*【エンジェル・パーミッション】 [#de88b72a]
 [[カウンター罠]]と相性のいい[[天使族]][[モンスター]]を中心とした[[パーミッション]][[デッキ]]。~
 上記の[[モンスター]]を[[カウンター]][[天使>天使族]]と呼ぶこともあるため、[[カウンター]][[天使>天使族]][[デッキ]]と呼ぶこともある。~
 基本的には[[《裁きを下す者−ボルテニス》]]を[[フィニッシャー]]として採用し、[[特殊召喚]]のための[[カウンター罠]]を温存しながら効率良く[[使用]]していく。~

 《裁きを下す者−ボルテニス/Voltanis the Adjudicator》
 効果モンスター
 星8/光属性/天使族/攻2800/守1400
 自分のカウンター罠が発動に成功した場合、
 自分フィールド上のモンスターを全て生け贄に捧げることで特殊召喚する事ができる。
 この方法で特殊召喚に成功した場合、生け贄に捧げた天使族モンスターの数まで
 相手フィールド上のカードを破壊する事ができる。

**[[デッキ]]構築に際して [#w21261dd]
// [[《救済のレイヤード》]]を組み込む場合は[[天使族]]を[[除外]]する事が必要になるので、単純に採用する事はできない。~
// また、[[《裁きを下す者−ボルテニス》]]も[[生け贄]]を必要とするため、こちらも単純に採用する事はできない。~
// もちろん併用するかはプレイヤーの自由である。~
 どのタイプにも採用しやすい基本的な[[カード]]を下にまとめた。

**[[モンスターカード]] [#y870c495]
-[[《裁きを下す者−ボルテニス》]]~
 この[[デッキ]]の切り札。高い制圧力を持ち、[[ブラフ]]としても有効。~
-[[《豊穣のアルテミス》]]~
 激しい[[手札]]消費を補う[[カード]]であり、最重要[[カード]]の1つ。~
 あるとないとでは持久力が雲泥の差であるため、基本は3枚積み。~
-[[《光神機−桜火》]]~
 [[妥協召喚]]可能なため[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]の対策となる。~
-[[《天魔神 インヴィシル》]]~
 [[魔法カード]]を封じることのできる優秀な[[モンスター]]。~
 タイプを問わず1枚は採用したい。~
-[[《緑光の宣告者》]]~
 その特性故、[[相手]]のラッシュ時に[[《豊穣のアルテミス》]]で[[ドロー]]し、凌げることがある。~
 少なくとも[[サイドデッキ]]には投入推奨。~
-[[《朱光の宣告者》]]~
 現[[環境]]で猛威をふるう[[効果モンスター]]の[[効果]]を[[無効]]にできるため、非常に優秀。~
 さらに、[[チューナー]]なので3枚採用しても腐ることは少ないだろう。
-その他には[[《オネスト》]][[《マシュマロン》]][[《コーリング・ノヴァ》]]等の[[天使族]][[モンスター]]。

**[[カウンター罠]] [#s332e192]
-[[《神の宣告》]]~
 言わずと知れた万能[[カウンター罠]]。~
// [[ライフコスト]]なので[[アドバンテージ]]を失いにくく[[メイン>メインデッキ]]からの3枚積みは必須。~
-[[《魔宮の賄賂》]]~
 [[《神の宣告》]]と同じく非常に万能なため3枚積み必須。~
-[[《天罰》]]~
 他の[[カード]]で対処しづらい[[モンスター効果]]を[[カウンター]]できる重要な[[カード]]。~
 [[メインデッキ]]、[[サイドデッキ]]合わせて3枚必ず投入しよう。~
-[[《キックバック》]]~
 手軽に使える[[カウンター罠]]。[[《豊穣のアルテミス》]]を守りつつ、その[[効果]]で[[ドロー]]できるため意外と有効。~
-[[《攻撃の無力化》]]~
 攻撃反応型[[罠>罠カード]]でありその能力は高くないが、[[カウンター罠]]なので[[《豊穣のアルテミス》]]で[[ドロー]]可能。~
-[[《強烈なはたき落とし》]]~
 かなり能動的な使用ができる[[カウンター罠]]。安定して1:1交換ができる。~

***[[《裁きを下す者−ボルテニス》]]軸、オーソドックス型 [#q828b0b8]
 [[《裁きを下す者−ボルテニス》]]を採用した、オーソドックスな【エンジェル・パーミッション】。~
 [[《王宮のお触れ》]]の発動後でも[[召喚]]でき、これを[[破壊]]することができる。~

 [[《冥王竜ヴァンダルギオン》]]とは異なり、[[カウンター罠]]で「無効にする」必要がないため、採用できるカードは豊富。~
 [[《神の宣告》]]や[[《天罰》]]、[[《マジック・ジャマー》]]等に加え、[[《キックバック》]]や[[《攻撃の無力化》]]も採用できる。~

 [[生け贄]]は[[カウンター罠]]で守った、[[《人造天使》]]や[[《豊穣のアルテミス》]]、[[《天空聖者メルティウス》]]等。~

 [[《豊穣のアルテミス》]]による[[ドロー]]加速を最優先に考え、フィールドが整ったら[[《裁きを下す者−ボルテニス》]]を切り込ませる。~
 その後も[[カウンター罠]]の連打で護り抜き、ペースを掌握するのが基本戦術。~

 しかし、[[カウンター罠]]を発動しても、[[生け贄]]がいなければ[[特殊召喚]]できないため、安定感に欠ける。~
 [[《光神機−桜火》]]と共に[[《突然変異》]]素材として使用するにしても、少々実力不足は否めない。([[《突然変異》]]は現在[[禁止>禁止・制限カード]]である。)~

**派生 [#w21261dd]
***[[《天空聖者メルティウス》]]軸、[[【天空の聖域】]]型 [#hbdcc73f]
 [[【天空の聖域】]]と混合することで[[《天空聖者メルティウス》]]の破壊効果を発動し、[[カウンター>カウンター罠]]の[[コスト]]による[[ディスアドバンテージ]]を軽減することができる。~
 [[《豊穣のアルテミス》]]とともに並べて[[《強烈なはたき落とし》]]を発動すれば、[[ドロー]]や[[サーチ]]を[[無効]]化した上に相手のカードを一枚[[破壊]]し、[[回復]]、[[ドロー]]と莫大な[[アドバンテージ]]を叩き出すことが可能。~

 この型の構築をする場合、[[《天空の聖域》]]を[[サーチ]]するために[[《天空の使者 ゼラディアス》]]は必須。~
 [[《ジェルエンデュオ》]]を[[アタッカー]]として使用できるため、[[《裁きを下す者−ボルテニス》]]の生贄確保が更に容易になるメリットもある。~
 また、[[《コーリング・ノヴァ》]]の効果で[[ドロー]]ソースの一つである[[《天空騎士パーシアス》]]を[[リクルート]]する手もある。~

 難点は、ただでさえ[[必須カード]]の多い[[【パーミッション】]]にさらに[[フィールド魔法]]、サポートカードを多数投入することで[[デッキ]]枚数が膨れ上がってしまうこと。~
 [[《天空の聖域》]]を入れないものよりも構築難度が格段に上がってしまう。

***[[《救済のレイヤード》]]軸、[[除外]]型 [#y65428fd]
 [[《救済のレイヤード》]]を採用した、[[除外]]型[[パーミッション]][[デッキ]]。~
 まず、[[墓地]]に行く筈のカードを[[除外]]する[[天使族]][[モンスター]]、[[《閃光の追放者》]]と[[《光の追放者》]]を起用する。~
 更に、[[除外]]する手段として、発動タイミングを選ばない[[《マクロコスモス》]]を起用しておく。~
 (併せて、[[全体除去]][[効果]]を持つ[[速攻魔法]]である[[《グランドクロス》]]の採用も悪くはない。)~
 [[天使族]]限定の[[帰還]]効果を持つ[[《奇跡の光臨》]]も有効活用したい。~
 [[《死霊の巣》]]や[[《魂を喰らう者 バズー》]]等で任意の数を除外しても良い。~

 [[アタッカー]]としては、[[妥協召喚]]ができる[[天使族]][[モンスター]][[《光神機−桜火》]]を採用したい。~
 再利用できる[[単体除去]]としても運用でき、[[ダイレクトアタック]]時には大きくライフを削ってくれる。~
 防御面を期待できないのが欠点ではあるが、[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]対策としても機能する。~

 多くの[[カウンター罠]]を必要とし、肝とするため、可能な限り有効なものを選択したい。~
 
 [[《サイバー・ドラゴン》]][[《ダーク・アームド・ドラゴン》]][[《裁きの龍》]][[シンクロモンスター]]対策に[[《昇天の黒角笛》]]、[[帝]]をはじめ、[[《E・HERO エアーマン》]][[《魔導戦士 ブレイカー》]]対策に[[《畳返し》]]も検討できる。~
 ただし、[[《昇天の黒角笛》]]は[[《冥府の使者ゴーズ》]]のような「[[チェーン]]に乗る[[特殊召喚]]」には対応できない。~
 これら「[[チェーン]]に乗る[[モンスター効果]]の[[特殊召喚]]」は[[《天罰》]]で対応していきたい。

***[[《天魔神 インヴィシル》]]入り、[[魔法カード]]封殺型 [#s6fb9123]
 [[光属性]]・[[天使族]]を[[生け贄]]に[[召喚]]することで、[[《王宮の勅命》]]の[[効果]]を得る[[《天魔神 インヴィシル》]]を投入したタイプ。~
 [[パーミッション]]と[[コントロール]]の2タイプを併せ持ち、その性質は[[【お触れホルス】]]に近いものがある。~

 現環境では[[デッキ]]の割合の内、[[魔法カード]]を多く投入するデッキが多く、[[フリーチェーン]]でない[[罠カード]]を敬遠する傾向にある。~
 なので[[《天魔神 インヴィシル》]]の魔法封殺する効果は非常に有効である。~
 さらに[[キーカード]]が[[魔法カード]]である[[デッキ]]にとってはこのタイプの[[モンスター]]は非常に厄介な存在となる。~

 [[人造天使トークン]]や[[《ジェルエンデュオ》]]・[[《マシュマロン》]]・[[《アルカナフォース0−THE FOOL》]]を[[生け贄]]にすることで意外と簡単に実現する。~
 しかし、[[《天魔神 インヴィシル》]]は一切の[[特殊召喚]]が出来ないので複数積むこのデッキとしては手札に余ることが多い。~
 その場合は[[《天罰》]]等の[[手札コスト]]にしてしまっても良いだろう。~

 [[《天魔神 インヴィシル》]]の性質上、[[魔法カード]]はほとんど0の構築になる。場合によっては[[《サイクロン》]]等の[[パワーカード]]も抜くことになるだろう。~
 よって、デッキの割合は[[モンスターカード]]・[[罠カード]]で占められる構成になる。~
 ただ、[[《The splendid VENUS》]]を入れるという選択肢もある。~
 また、このデッキでは[[《エンジェルO7》]]の投入も検討できる。~
 現環境では強力な[[モンスター効果]]を持った[[効果モンスター]]が複数存在する。~
 [[《天魔神 インヴィシル》]]・[[《エンジェルO7》]]の2体をうまく出せばほとんどの効果を封殺することができる。~
 上記の半上級・最上級[[モンスター]]を活用するには少なくとも[[《ジェルエンデュオ》]]は3枚積むことを考えた方が良いだろう。~
 それでも足りない場合は[[《人造天使》]]、[[《マシュマロン》]]・[[《アルカナフォース0−THE FOOL》]]を投入する。~
 デッキの構成によっては[[《アルカナフォース0−THE FOOL》]]を3枚積むことも考えられる。~

 [[《天魔神 インヴィシル》]]は上級モンスターの割には攻撃力が低いので戦闘から守らないとすぐに破壊されてしまう。~
 [[《収縮》]]や[[《突進》]]などの[[魔法カード]]が入れられないので、[[《鎖付き爆弾》]]などの戦闘補助や、[[《次元幽閉》]]などの[[除去]]カードで[[《天魔神 インヴィシル》]]を守る。~
 当然ながら[[《マジック・ジャマー》]]は積み減らすか使わない方が良い。~
 その分、[[《ならず者傭兵部隊》]]や[[《雷帝ザボルグ》]]対策に[[《天罰》]]を大量投入した方が良い。~
 (デッキに[[《エンジェルO7》]]も入っている場合は1〜2枚ぐらいのが良い)~
 また、[[《天魔神 インヴィシル》]]は[[地属性]]であり、[[《オネスト》]]等の[[光属性]]サポートは受けられないことにも注意。~

***[[【宣告者パーミッション】]]混合、[[弾圧>《王宮の弾圧》]]採用型 [#tf92a7a9]
 その名の通り[[《緑光の宣告者》]]、[[《紫光の宣告者》]]、[[《朱光の宣告者》]]、[[《王宮の弾圧》]]の4枚の[[カード]]を採用し、より確実に相手を封殺することを目的にした[[デッキ]]。~
 採用する[[下級モンスター]]は宣告者3種に[[《豊穣のアルテミス》]]、[[《ジェルエンデュオ》]]、[[《コーリング・ノヴァ》]]、[[《オネスト》]]、[[《ハネワタ》]]あたり。~
 [[上級モンスター]]は[[《天魔神 インヴィシル》]]を1、2枚が基本。その他は単体で強い[[帝]][[モンスター]]が採用圏内だろう。~
 動かし方は単純にそれぞれの[[カード]]を使えるときに使っていくだけである。~
 打撃力が低く、巻き返しが厳しいという[[パーミッション]]の短所を極端にした[[デッキ]]であるので1〜3[[ターン]]目あたりの展開が最も重要。とにかく[[アドバンテージ]]をとらせないようにしたい。

//***[[光神>《光神化》]][[暴走>《地獄の暴走召喚》]]型 [#xca6ec46]
//[[《光神化》]]などからの[[《地獄の暴走召喚》]]で[[《光神機−桜火》]]もしくは[[《光神機−轟龍》]]を一気に揃え撲殺する形。~
//[[フィニッシャー]]が「[[&ruby(ライトニングギア){光神機};>光神機]]シリーズ」になっているのが特徴。~
//[[コンボ]]パーツを揃えるまでの時間稼ぎ、兼[[ドロー]]ソースを[[カウンター罠]]と[[《豊穣のアルテミス》]]で補う型と言える。~
//[[コンボ]]パーツに[[デッキ]]スペースを取られるため、[[カウンター罠]]をそれほど多く投入できない。~

//また、[[コンボ]]が成功したとしてもそれだけでは8000を削るには至らないため、[[1ターンキル]]として機能しない。~
//むしろ、[[コンボ]]成功後に[[カウンター罠]]を残しておくことこそが重要となる。~
//カウンター枚数が少なく、コンボに頼るしかないデッキなのに成功時に8000にみたない。正直パーミッションデッキとして成り立つのか疑問。門前光神に移した方がいいのでは。

**この[[デッキ]]の弱点 [#ma263427]
 やはり他の[[パーミッション]]と同様、[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]や[[《王宮のお触れ》]]は天敵となる。~
 特に、[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]に対抗できる[[《光神機−桜火》]]や、[[《王宮のお触れ》]]を割れる[[《裁きを下す者−ボルテニス》]]は温存しておきたい。~
 全体的に[[攻撃力]]が低くなりがちなため、[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]も倒せる[[《オネスト》]]を数枚刺しておくのもいいだろう。~
 ただしこの場合は[[《閃光の追放者》]]が出ていると[[発動]]できないため、[[デッキ]]によっては相性が悪い。

**代表的なカード [#m15590e4]
-[[《裁きを下す者−ボルテニス》]]

-[[《豊穣のアルテミス》]]
-[[《天空聖者メルティウス》]]
-[[《人造天使》]]
-[[《救済のレイヤード》]]

**関連リンク [#i56f1a27]
-[[【天空の聖域】]]
-[[【天使族】]]

-[[【ヴァンダルギオン】]]
-[[【宣告者パーミッション】]]
-[[【ドローゴー】]]

-[[デッキ集]]