【エンジェル・パーミッション】

 ENEMY OF JUSTICE で登場した、カウンター罠と相性のいい天使族モンスターを中心としたパーミッションデッキ
 基本的には《裁きを下す者−ボルテニス》フィニッシャーとして採用し、特殊召喚のためのカウンター罠を温存しながら効率良く使用していく。

《裁きを下す者−ボルテニス/Voltanis the Adjudicator》
効果モンスター
星8/光属性/天使族/攻2800/守1400
自分のカウンター罠が発動に成功した場合、
自分フィールド上のモンスターを全て生け贄に捧げることで特殊召喚する事ができる。
この方法で特殊召喚に成功した場合、生け贄に捧げた天使族モンスターの数まで
相手フィールド上のカードを破壊する事ができる。

デッキ構築に際して

《裁きを下す者−ボルテニス》軸、オーソドックス型

 《裁きを下す者−ボルテニス》を採用した、オーソドックスな【エンジェル・パーミッション】。
 《王宮のお触れ》の発動後でも召喚でき、これを破壊することができる。

 《冥王竜ヴァンダルギオン》とは異なり、カウンター罠で「無効にする」必要がないため、採用できるカードは豊富。
 《神の宣告》《天罰》《マジック・ジャマー》等に加え、《キックバック》《攻撃の無力化》も採用できる。

 生け贄カウンター罠で守った、《人造天使》《豊穣のアルテミス》《天空聖者メルティウス》等。

 《豊穣のアルテミス》によるドロー加速を最優先に考え、フィールドが整ったら《裁きを下す者−ボルテニス》を切り込ませる。
 その後もカウンター罠の連打で護り抜き、ペースを掌握するのが基本戦術。

 しかし、カウンター罠を発動しても、生け贄がいなければ特殊召喚できないため、安定感に欠ける。
 《光神機−桜火》と共に《突然変異》素材として使用するにしても、少々実力不足は否めない。(《突然変異》は現在禁止である。)

派生

《天空聖者メルティウス》軸、【天空の聖域】

 【天空の聖域】と混合することで《天空聖者メルティウス》の破壊効果を発動し、カウンターコストによるディスアドバンテージを軽減することができる。
 《豊穣のアルテミス》とともに並べて《強烈なはたき落とし》を発動すれば、ドローサーチ無効化した上に相手のカードを一枚破壊し、回復ドローと莫大なアドバンテージを叩き出すことが可能。

 この型の構築をする場合、《天空の聖域》サーチするために《天空の使者 ゼラディアス》は必須。
 《ジェルエンデュオ》アタッカーとして使用できるため、《裁きを下す者−ボルテニス》の生贄確保が更に容易になるメリットもある。
 また、《コーリング・ノヴァ》の効果でドローソースの一つである《天空騎士パーシアス》リクルートする手もある。

 難点は、ただでさえ必須カードの多い【パーミッション】にさらにフィールド魔法、サポートカードを多数投入することでデッキ枚数が膨れ上がってしまうこと。
 《天空の聖域》を入れないものよりも構築難度が格段に上がってしまう。

《救済のレイヤード》軸、除外

 《救済のレイヤード》を採用した、除外パーミッションデッキ
 まず、墓地に行く筈のカードを除外する天使族モンスター《閃光の追放者》《光の追放者》を起用する。
 更に、除外する手段として、発動タイミングを選ばない《マクロコスモス》を起用しておく。
 (併せて、全体除去効果を持つ速攻魔法である《グランドクロス》の採用も悪くはない。)
 天使族限定の帰還効果を持つ《奇跡の光臨》も有効活用したい。
 《死霊の巣》《魂を喰らう者 バズー》等で任意の数を除外しても良い。

 アタッカーとしては、妥協召喚ができる天使族モンスター《光神機−桜火》を採用したい。
 再利用できる単体除去としても運用でき、ダイレクトアタック時には大きくライフを削ってくれる。
 防御面を期待できないのが欠点ではあるが、《人造人間−サイコ・ショッカー》対策としても機能する。

 多くのカウンター罠を必要とし、肝とするため、可能な限り有効なものを選択したい。
   大流行の《サイバー・ドラゴン》対策に《昇天の黒角笛》《E・HERO エアーマン》《魔導戦士 ブレイカー》対策に《畳返し》も検討できる。(もっとも、後者は制限改訂のおかげでかなり入れる意味が薄れてしまった)。
 ただし、《昇天の黒角笛》《冥府の使者ゴーズ》のような「チェーンに乗る特殊召喚」には対応できない。
 これら「チェーンに乗るモンスター効果特殊召喚」は《天罰》で対応していきたい。

《天魔神 インヴィシル》入り、魔法カード封殺型

 光属性天使族生け贄召喚することで、《王宮の勅命》効果を得る《天魔神 インヴィシル》を投入したタイプ。
 パーミッションコントロールの2タイプを併せ持ち、その性質は【お触れホルス】に近いものがある。

 《黄泉ガエル》《冥府の使者ゴーズ》などとの兼ね合いから、昨今のデッキ魔法カードを多く投入し、フリーチェーンでない罠カードを敬遠する傾向にある。
 ましてキーカード魔法カードであるデッキにとっては、このタイプは非常に厄介なものとなる。

 人造天使トークン生け贄にすることで意外と簡単に実現するが、《天魔神 インヴィシル》は一切の特殊召喚が出来ない。いざという時は《天罰》等の手札コストにしてしまおう。
 《天魔神 インヴィシル》の性質上、魔法カードはほとんど0の構築になる。場合によっては《サイクロン》等のパワーカードも抜くことになるだろう。
 逆に《The splendid VENUS》を入れるという選択肢もあるにはあるが。

 《収縮》《突進》が入れられないので戦闘補助は《鎖付き爆弾》などで行い、《天魔神 インヴィシル》を守る。
 当然ながら《マジック・ジャマー》は積み減らす。その分、《ならず者傭兵部隊》《雷帝ザボルグ》対策に《天罰》を大量投入する。場合によっては《畳返し》も考える。
 また、《天魔神 インヴィシル》地属性であり、《オネスト》等の光属性サポートは受けられないことにも注意。

光神暴走

 《光神化》などからの《地獄の暴走召喚》《光神機−桜火》もしくは《光神機−轟龍》を一気に揃え撲殺する形。
 フィニッシャーが「光神機(ライトニングギア)シリーズ」になっているのが特徴。
 コンボパーツを揃えるまでの時間稼ぎ、兼ドローソースをカウンター罠《豊穣のアルテミス》で補う型と言える。
 コンボパーツにデッキスペースを取られるため、カウンター罠をそれほど多く投入できない。

 また、コンボが成功したとしてもそれだけでは8000を削るには至らないため、1ターンキルとして機能しない。
 むしろ、コンボ成功後にカウンター罠を残しておくことこそが重要となる。

このデッキの弱点

 やはり他のパーミッションと同様、《人造人間−サイコ・ショッカー》《王宮のお触れ》は天敵となる。
 特に、《人造人間−サイコ・ショッカー》に対抗できる《光神機−桜火》や、《王宮のお触れ》を割れる《裁きを下す者−ボルテニス》は温存しておきたい。

代表的なカード

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