*《&ruby(ようがんまじん){溶岩魔神};ラヴァ・ゴーレム/Lava Golem》 [#hc521c81]
 効果モンスター
 星8/炎属性/悪魔族/攻3000/守2500
 このカードは通常召喚できない。
 相手フィールド上のモンスター2体をリリースし、
 手札から相手フィールド上に特殊召喚できる。
 自分のスタンバイフェイズ毎に、自分は1000ポイントダメージを受ける。
 このカードを特殊召喚するターン、自分は通常召喚できない。

 [[新たなる支配者]]で登場した[[炎属性]]・[[悪魔族]]の[[特殊召喚モンスター]]。~
 [[相手]][[モンスター]]を[[リリースして>リリースする]][[特殊召喚]]する[[召喚ルール効果]]と、[[スタンバイフェイズ]]毎に[[コントロール]]する[[プレイヤー]]に[[ダメージ]]を与える[[誘発効果]]を持つ。~
 「[[相手]][[フィールド]]上の[[モンスター]]を勝手に[[リリース]]して[[特殊召喚]]できる」という[[特殊召喚]]方法を持った[[モンスター]]の開祖である。~

 毎[[ターン]][[相手]]に[[ダメージ]]を与える事ができるが、[[攻撃力]]3000の[[モンスター]]を与えてしまう大きなリスクも伴う。~
 ゆえに一般的な[[ビートダウン]][[デッキ]]では扱いにくいが、[[相手]]の[[攻撃]]自体を封じる戦術を取る[[【ロックバーン】]]とは高相性。~
 中でも[[《魔法の筒》]]や[[《拷問車輪》]]との[[シナジー]]は最高で、かなりの活躍が期待できる。~

 [[相手]]の[[モンスター]]を[[除去]]し、[[フィールド]]をがら空きにした状態でこの[[カード]]の[[コントロール]]を奪うのもよい。~
 [[《洗脳解除》]]と合わせれば[[相手]]の[[モンスター]]2体を[[除去]]した上で、[[自分]]は[[攻撃力]]3000の[[モンスター]]の[[コントロール]]を得る事ができる。~
 2体も[[除去]]できれば[[フィールド]]ががら空きになることは多く、[[直接攻撃]]も通りやすい。~
 しかし、[[自分]]が毎[[ターン]]1000[[ダメージ]]を受ける事になるため、[[《強制脱出装置》]]で回収したり、[[《神秘の中華なべ》]]で[[ライフポイント]]に変換したりと、アフターケアはしっかり行いたい。~
 [[《火霊術−「紅」》]]や[[《カタパルト・タートル》]]等で[[射出]]し、[[バーン]]としては破格の[[ダメージ]]を与えれば絶大な[[ライフ・アドバンテージ]]を得られる(これに特化した[[デッキ]]が[[【ゴーレム】]])。~
 [[《マテリアルドラゴン》]]か[[《デス・ウォンバット》]]を[[召喚]]しておくのもいいだろう。~
 変わった所では[[《ウォーター・ドラゴン》]]を用いる[[【水属性】]]に投入し、[[攻撃力]]を0にした上で[[バーン]][[ダメージ]]を狙うのも面白い。~

 だが、この[[モンスター]]の真価は[[火力]]や高い[[攻撃力]]よりも、[[特殊召喚]]による[[相手]][[モンスター]]の[[除去]]能力にある。~
 この[[特殊召喚]]は[[チェーンブロック]]をつくらないため、この[[モンスター]]の[[特殊召喚]]を[[無効]]にされても、確実に2体の[[相手]][[モンスター]]を[[リリースして>リリースする]][[除去]]できる。~
 さらに、あくまで[[リリースする]]だけで[[破壊]]ではないため、[[《光と闇の竜》]]の[[蘇生]][[効果]]や[[《ネフティスの鳳凰神》]]・[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]等の[[自己再生]][[効果]]を[[発動]]される心配も皆無。~
//自分は《浅すぎた墓穴》を失いモンスター1体を得て、相手はモンスター2体を失い《ラヴァゴーレム》1体を得る
//遊戯王OCGでは「行動」の[[発動]]に際して[[チェーン]]する事はできるが、その「行動」を行うために必要な[[コスト]]を支払う段階では[[チェーン]]を組む事ができないため(詳しくは[[チェーン]]を参照)、[[召喚]]を許せば[[リリース]]された[[モンスター]]はほぼ確実に失われる。~
 この特性故にこの[[カード]]の[[除去]]能力は、数ある[[除去]][[カード]]の中でも間違いなく最強クラスと言えるだろう。~
 《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》は[[相手]][[フィールド]]へ[[特殊召喚]]されるのだが、結果的には[[1:1交換]]が成立する点も優秀。~
// [[相手]]にも[[特殊召喚]]を許してしまう[[《浅すぎた墓穴》]]も、この[[カード]]と組み合わせれば0:1交換に持ち込める。~

 [[召喚]]した《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》を[[《強制脱出装置》]]で[[手札]]に[[戻せば>戻す]]、[[《強制脱出装置》]]が[[相手]][[モンスター]]を2体[[除去]]する強力な[[罠カード]]へと変貌する。~
 [[通常召喚]]権を失うものの、代わりに1000[[ダメージ]]のオマケ付きで、[[《ならず者傭兵部隊》]]の倍以上の効率をたたき出せる。~
 それ以上に、再び《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》の[[リリース]]にされる恐怖を[[相手]]に植え付ける副次的作用もある。~
 [[相手]]は[[モンスター]]を2体以上展開するのをためらいがちになるため、[[ボード・アドバンテージ]]を稼ぎやすくなるのである。~

 強力な[[除去]][[カード]]であるが故、[[【除去ガジェット】]]に投入するのも手。~
 この[[モンスター]]を[[相手]]の[[フィールド]]上に[[特殊召喚]]した上で[[《ハンマーシュート》]]などで[[除去]]すれば、[[通常召喚]]の権利こそ逃すものの[[《地砕き》]]を2連発した状態にもっていくことができる。~
 [[手札事故]]率も上昇するが、[[サイドデッキ]]にでも投入しておけば[[ホルスの黒炎竜]]や[[《ネフティスの鳳凰神》]]、[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]等、苦手とする[[モンスター]]達への対抗手段となり得る。~

 この[[カード]]への実質的な対処法は、[[《禁止令》]]でこの[[カード]]を[[宣言]]する、[[《生贄封じの仮面》]]、[[《霧の王》]]などで[[リリース]]を封じる、[[《フォッシル・ダイナ パキケファロ》]]等の[[効果]]で[[特殊召喚]]を防ぐ、[[特殊召喚]]される前に[[ハンデス]]する、などが挙げられる。~
 [[プレイ]]そのものを[[無効]]化しておかなければ手も足も出ないこの能力はあまりにも恐ろしい。~

 使い方が特殊で様々な応用が利くが非常に癖が強いため、初心者には少々扱いづらい[[カード]]である。

-[[レベル]]が高いので、[[レベル]]を操作する[[カード]]を使用されない限り[[シンクロ素材]]としては処理されにくかったが、[[《星態龍》]]と[[《鬼岩城》]]の登場で対処手段が増えてしまった。~
また、[[ランク]]8の[[エクシーズモンスター]]の存在から、[[エクシーズ素材]]として利用されるリスクもある。~
特に[[《神竜騎士フェルグラント》]]の採用率は高いため、[[相手]]に利用される可能性がある。~
もっとも高[[ランク]]を採用できる[[デッキ]]は自ずと限られており、引導[[火力]]にできる場合を除いて使用を控えれば済む話ではある。~

-[[《ヘル・テンペスト》]]の[[発動条件]]を能動的に満たすために大きな役割を果たす。~
//[[除去]]を兼ねて[[特殊召喚]]した後、[[《洗脳解除》]]・[[《強制転移》]]・[[《火霊使いヒータ》]]で奪って[[《火霊術−「紅」》]]で[[射出]]する手もある。~

-[[【ロックバーン】]]では[[《ミスフォーチュン》]]の対象に選択する事で確実に1500ポイントの[[ダメージ]]を与えることができる。~
[[《サクリファイス》]]や[[《D−HERO Bloo−D》]]の[[装備カード]]として[[吸収]]する、[[《傀儡虫》]]等で奪うこともできる。~

-[[【コスモロック】]]打破の隠れた切り札でもある。~
[[相手]]の[[フィールド]]に[[攻撃表示]]で[[特殊召喚]]できれば、[[おジャマトークン]]で[[自爆特攻]]することで、かなり痛いながらも[[フィールド]]を空けることができる。~
もっとも[[《生贄封じの仮面》]]を置かれると、[[プレイ]]自体が封じられてしまうのだが。~

-[[《痛み分け》]]・[[《ヴォルカニック・クイーン》]]と共に[[《毒蛇神ヴェノミナーガ》]]を直接[[除去]]できる数少ない[[カード]]。~

-[[特殊召喚]]した[[ターン]]は「一切の[[通常召喚]]ができなくなる」。~
つまり、[[《血の代償》]]や[[《二重召喚》]]は無意味である。

-この[[カード]]で[[除去]]できない[[モンスター]]は[[リリース]]の「リリースが制限されるカード」を参照。~
しかし、現時点では[[《召喚僧サモンプリースト》]]・[[《不死武士》]]・[[《霧の王》]]程度なので、多くの[[モンスター]]を無条件に[[除去]]できる強力な能力であることに変わりはない。

-[[蘇生制限]]をクリアすれば[[蘇生]]や[[帰還]]は可能だが、その場合もやはり[[通常召喚]]はできなくなる。~
[[通常召喚]]した後にこの[[カード]]を[[特殊召喚]]することはできない。~
[[誓約効果]]も参考のほど。
[[通常召喚]]した後にこの[[カード]]を[[特殊召喚]]することはできない([[誓約効果]]も参照)。

-「ラヴァ(lava)」とは、その名の通り「溶岩」の意味である。~
「ゴーレム(golem)」に関しては[[《破壊のゴーレム》]]参照。

-原作・アニメにおいて―~
「バトルシティ編」の「城之内vs闇マリク」戦において闇マリクが使用。~
城之内の[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]を[[生け贄]]にし、状況を立て直した。~
原作では[[プレイヤー]]が檻に閉じ込められ、毎[[ターン]]垂れ落ちる溶岩の灼熱で[[ダメージ]]を受けるという設定だった。~
城之内の[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]](アニメでは[[《ベビードラゴン》]]も)を[[生け贄]]に[[特殊召喚]]し、状況を立て直した。~
その後、城之内は[[直接攻撃]]を行うも闇マリクの[[《モンスターレリーフ》]]を[[発動]]され失敗に終わり、続けて自身の[[効果ダメージ]]が[[発動]]した。~
最終的に、[[《ギルフォード・ザ・ライトニング》]]を[[生け贄召喚]]するための[[生け贄]]に使用された。~
本来の[[攻撃]]名は「ゴーレム・ボルケーノ」だが、[[城之内>《城之内》]]により「城之内ファイヤー」と勝手に改名された(なお、城之内は「遊戯王R」でも[[同様の改名をしている>《デモニック・モーター・Ω》]])。~

--原作では[[プレイヤー]]が檻に閉じ込められ、毎[[ターン]]垂れ落ちる溶岩の灼熱で[[ダメージ]]を受けるという設定だった。~
また、[[ダメージ]]は[[バトルフェイズ]]終了時に[[発動]]され、その数値は700だった。~
原作は4000[[ライフ]]制なので、[[OCG]]の8000[[ライフ]]制に合わせて強化されたと思われる(ただし、4000[[ライフ]]制における700[[ダメージ]]は8000[[ライフ]]制における1400[[ダメージ]]に相当するが、[[ダメージ]]を受けないことも選択できたため、相対的な弱体化とは言えない)。~
本来の[[攻撃]]名は「ゴーレム・ボルケーノ」だが、[[城之内>《城之内》]]により「城之内ファイヤー」と勝手に改名された(なお、城之内は「遊戯王R」でも[[同様の改名をしている>《デモニック・モーター・Ω》]])。~
//また、この[[カード]]と直接的には関係ないが、「WORLD CHAMPIONSHIP 2008」の城之内の[[直接攻撃]]時のセリフが「城之内ファイアー!」である。

--珍しく[[イラスト]]は原作と同じである。
--原作出身でOCG化された[[カード]]は[[召喚]]時の姿が[[イラスト]]に使われるのが通例だが、こちらは珍しく原作と同じである。

--アニメGXの「十代vs[[ユベル>《ユベル》]]」戦において登場。~
[[ユベル>《ユベル》]]が[[《チェーン・マテリアル》]]との[[コンボ]]で[[《超融合》]]により[[融合召喚]]しようとした12の次元を統一する超融合神の[[融合素材]]として選んだ[[レベル]]8の[[モンスター]]がこの[[カード]]だった。

--アニメ5D's公式サイトのデュエルワンポイントレッスンでは、[[DUEL TERMINAL −混沌の覇者!!−]]での再録に先駆け「この[[カード]]は[[通常召喚]]できない。」「[[リリース]]」等、第6期準拠の[[テキスト]]で紹介されている。

-Vジャンプによるレジェンド[[モンスター]]総選挙の投票結果では全20体中、12位だった。~

-コナミのゲーム作品において―~
DM8では「[[自分]]の[[手札]]にこの[[カード]]が存在し、[[相手]]の場に[[モンスター]]が2体以上いる時、その内2体を[[生け贄]]に捧げこの[[カード]]を強制[[召喚]]する」~
「この[[カード]]の[[コントローラー]]は[[自分]]の[[ターン]]開始時に700ポイントの[[ダメージ]]を受ける」という2つの[[永続効果]]を持つ。~
前者の[[効果]]は条件が満たされれば、[[自分]]の[[ターン]]で強制的に[[発動]]してしまうので使い辛い。~
[[生け贄]]の[[対象]]は[[相手]]側から見て左側の[[モンスター]]が優先されるが、[[三幻神]]はこの[[効果]]による[[生け贄]]の[[対象]]にはならず、[[相手]]の場の[[モンスター]]の数にも含めない。~
[[WORLD CHAMPIONSHIP 2008>ゲーム付属カード#qe1d54fb]]では[[《冥府の使者ゴーズ》]]と[[タッグ>タッグデュエル]]を組んでいる。~
[[【フルバーン】]]を使用。~
彼やマリクはこの[[カード]]を切り札に設定しているのだが、このゲームでは[[自分]]の[[フィールド]]に[[対象]][[モンスター]]が存在する時にしか切り札特有の演出が出ないため、[[相手]][[フィールド]]に[[特殊召喚]]するこの[[カード]]では演出を見る事ができない。~
[[コントロール]]を奪う等して彼らの[[フィールド]]にこの[[カード]]がある場合は、「貴様に地獄の苦痛を味わわせてやる!」という台詞や派手な演出と共に[[ダメージ]]を受けて叫び声を上げるという、なんとも間抜けな仕様になってしまっている。~

--[[DUEL TERMINAL]]ではその点が修正されており、対戦[[相手]]の闇マリクが[[特殊召喚]]時と[[効果発動時]]の台詞を言い、カットインが入る。~
また、ゲーム内では[[《終焉の焔》]]・[[《メタル・リフレクト・スライム》]]・[[《拷問車輪》]]・[[《悪夢の鉄檻》]]・[[《火炎地獄》]]等を使用し、さらには[[《ボーガニアン》]]まで並ぶことがあるため、[[自分]]の[[ライフポイント]]をあっという間に削られる可能性が高い。~

**関連カード [#a0fc95a7]
-[[《エーリアン・スカル》]]
-[[《サタンクロース》]]
//-[[《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》]]
-[[《ヴォルカニック・クイーン》]]
-[[《マザー・スパイダー》]]

-[[《トーチ・ゴーレム》]]

―《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》の姿が見られる[[カード]]
-[[《遺言の札》]]

**このカードを使用する代表的なデッキ [#u03a167b]
-[[【ロックバーン】]]
-[[【ゴーレム】]]

**収録パック等 [#i80ba0e1]
-[[新たなる支配者]] 301-051 &size(10){[[Secret]],[[Ultimate]]};
-[[STRUCTURE DECK−マリク編−]] SDM-014 &size(10){[[Ultra]]};
-[[EXPERT EDITION Volume.1]] EE1-JP051 &size(10){[[Ultra]]};
-[[DUEL TERMINAL −混沌の覇者!!−]] DT05-JP006 &size(10){[[Super]]};
-[[GOLD SERIES 2012]] GS04-JP003 &size(10){([[Gold]])};
-[[THE GOLD BOX]] GDB1-JP063 &size(10){[[Gold]]};

**FAQ [#t6fbcf10]
Q:[[相手]]の[[モンスターカードゾーン]]のどの[[位置>カードの位置]]に[[特殊召喚]]するか選択するのは、どちらの[[プレイヤー]]ですか?~
A:この[[カード]]の元々の[[持ち主]]になります。(09/12/17)

Q:[[相手]][[フィールド]]上の[[《ネフティスの鳳凰神》]]を[[リリース]]した場合、[[自己再生]][[効果]]は[[発動]]しますか?~
A:いいえ、「[[リリース]]」なので[[蘇生]][[効果]]は[[発動]]しません。

Q:[[相手]][[フィールド]]上の[[《虚無魔人》]]を[[リリース]]し、[[特殊召喚]]することはできますか?~
A:いいえ。[[《虚無魔人》]]が存在するときは[[特殊召喚]]行為ができなくなるので[[《虚無魔人》]]を[[リリース]]したい場合でも[[特殊召喚]]はできません。(08/06/06)

Q:[[《冥界の宝札》]][[適用]]中に[[特殊召喚]]した場合、[[ドロー]]することはできますか?~
A:いいえ、できません。この[[カード]]を[[相手]][[フィールド]]に[[召喚]]するのは[[アドバンス召喚]]ではなく[[特殊召喚]]だからです。~

Q:[[《奈落の落とし穴》]]は[[発動]]できますか?できる場合は、どちらの[[プレイヤー]]の[[特殊召喚]]に[[発動]]できますか?~
A:[[相手]]が[[特殊召喚]]した場合に[[発動]]できます。~
  [[自分]]の[[フィールド]]に[[特殊召喚]]された場合でも、「[[相手]]が[[特殊召喚]]した」扱いであるため[[発動]]できます。

Q:[[《昇天の黒角笛》]]は[[発動]]できますか?できる場合は、どちらの[[プレイヤー]]の[[特殊召喚]]に[[発動]]できますか?~
A:[[相手]]が自分[[フィールド]]上に[[特殊召喚]]する際に、自分は[[発動]]できます。(09/01/03)

Q:《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》を[[特殊召喚]]した際、[[相手]]は[[《昇天の角笛》]]を発動させようとしました。~
  この時の[[発動]][[コスト]]として、今[[特殊召喚]]された《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》を選択することはできますか?~
A:できません。[[発動]]する場合には他の[[モンスター]]を選択する必要があります。(08/11/12)

Q:[[《超魔神イド》]]が[[自分]][[フィールド]]上に存在している場合、[[特殊召喚]]することはできますか?~
A:[[特殊召喚]]自体が行えないため、[[特殊召喚]]することはできません。(08/11/12)

Q:[[自分]][[フィールド]]上のこの[[カード]]の[[ダメージ]]を受ける[[効果]]に[[チェーン]]して[[相手]]がこの[[カード]]の[[コントロール]]を奪いました。~
  [[ダメージ]]を受けるのはどちらの[[プレイヤー]]ですか?~
A:その場合、この[[カードの効果]]を[[発動]]した[[自分]]が[[ダメージ]]を受けます。(12/03/15)

Q:[[ダメージ]]を受ける[[効果の発動]]が[[《光と闇の竜》]]によって[[無効]]にされた場合、その後再び[[発動]]しますか?~
A:[[相手]]に[[ダメージ]]を与える[[効果]]は[[スタンバイフェイズ]]毎に1度だけ[[発動]]する[[効果]]であるため、[[《光と闇の竜》]]に[[無効]]にされた場合、その[[スタンバイフェイズ]]中には再び[[発動]]しません。(12/10/26)

Q:[[《スキルドレイン》]]が存在する場合、[[ダメージ]]を受ける[[効果]]はどうなりますか?~
A:[[ダメージ]]は[[コスト]]ではないので無効化されます。(11/06/13)

Q:正規の手順で[[特殊召喚]]した[[墓地]]のこの[[カード]]を[[対象]]に[[《リビングデッドの呼び声》]]を[[発動]]しました。~
  [[《サイクロン》]]を[[チェーン]]されて[[不発]]になったり、[[《リビングデッドの呼び声》]]の[[発動]]や[[効果]]が[[無効]]となった場合、[[通常召喚]]を行えますか?~
A:その場合、[[自分]]はこの[[ターン]]中[[通常召喚]]する事ができます。(14/02/28)~

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。