダメージを受ける]][[バーン]][[効果]]も備わっているが、1000[[ダメージ]]を超えるような局面は稀である。~
 ただし[[【ロックバーン】]]を[[相手]]にした場合は、この[[効果]]によって余計な[[ダメージ]]を受けてしまうことが辛い。~
 この[[カードの発動]]時に[[フリーチェーン]]の[[バーン]][[カード]]を[[発動]]されてしまうだろう。~
 逆に言えば、この[[カードの発動]]時に[[自分]]で[[フリーチェーン]]の[[バーン]][[カード]]を[[発動]]すれば[[ダメージ]]を増やせるということである。~
 [[【チェーンバーン】]]では[[永続魔法]]や[[永続罠]]に[[メタを張り>メタを張る]]つつ、そこそこの[[バーン]][[カード]]として活躍してくれるだろう。~
 [[【やりくりターボ】]]では[[《非常食》]]と同じ動きをしつつ、[[除去]]と[[バーン]]を行える。~

 逆に言えばこの[[カードの発動]]時に[[自分]]で[[フリーチェーン]]の[[バーン]][[カード]]を[[発動]]すれば[[ダメージ]]を増やせるということである。~
//-[[《デス・ウォンバット》]]や[[《ハネワタ》]]を併用すれば[[ダメージ]]を気にせず使用できる。~
//[[《ブラックフェザー・ドラゴン》]]なら[[黒羽カウンター]]でさらに[[ダメージ]]を与えられる。~

-[[効果]][[モンスター]]を軸にした[[デッキ]]では、[[《王宮のお触れ》]]・[[《ツイスター》]]・[[《邪神の大災害》]]などとともに[[サイドデッキ]]への投入が期待される。~
[[《次元の裂け目》]]・[[《スキルドレイン》]]・[[《王宮の弾圧》]]の様な[[カード]]やそれらを満載した[[【メタビート】]]を[[相手]]にした時でも、それらのカードをまとめて[[除去]]できるのは便利である。~
[[【やりくりターボ】]]では[[《非常食》]]と同じ動きをしつつ、[[除去]]を行える。~
-[[効果モンスター]]を軸にした[[デッキ]]では、[[《王宮のお触れ》]]・[[《ツイスター》]]・[[《邪神の大災害》]]などとともに[[サイドデッキ]]への投入が期待されていた。~
//ツイスター消したいなら環境の変化に触れて
[[《次元の裂け目》]]・[[《スキルドレイン》]]の様な[[カード]]を満載した[[【メタビート】]]を[[相手]]にした時でも、それらの[[カード]]をまとめて[[除去]]できるのは便利である。~
その他には[[フィールド魔法]]や[[永続魔法]]を軸にしている[[デッキ]]や、新たに登場した[[ペンデュラム召喚]]に対しても[[メタ]]として活躍できる。~
同様の役割は[[《魔法効果の矢》]]も可能であり、速攻性が無く自身も[[ダメージを受ける]]が、こちらは厄介な[[永続罠]]もまとめて[[破壊]]できる[[メリット]]がある。~
ただし類似[[カード]]と同様[[《スターライト・ロード》]]で[[無効]]にされる。~

--[[永続罠]]と[[ペンデュラム召喚]]を中心とした[[【クリフォート】]]が[[環境]]に登場してからは、その[[メタ]]としてこの[[カード]]の[[サイドデッキ]]での採用率も高くなっていた。~

-[[永続罠]]化した[[V・HERO]]([[レベル]]3)を[[破壊]]した場合、この[[カード]]で[[ダメージ]]を受けたことにより(1)の共通[[効果]]で[[永続罠]]扱いに戻せるため、結果的に[[カード]]損失なく[[ダメージ]]だけを増やせ[[シナジー]]は高い。~
もっとも、この[[カード]]自身の消費や1枚当たりの威力の物足りなさは解決できていないが。~

-用途は広いが、[[DUELIST EDITION Volume 4]]には収録されず[[絶版]]となる。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメ5D'sの「龍可vsフランク」戦において龍可が使用。~
フランクの[[装備魔法]]《不死のホメオスタシス》・[[永続魔法]]《悪意の波動》・[[永続罠]]《ゲシュタルト・トラップ》と龍可の[[《古の森》]]・[[《一角獣のホーン》]]を[[破壊]]し[[お互い]]に[[ダメージ]]を受けた。~

--アニメでは[[破壊]]された[[魔法・罠カード]]の[[コントローラー]]が1枚につき400ポイントの[[ダメージ]]を受ける[[効果]]だった。~
--アニメでは[[破壊]]された[[魔法・罠カード]]の[[コントローラー]]が1枚につき400ポイントの[[ダメージを受ける]][[効果]]だった。~
この時、龍可は2枚の[[カード]]しか[[破壊]]されていないが、なぜか1200ポイントの[[ダメージ]]を受けている。~
[[発動]]したときにわざわざ「この[[カード]]以外の」と言っているので、この[[カード]]自身を[[破壊]]したという訳ではないはずだが…
//この[[カード]]自身も含んだのだろうか?
//発動したときにわざわざ「このカード以外の」って言ってたからそれはない
//ならば作者陣の勘違いか、それともこちらが何かを見落としているのか……
[[発動]]したときにわざわざ「この[[カード]]以外の」と言っているので、この[[カード]]自身を[[破壊]]したという訳ではないはずだが。~

--[[イラスト]]は[[OCG]]に比べ妖精の衣装の布地が増えているものになっている。~
[[TCG]]ではアニメのそれよりさらに布地が増えている。~

//-コナミのゲーム作品において―~

//-神話・伝承において―~
**関連カード [#card]
-[[《邪神の大災害》]]

**関連カード [#d09df32c]
-[[《魔法効果の矢》]]

//―[[イラスト]]関連
//カードのイラストに描かれているカードが存在した場合、そのカードをリンク

//―《妖精の風》の見られるカード
//―《妖精の風》が見られるカード
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク

//**このカードを使用する代表的なデッキ
//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#p63f0041]
**収録パック等 [#pack]
-[[ANCIENT PROPHECY]] ANPR-JP066 &size(10){[[Rare]]};

**FAQ [#icc1047c]
Q:「[[表側表示]]で存在する[[魔法・罠カード]]」は[[効果発動時]]と[[効果解決時]]のどちらで判定しますか?~
A:[[効果解決時]]です。(09/06/28)~
**FAQ [#faq]
Q:「[[表側表示]]で存在する[[魔法・罠カード]]」は[[効果発動時]]と[[効果処理時]]のどちらで判定しますか?~
A:[[効果処理時]]です。(09/06/28)~

Q:この[[カード]]自身も[[破壊]]しますか?~
A:いいえ、この[[カード]]自身は[[破壊]]されず[[ダメージ]]のカウントにも含まれません。(09/04/18)~
//A:はい、[[破壊]]します。(09/04/18)~
//↑私が聞いた時にはダメージには含まれない回答でした
A:いいえ、この[[カード]]自身は[[破壊]]されず[[ダメージ]]のカウントにも含まれません。(09/04/18)

Q:2つの[[効果]]は同時に処理される扱いですか?~
A:それぞれ同じタイミングで効果処理が行われる扱いとなります。(09/04/29)~
A:それぞれ同じタイミングで[[効果]]処理が行われる扱いとなります。(09/04/29)

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
Q:[[効果処理時]]に[[表側表示]]で存在する[[魔法・罠カード]]が複数存在し、その中に[[カードの効果]]で[[破壊されない]][[魔法・罠カード]]が含まれ[[魔法・罠カード]]を全て[[破壊]]する処理ができなかった場合、残りの[[破壊]]した[[カード]]の分の[[ダメージ]]を与える処理は行いますか?~
A:はい、[[お互い]]に[[破壊]]できた[[魔法・罠カード]]の数×300ポイントの[[ダメージ]]を受けます。(10/09/09)

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
//ルールやカードの処理等についての質問は、ルール質問BBSを利用してください。
----
&tag(《妖精の風》,罠,通常罠,);