*【エンジェル・パーミッション】 [#de88b72a] 「ENEMY OF JUSTICE」で登場した天使族モンスター中心としたパーミッションデッキ。~ 《豊穣のアルテミス》に加え、《救済のレイヤード》を中心に据え、カウンター罠を効率良く使用して行く。~ 《豊穣のアルテミス/Artemis of Harvest》 効果モンスター 星4/光属性/天使族/攻1600/守1700 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 カウンター罠が発動される度に自分のデッキからカードを1枚ドローする。 《救済のレイヤード/Reiyad of Relief》 効果モンスター 星4/光属性/天使族/攻1400/守1500 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 カウンター罠が発動される度に除外された自分の天使族モンスター2体を手札に加える。 天使族メインでは構成に無理が出そうな感じだが、天使族のモンスターは(変なカードまで天使族扱いのせいで)種族系でもそこそこの実力を持つため、そこまでバランスは崩れないだろう。~ デッキの回りを代償として手に入れたフィールド破壊力とペースを握った後の切り返され辛さは【ヴァンダルギオン】を凌駕すると思われる。 ~ **デッキの基本戦術 [#ibb2caeb] デッキの1/3程度を占めるカウンター罠で相手の行動を阻害し続ける【パーミッション】の基本理念は変わらない。~ 手札消費が激しい弱点を、《豊穣のアルテミス》のドロー加速効果、《救済のレイヤード》の回収効果で補う。~ 大きなアドバンテージを呼び込む《救済のレイヤード》の効果を使用するために、自分の天使族モンスターを効率良く[[除外]]して行く。~ ~ **デッキ構築に際して [#w21261dd] まず、墓地に行く筈だったカードを[[除外]]する天使族モンスター、《閃光の追放者》と《光の追放者》起用する。~ 更に、[[除外]]する手段として、発動タイミングを選ばない《マクロコスモス》を起用しておく。~ (併せて、全体[[除去]]効果を持つ速攻魔法である《グランドクロス》の採用も悪くはない。)~ 天使族限定の[[帰還]]効果を持つ《奇跡の光臨》も有効活用したい。~ アタッカーとしては、妥協召喚ができる天使族モンスター《光神機−桜火》を採用したい。~ 再利用できる単体[[除去]]としても運用でき、ダイレクトアタック時には大きくライフを削ってくれる。~ しかし壁として作用してくれないので、いざと言う時に頼りにならないのが欠点ではある 多くのカウンター罠を必要とし、肝とするため、可能な限り有効なものを選択したい。~ 《冥王竜ヴァンダルギオン》とは異なり、カウンター罠で「無効にする」必要がないため、採用できるカードは豊富。~ 《神の宣告》や《天罰》、《マジック・ジャマー》等に加え、《キックバック》や《攻撃の無力化》も採用できる。~ なお、フィニッシャーに《裁きを下す者−ボルテニス》を採用するのも一つの手段。~ しかし、カウンター罠を発動しても、生け贄がいなければ特殊召喚できないため、有効性は薄い。~ 《光神機−桜火》と共に《突然変異》素材として使用するにしても、少々実力不足は否めない。~ ~ 《裁きを下す者−ボルテニス》 効果モンスター 星8/光属性/天使族/攻2800/守1400 自分のカウンター罠が発動に成功した場合、 自分フィールド上のモンスターを全て生け贄に捧げることで特殊召喚する事ができる。 この方法で特殊召喚に成功した場合、生け贄に捧げた天使族モンスターの数まで 相手フィールド上のカードを破壊する事ができる。 どうしても使いたいのならば、 カウンター罠を張り相手の行動を阻害しつつ《豊穣のアルテミス》でドロー加速し手札を保つようにしよう。~ 下地が整ったら《裁きを下す者−ボルテニス》で切り返し、その後もカウンター罠の連打でペースを掌握したまま殴り倒す形式にすると少しはマシになるだろう。~ なお、《裁きを下す者−ボルテニス》の起動トリガーは《豊穣のアルテミス》らと同じく「カウンター罠を発動すること」である。~ よって【ヴァンダルギオン】とは異なり《攻撃の無力化》のようにマイナーなカウンター罠でも投入する価値があるが、取捨選択はしっかり行うように。 **更なる派生 [#w21261dd] ***[[光神>《光神化》]][[暴走>《地獄の暴走召喚》]]型 [#xca6ec46] 《光神化》などからの《地獄の暴走召喚》で《光神機−桜火》もしくは《光神機−轟龍》を一気に揃え撲殺する形。~ フィニッシャーが&ruby(ライトニングギア){光神機};シリーズになっているのが特徴、と言うよりはコンボパーツを揃えるための時間稼ぎ兼ドローソースをカウンター罠と《豊穣のアルテミス》で補う型、と言うのが近いだろうか。~ ~ コンボパーツにデッキスペースを取られるため、カウンター罠をそれほど多く投入できないのが悩みの種。~ また、コンボが成功したとしてもそれだけでは8000を削るには至らないため、むしろコンボ成功後にカウンター罠を残しておくことこそが重要。~ 構築、運用の両方で非常にバランス感覚を必要とされるデッキと言える。 ~ **このデッキの弱点 [#ma263427] やはり他のパーミッションと同様、《人造人間−サイコ・ショッカー》や《王宮のお触れ》は天敵となる。~ 特に、《人造人間−サイコ・ショッカー》に対抗できる、《光神機−桜火》は温存しておきたい。~ ~ **代表的なカード [#m15590e4] -[[《豊穣のアルテミス》]] -[[《救済のレイヤード》]] -[[《閃光の追放者》]] -[[《光の追放者》]] -[[《マクロコスモス》]] -[[《光神機−桜火》]] -[[《裁きを下す者−ボルテニス》]] **関連リンク [#i56f1a27] -【パーミッション】 --【ヴァンダルギオン】 --【宣告者パーミッション】 --【ドローゴー】 -【次元天斬】 -[[デッキ集]]