*《&ruby(たびびと){旅人};の&ruby(しれん){試練};/Ordeal of a Traveler》 [#wa146ae0]
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 永続罠
 相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。
 自分の手札から相手はランダムにカードを1枚選択し、
 そのカードの種類(モンスター・魔法・罠)を当てる。
 (1):相手モンスターの攻撃宣言時に1度、この効果を発動できる。
 自分の手札1枚を相手がランダムに選び、相手はそのカードの種類(モンスター・魔法・罠)を当てる。
 ハズレの場合、その攻撃モンスターを持ち主の手札に戻す。

 [[Pharaonic Guardian −王家の守護者−]]で登場した[[永続罠]]。~
 [[手札]]の[[カードの種類]]を[[相手]]に問い、ハズレの場合[[相手]]の[[攻撃モンスター]]を[[バウンス]]する[[効果]]を持つ。~
 [[相手]]の[[攻撃宣言]]時に[[ランダム]]に選ばれた[[自分]]の[[手札]]1枚の[[カードの種類]]を[[相手]]に問い、ハズレの場合[[相手]]の[[攻撃モンスター]]を[[バウンス]]する[[効果]]を持つ。~

 不確定要素が絡み確実性には欠けるが、維持[[コスト]]の無い永続的な防御[[カード]]である。~
 不確定要素が絡み確実性には欠けるが、[[維持コスト]]の無い永続的な防御[[カード]]である。~
 防御に失敗したり、この[[カード]]が[[破壊]]されてもこちらが[[デメリット]]を負う事も無い。~
 さらに、[[破壊]]ではなく[[バウンス]]であるため[[《スターダスト・ドラゴン》]]等に防がれる事も無い。~
 [[エクストラデッキ]]からの[[モンスター]]に対しては完全な[[除去]]となる。~
 さらに、[[破壊]]ではなく[[バウンス]]であるため[[《スターダスト・ドラゴン》]]等に防がれる事は無く、[[エクストラデッキ]]からの[[モンスター]]に対しては完全な[[除去]]となる。~

 [[バウンス]]に成功するかは[[ランダム]]だが、[[《カードトレーダー》]]・[[《リロード》]]・[[《ゴブリンのやりくり上手》]]・[[《白兵戦型お手伝いロボ》]]等で[[手札]]を入れ替えると成功率は上がる。~
 [[バウンス]]に成功するかは[[ランダム]]だが、[[《カードトレーダー》]]・[[《リロード》]]・[[《ゴブリンのやりくり上手》]]等で[[手札]]を入れ替えると成功率は上がる。~
 大量[[ドロー]]大量消費が基本な[[【フルバーン】]]や[[【ウォールバーン】]]においては、[[手札]]の入れ替えが激しく[[カードの種類]]を悟られにくいため利用価値は高め。~
 また、[[《E・HERO フォレストマン》]]と[[《カードトレーダー》]]のように毎[[ターン]][[手札]]を増やせる[[コンボ]]なら防御性能も上がる。
 また、[[《E・HERO フォレストマン》]]と[[《カードトレーダー》]]のように毎[[ターン]][[手札]]を増やせる[[コンボ]]なら防御性能も上がる。~

 [[《モンスターBOX》]]と同時に[[発動]]すれば、さらに防御力が増す。~
 [[《縮退回路》]]を[[発動]]させていれば、[[攻撃モンスター]]を繰り返し[[除外]]できる。~
 以上の点から、「時間稼ぎ系」の[[カード]]の中ではそれなりに優秀な部類であると言える。~

 しかし、[[相手]]に[[手札]]を[[公開]]した時に[[情報アドバンテージ]]を失っている事は、[[デメリット]]として意識しなければならない。~
 連続して[[発動]]すれば、作戦が筒抜けになるに十分な[[情報アドバンテージ]]の損失が発生し、2、3[[ターン]]も経てば[[デッキ]]の型も明らかになる。~
 遅延目的なこの[[カード]]のために[[デッキ]]タイプを隠すプレイをするくらいならば、最初から[[デッキ]]コンセプト通り動いた方が良い。~
 ただし、[[効果]]を[[発動]]する度に[[自分]]の[[手札]]を[[ピーピング]]されて成功率が下がり、[[手札]]が1枚しかない状況では、2回目の[[効果]]は確実に防がれてしまう。~
 [[手札]]の[[カードの種類]]がばらけているなら、[[手札]]を[[ランダム]]に選ぶ点で複数回の[[攻撃]]を防げる可能性はある。~

 また、[[バウンス]]成功の[[確率]]は2/3のように思えるが、実際はそれよりも低い。~
 常に大量の[[手札]]が確保できるなら兎も角、そのような状況下において[[手札]]内でごまかしを効かせるのは予想外に難しい。~
 1枚でも[[特殊召喚]]の[[条件>発動条件]]が満たせない[[モンスター]]、[[発動条件]]が満たせない[[魔法カード]]などが露見すると狙い撃ちの如く[[宣言]]される。~
 [[魔法・罠カード]]ならば[[セット]]、[[モンスター]]でも[[手札コスト]]等で[[捨てる]]事は可能だが、[[手札]]枚数が減ればより[[ランダム]]性は低くなる。~
 また、[[罠カード]]は基本的に[[手札]]に保持する[[カード]]ではないため、[[モンスター]]と[[魔法カード]]の2択となってしまうケースが多いことに注意。~
 あえて裏をかいて[[罠カード]]を[[手札]]に持っておけば外させやすくはなるが、その[[カード]]が[[腐って>腐る]]しまうので大抵の[[デッキ]]では[[デメリット]]の方が大きい。~
 [[【幻煌龍】]]・[[【マリンセス】]]など[[手札]]から[[罠カード]]を[[発動]]しやすい[[デッキ]]は例外だが、逆に言えばこれらの[[デッキ]]だとバレてしまっている場合は[[相手]]に[[罠カード]]を考慮に入れられてしまう。~
 [[《レッド・リブート》]]など、[[カテゴリ]]外で[[手札]]から[[発動]]できる[[罠カード]]を増やすのも手だろう。~

// 加えて、[[《大嵐》]][[禁止化>禁止カード]]により成功[[確率]]は更に落ちた。~
// [[罠カード]]は引けば[[セット]]が普通になり、[[手札]]温存の意義が薄くなったことで[[罠カード]]は[[宣言]]されづらくなった。~
// [[セット]]しなければ多くの[[手札]]を以って[[ランダム]]性を上げられるのだが、実際こちらとてその[[罠カード]]で対策を取った方が有効であることが多い。~
// 勿論裏をかくこともできるが、今度はこれ1枚に依存したために[[《サイクロン》]]1枚で突破されたのでは笑えず、どうしても安定性は下がってしまう。~

 安定した防御性能を求めるのならば[[《くず鉄のかかし》]]が存在し、こちらは[[手札]]0でも機能する上、[[攻撃]]を止めるだけなら確実にこなす。~
 いずれにしろ、この手の[[カード]]はあくまでも時間稼ぎにしかならず、勝利に直接結びつかない。~
 [[キーカード]]を[[手札]]に集め一撃必殺を行うような[[デッキ]]で活かすべきだろう。
 いずれにしろ、あくまでも時間稼ぎにしかならず、勝利に直接結びつかない。~
 [[キーカード]]を[[手札]]に集め一撃必殺を行うような[[デッキ]]で活かすべきだろう。~

-不正防止のため、当たったにしろ外れたにしろ必ず[[カード]]は[[相手]]に[[確認]]させなければならない。~

-この[[カードを発動>カードの発動]]できるのは[[テキスト]]通り[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃宣言]]時。~
[[表側表示]]となった後の[[効果の発動]]は、以降の[[相手]]の[[攻撃宣言]]時に[[任意発動]]できる。~
故に[[《モンスターBOX》]]とともに[[表側表示]]で[[発動]]している状態ならば、[[強制効果]]の[[《モンスターBOX》]]後に[[チェーン]]して[[効果の発動]]を行うことになる。~
なお、[[対象は取らない効果>対象をとる(指定する)効果]]である。

-[[永続罠]]だが[[攻撃宣言]]反応型[[罠カード]]であるため、[[バウンス]]に失敗したからと言って再度その[[モンスター]]に[[《次元幽閉》]]等を[[発動]]することはできない。

-この[[カード]]を[[発動]]していると何度も[[手札]]を[[シャッフル]]したりと、物理的に処理の面倒な[[カード]]。~
-この[[カード]]を[[発動]]していると何度も[[手札]]を[[シャッフル]]したりと、物理的に処理の面倒な[[カード]]である。~

-[[イラスト]]で旅人に試練を与えているのは[[《守護者スフィンクス》]]。~
おそらく、かの有名な謎掛けをしているのだろう。~
不正解の場合に[[攻撃モンスター]]が[[手札]]に[[バウンス]]されるのは罰として[[《守護者スフィンクス》]]の[[効果]]を受けてしまうからだと思われる。~

-原作・アニメにおいて―~
「KCグランプリ編」において、「城之内vsマスク・ザ・ロック」戦でロックが使用。~
城之内の[[攻撃]]を妨害するも、[[発動]]時の[[手札]]が1枚しか無かった事もあり、2回目はあっさり突破されてしまう。
1回目の[[発動]]で[[《ゴブリン突撃部隊》]]を[[手札]]に戻させ、次の[[ターン]]では城之内に[[モンスター]]を失うリスクから[[攻撃]]を躊躇させ、計2[[ターン]]の防御に成功している。~
しかし、2回目の[[発動]]時には[[手札]]が[[墓地]]から戻した[[《キラー・スネーク》]][[1枚しかなかった>情報アドバンテージ]]ことで突破されてしまった。~
最終的には[[《ハリケーン》]]により[[バウンス]]されている。~

-コナミのゲーム作品において―~
一種の[[ギャンブル]][[カード]]なためか、タッグフォースシリーズではギャンブラーのボーイが[[キーカード]]として[[デッキ]]に投入している。~
一種の[[ギャンブル]][[カード]]なためか、TAG FORCEシリーズではギャンブラーのボーイが[[キーカード]]として[[デッキ]]に投入している。~

**関連カード [#h70617d8]
-[[《N・グラン・モール》]]
--TAG FORCE SP では、九庵堂栄太がこの[[カード]]を使うとカットインが発生する。~

**関連カード [#card]
-[[《不吉な占い》]]
-[[《サイコ・デビル》]]
-[[《沈黙狼−カルーポ》]]

-[[《反撃準備》]]

―[[イラスト]]関連

-[[《守護者スフィンクス》]]

**収録パック等 [#r62af1f7]
//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[Pharaonic Guardian −王家の守護者−]] PH-41 &size(10){[[Rare]]};
-[[DUELIST LEGACY Volume.5]] DL5-126 &size(10){[[Rare]]};
-[[BEGINNER'S EDITION 2]] BE2-JP239
-[[ストラクチャーデッキ−守護神の砦−]] SD7-JP030
-[[BEGINNER'S EDITION 2(第7期)]] BE02-JP194
-[[デュエルロワイヤル デッキセットEX ROUND2]] DR02-JPA31

**FAQ [#o8e9f699]
**FAQ [#faq]
Q:[[自分]]の[[手札]]が0枚の時にこの[[カードの効果]]を[[発動]]できますか?~
//A:いいえ、[[発動]]できません。(11/08/18)
A:[[発動]]はできますが、[[相手]]に見せる[[カード]]が無いため[[不発]]になります。(08/08/06)
A:いいえ、[[発動]]できません。(12/07/20)

Q:[[チェーンブロック]]を作ったこの[[カードの効果]]に対し、さらにこの[[カードの効果]]を[[チェーン]]させ、延々と[[チェーン]]を積み重ね続けることはできますか?~
A:いいえ、できません。(09/01/29)
Q:この[[カードの効果]]で[[カードの種類]]を当てる際、その[[カード]]を[[お互い]]に[[確認]]しますか?~
A:[[お互い]]に[[確認]]します。(23/03/12)

//Q:特に「見せる」とも「見せない」ともありませんが、当たりかハズレかの判定はどのようにしたらいいですか?~
//A:必ず見せなければいけないという事はなく、[[相手]]が納得するのであれば、選んだ[[カード]]を[[相手]]に見せることなく口頭で当たりかハズレかを伝えるだけで大丈夫です。~
//  審判がいるのならば審判に当たりかハズレかを確認してもらうのでもいいですし、円滑に進めるため[[お互い]]に同意しているのであればその[[カード]]を[[公開]]しても構いません。(17/12/18)

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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