EXTREME VICTORYで登場したTGを軸としたシンクロ召喚デッキ。
シンクロ召喚を狙いやすいデザインの反面、レベルの偏りが見られ、下級モンスターの能力など、扱いにくい要素もある。
また種族・属性が統一されていないためそれらのサポートも見込めず、素早いシンクロ召喚が要求される。
《TG ブレード・ガンナー》 シンクロ・効果モンスター 星10/地属性/機械族/攻3300/守2200 シンクロモンスターのチューナー1体+チューナー以外のシンクロモンスター1体以上 このカードを対象とする相手の魔法・罠カードが発動した時、 手札を1枚墓地へ送る事で、その効果を無効にする。 また、相手ターンに1度、自分の墓地に存在する 「TG」と名のついたモンスター1体をゲームから除外する事で、 フィールド上に表側表示で存在するこのカードをゲームから除外する。 次のスタンバイフェイズ時、この効果で除外したこのカードを特殊召喚する。
《TG ハイパー・ライブラリアン》 シンクロ・効果モンスター 星5/闇属性/魔法使い族/攻2400/守1800 チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカードがフィールド上に表側表示で存在し、 自分または相手がシンクロ召喚に成功した時、 自分のデッキからカードを1枚ドローする。
《TG ワンダー・マジシャン》 シンクロ・チューナー(効果モンスター) 星5/光属性/魔法使い族/攻1900/守 0 チューナー+チューナー以外の「TG」と名のついたモンスター1体以上 このカードがシンクロ召喚に成功した時、 フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚を選択して破壊する。 フィールド上に存在するこのカードが破壊された時、 自分のデッキからカードを1枚ドローする。 また、相手のメインフェイズ時、 自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードを シンクロ素材としてシンクロ召喚する事ができる。
シンクロ召喚を補助する効果やシンクロモンスターに関連する効果が多く、優秀なドローソースとなる《TG ハイパー・ライブラリアン》も属する。
主にこれらを利用していくが、TGの豊富なシンクロモンスターはレベルに偏りがある。
そのために組み合わせが重要な要素となり、下級モンスターの多くが持つサーチ効果はそこに活用できるだろう。
上記を踏まえ、レベル5・2を狙いやすい構築、特に1ターン内で複数回のシンクロ召喚が可能な構築を心がけると良いだろう。
チューナー以外のTGが存在すれば全てのシンクロモンスターは使用できるが、サーチや《TG ブレード・ガンナー》の兼ね合いも踏まえ検討したい。
種族・属性がそもそも分散しているために、それらのサポートやバランスを意識する必要もなく、豊富なモンスターを気兼ねなく投入可能。
特殊召喚、特にシンクロ召喚に依存するため、当然ながらこれらのメタを受けるともろい。
下級モンスターもなんらかの特殊召喚を内蔵したものが多いため、一気に流れが止まってしまう危険がある。
また、それに加えてサーチをも阻害し高い攻撃力を持つ《ライオウ》には注意が必要。
また、《次元の裂け目》等の除外カードも下級TGモンスターのサーチ効果が封じられてしまうため、展開の阻害につながってしまう。
これらの点は上記の通りメインから除去やカウンター罠を採用して確実に対処していきたい。
また、弱点と言うほどではないが、《TG ハイパー・ライブラリアン》を相手が使用してきた場合、素早く処理できなければ相手の手札をも大きく増強してしまう。
その手札によって反撃の糸口を掴まれる危険もあるため、注意したい。
種族・属性によるメタを受けることはないが、《群雄割拠》などは刺さるため、【BF】・【六武衆】などの種族統一とのマッチでは警戒したい。