*《&ruby(たびびと){旅人};の&ruby(しれん){試練};/Ordeal of a Traveler》 [#wa146ae0]
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 永続罠
 相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。
 自分の手札から相手がランダムに1枚カードを選択し、
 相手はそのカードの種類(モンスター・魔法・罠)を当てる。
 ハズレの場合、その攻撃モンスターは持ち主の手札に戻る。
 (1):相手モンスターの攻撃宣言時に1度、この効果を発動できる。
 自分の手札1枚を相手がランダムに選び、相手はそのカードの種類(モンスター・魔法・罠)を当てる。
 ハズレの場合、その攻撃モンスターを持ち主の手札に戻す。

 [[Pharaonic Guardian −王家の守護者−]]で登場した[[永続罠]]。~
 不確実ながらも[[相手]]の[[攻撃モンスター]]を[[バウンス]]できる。~
 不確定要素からやや確実性に欠けるものの、使いきりではない防御[[カード]]は貴重。~
 ただ、[[相手]]に[[手札]]を[[公開]]する必要性があることから、長期に渡ってこの[[カード]]のみに頼り過ぎるのも危険である。~
 [[相手]]の[[攻撃]]にのみ対応できる[[《N・グラン・モール》]]といったところ。~
 [[相手]]の[[攻撃宣言]]時に[[ランダム]]に選ばれた[[自分]]の[[手札]]1枚の[[カードの種類]]を[[相手]]に問い、ハズレの場合[[相手]]の[[攻撃モンスター]]を[[バウンス]]する[[効果]]を持つ。~

 不確定要素が絡み確実性には欠けるが、[[維持コスト]]の無い永続的な防御[[カード]]である。~
 防御に失敗したり、この[[カード]]が[[破壊]]されてもこちらが[[デメリット]]を負う事も無い。~
 さらに、[[破壊]]ではなく[[バウンス]]であるため[[《スターダスト・ドラゴン》]]等に防がれる事は無く、[[エクストラデッキ]]からの[[モンスター]]に対しては完全な[[除去]]となる。~

 [[バウンス]]に成功するかは[[ランダム]]だが、[[《カードトレーダー》]]・[[《リロード》]]・[[《ゴブリンのやりくり上手》]]等で[[手札]]を入れ替えると成功率は上がる。~
 大量[[ドロー]]大量消費が基本な[[【フルバーン】]]や[[【ウォールバーン】]]においては、[[手札]]の入れ替えが激しく[[カードの種類]]を悟られにくいため利用価値は高め。~
 また、[[《E・HERO フォレストマン》]]と[[《カードトレーダー》]]のように毎[[ターン]][[手札]]を増やせる[[コンボ]]なら防御性能も上がる。~

 [[《モンスターBOX》]]と同時に[[発動]]すれば、さらに防御力が増す。~
 [[《縮退回路》]]を[[発動]]させていれば、[[攻撃モンスター]]を繰り返し[[除外]]できる。~
 [[《カードトレーダー》]]・[[《リロード》]]を筆頭に[[《ゴブリンのやりくり上手》]]・[[《白兵戦型お手伝いロボ》]]等で[[手札]]を入れ替えるとより効果的。~
 大量に[[ドロー]]し、消費する[[【フルバーン】]]・[[【ウォールバーン】]]も[[手札]]の入れ替えが激しいため、利用価値が高い。~

-不正防止のため、当たったにしろ外れたにしろ必ず[[カード]]は[[相手]]に[[確認]]させなければならない。~
//[[確認]]の方に重要なFAQがあるので[[確認]]に変更
 ただし、[[効果]]を[[発動]]する度に[[自分]]の[[手札]]を[[ピーピング]]されて成功率が下がり、[[手札]]が1枚しかない状況では、2回目の[[効果]]は確実に防がれてしまう。~
 [[手札]]の[[カードの種類]]がばらけているなら、[[手札]]を[[ランダム]]に選ぶ点で複数回の[[攻撃]]を防げる可能性はある。~

-この[[カードを発動>カードの発動]]できるのはもちろんテキスト通り[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃宣言]]時。~
[[表側表示]]となった後、改めて[[相手]]の[[攻撃宣言]]時、[[効果の発動]]は[[任意>任意効果]]の[[誘発効果]]([[チェーン]]にのる)として[[発動]]する。~
故に[[《モンスターBOX》]]とともに[[表側表示]]で[[発動]]している状態ならば[[強制効果]]の[[《モンスターBOX》]]後に[[チェーン]]しての[[効果の発動]]ということになる。~
 また、[[罠カード]]は基本的に[[手札]]に保持する[[カード]]ではないため、[[モンスター]]と[[魔法カード]]の2択となってしまうケースが多いことに注意。~
 あえて裏をかいて[[罠カード]]を[[手札]]に持っておけば外させやすくはなるが、その[[カード]]が[[腐って>腐る]]しまうので大抵の[[デッキ]]では[[デメリット]]の方が大きい。~
 [[【幻煌龍】]]・[[【マリンセス】]]など[[手札]]から[[罠カード]]を[[発動]]しやすい[[デッキ]]は例外だが、逆に言えばこれらの[[デッキ]]だとバレてしまっている場合は[[相手]]に[[罠カード]]を考慮に入れられてしまう。~
 [[《レッド・リブート》]]など、[[カテゴリ]]外で[[手札]]から[[発動]]できる[[罠カード]]を増やすのも手だろう。~

-この[[カード]]を[[発動]]していると何度も[[手札]]を[[シャッフル]]したりと、物理的に処理の面倒な[[カード]]。~
 安定した防御性能を求めるのならば[[《くず鉄のかかし》]]が存在し、こちらは[[手札]]0でも機能する上、[[攻撃]]を止めるだけなら確実にこなす。~
 いずれにしろ、あくまでも時間稼ぎにしかならず、勝利に直接結びつかない。~
 [[キーカード]]を[[手札]]に集め一撃必殺を行うような[[デッキ]]で活かすべきだろう。~

-この[[カードを発動>カードの発動]]できるのは[[テキスト]]通り[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃宣言]]時。~
[[表側表示]]となった後の[[効果の発動]]は、以降の[[相手]]の[[攻撃宣言]]時に[[任意発動]]できる。~
故に[[《モンスターBOX》]]とともに[[表側表示]]で[[発動]]している状態ならば、[[強制効果]]の[[《モンスターBOX》]]後に[[チェーン]]して[[効果の発動]]を行うことになる。~

-[[永続罠]]だが[[攻撃宣言]]反応型[[罠カード]]であるため、[[バウンス]]に失敗したからと言って再度その[[モンスター]]に[[《次元幽閉》]]等を[[発動]]することはできない。

-この[[カード]]を[[発動]]していると何度も[[手札]]を[[シャッフル]]したりと、物理的に処理の面倒な[[カード]]である。~

-[[イラスト]]で旅人に試練を与えているのは[[《守護者スフィンクス》]]。~
おそらく、かの有名な謎掛けをしているのだろう。~
不正解の場合に[[攻撃モンスター]]が[[手札]]に[[バウンス]]されるのは罰として[[《守護者スフィンクス》]]の[[効果]]を受けてしまうからだと思われる。~

-原作・アニメにおいて―~
「KCグランプリ編」において、「マスク・ザ・ロックvs城之内」戦でロックが使用。~
城之内の[[攻撃]]を妨害するも、[[《キラー・スネーク》]]の自己[[サルベージ]][[効果]]が仇となり突破されてしまう。
「KCグランプリ編」において、「城之内vsマスク・ザ・ロック」戦でロックが使用。~
1回目の[[発動]]で[[《ゴブリン突撃部隊》]]を[[手札]]に戻させ、次の[[ターン]]では城之内に[[モンスター]]を失うリスクから[[攻撃]]を躊躇させ、計2[[ターン]]の防御に成功している。~
しかし、2回目の[[発動]]時には[[手札]]が[[墓地]]から戻した[[《キラー・スネーク》]][[1枚しかなかった>情報アドバンテージ]]ことで突破されてしまった。~
最終的には[[《ハリケーン》]]により[[バウンス]]されている。~

**関連カード [#h70617d8]
-[[《守護者スフィンクス》]]
-コナミのゲーム作品において―~
一種の[[ギャンブル]][[カード]]なためか、TAG FORCEシリーズではギャンブラーのボーイが[[キーカード]]として[[デッキ]]に投入している。~

-[[《N・グラン・モール》]]
--TAG FORCE SP では、九庵堂栄太がこの[[カード]]を使うとカットインが発生する。~

**関連カード [#card]
-[[《不吉な占い》]]
-[[《サイコ・デビル》]]
-[[《沈黙狼−カルーポ》]]

-[[《反撃準備》]]
―[[イラスト]]関連

**収録パック等 [#r62af1f7]
-[[《守護者スフィンクス》]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[Pharaonic Guardian −王家の守護者−]] PH-41 &size(10){[[Rare]]};
-[[DUELIST LEGACY Volume.5]] DL5-126 &size(10){[[Rare]]};
-[[BEGINNER'S EDITION 2]] BE2-JP239
-[[DUELIST LEGACY Volume.5]] DL5-136 &size(10){[[Rare]]};
-[[Pharaonic Guardian −王家の守護者−]] PH-41 &size(10){[[Rare]]};
-[[ストラクチャーデッキ−守護神の砦−]] SD7-JP030
-[[BEGINNER'S EDITION 2(第7期)]] BE02-JP194
-[[デュエルロワイヤル デッキセットEX ROUND2]] DR02-JPA31

**FAQ [#o8e9f699]
Q:[[自分]]の[[手札]]が0枚の時にこのカードを[[発動]]できますか?~
A:[[発動]]はできますが、[[相手]]に見せるカードが無いため[[不発]]になります(08/08/06)
**FAQ [#faq]
Q:[[自分]]の[[手札]]が0枚の時にこの[[カードの効果]]を[[発動]]できますか?~
A:いいえ、[[発動]]できません。(12/07/20)

Q:[[チェーンブロック]]を作ったこの[[カードの効果]]に対し、さらにこの[[カードの効果]]を[[チェーン]]させ、永遠と[[チェーン]]を積み重ね続けることはできますか?~
A:いいえ、できません。(09/01/29)
Q:この[[カードの効果]]で[[カードの種類]]を当てる際、その[[カード]]を[[お互い]]に[[確認]]しますか?~
A:[[お互い]]に[[確認]]します。(23/03/12)

//Q:特に「見せる」とも「見せない」ともありませんが、当たりかハズレかの判定はどのようにしたらいいですか?~
//A:必ず見せなければいけないという事はなく、[[相手]]が納得するのであれば、選んだ[[カード]]を[[相手]]に見せることなく口頭で当たりかハズレかを伝えるだけで大丈夫です。~
//  審判がいるのならば審判に当たりかハズレかを確認してもらうのでもいいですし、円滑に進めるため[[お互い]]に同意しているのであればその[[カード]]を[[公開]]しても構いません。(17/12/18)

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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